Re: Mise à jour d'août

par grandpied
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Mise à jour d'août

★★★★★ Expert

Salut à tous

je me permets de traduire l'article de EA_David (here) concernant la mise à jour d'août pour la communauté française:

 

BATTLEFIELD 1 UPDATE NOTES – LUPKOW PASS UPDATE

Bienvenue à la mise à jour Lupkow Pass - notre quatrième mise à jour mensuelle et la première version de la carte Battlefield 1 Au nom de l'expansion du Tsar. Avec cette mise à jour, nous nous dirigeons vers la Russie et les Carpates vers le Lustkow Pass carte hivernale et traîtresse. En plus de la nouvelle carte, nous avons continué à peaufiner et à réparer les cartes et les modes, le mode Spectateur, les armes et les véhicules, et plus encore. Prenez votre veste - vous êtes dans un hiver russe froid.
 
Jojje "Indigowd" Dalunde

 

  LUPKOW PASS

 

Cette mise à jour apporte à Battlefield les ravins enneigés de Lupkow Pass. Le paysage hivernal de la montagne offre des visuels étonnants et de nombreuses opportunités pour un gameplay vertical passionnant. Les passages étroits peuvent rapidement devenir des couloirs de la mort car la cavalerie Hussar mortelle des forces russes empale les ennemis sur sa lance. 
Dorénavant la lance peut être équipée par la cavalerie de toute faction sur toute les cartes. (ps perso: pour empaler l'ennemi il faut viser avec le clic droit, je vous prévient c'est cocasse)

MAPS & MODES

 

  • Le mode Lignes de front débarque sur Bal funeste au château et Monte Grappa.
  • L’apparition des chars ne sera plus bloquée par les soldats sur Amiens.
  • Correction du message « PIGEON LÂCHÉ » qui demeurait parfois à l’écran. Sales bêtes.
  • Correction d’un problème qui empêchait un véhicule d’apparaître pour les attaquants en Opérations sur Fort des montagnes.

 

SPECTATOR

 

  • Correction de l’effet visuel du périscope de tranchée qui apparaissait à la 3e personne pour les spectateurs.
  • En mode Spectateur, correction du décompte erroné des munitions de l’arme/de la grenade quand le joueur observé est à cheval.
  • Correction du problème qui faisait que les spectateurs voyaient des scores de 0 sur l’écran de fin de manche.
  • Correction de certains éléments 2D de véhicules qui apparaissaient en mode vue du dessus ou en caméra libre.
  • Réduction de la zone pouvant être parcourue par la caméra spectateur sur Verdun.

 

WEAPONS

 

  • Les mitrailleuses statiques n’infligent plus de dégâts aux joueurs proches lorsqu’elles sont détruites.
  • Correction du fait que des victimes de charge à la baïonnette n’entendaient pas d’effet audio avant d’être touchées.
  • Correction du problème qui faisait que des soldats observés à la 3e personne pouvaient continuer de crier comme s’ils chargeaient alors que la charge avait été annulée.
  • Correction des bruitages de tir des armes au coup par coup ou semi-auto qui étaient coupés si le joueur changeait d’arme juste après le tir.
  • Synchronisation du tir et du flash avec la trajectoire de la balle et l’affichage des dégâts pour améliorer la logique de la balle répliquée.
  • Correction d’un problème qui pouvait faire disparaître l’interface de l’équipement dans certaines conditions.

VEHICULES

  • Le réticule des roquettes des avions ne devrait plus être effacé.
  • Vitesse de rotation du cheval augmentée de 25 % à l’arrêt.
  • Recharger lors du galop ne mettra plus fin au sprint du cheval.
  • Amélioration du saut automatique des chevaux par-dessus les obstacles.
  • Correction d’un bug qui lançait l’animation de rechargement sans raison en montant à cheval.
  • Les joueurs Premium peuvent choisir d’employer soit la lance ou le sabre sur l’écran de réapparition avec les cartes de base du jeu.

 

RSP & SERVER

 

  • Correction du fait que la rotation des cartes ne prenait pas en compte le résultat des votes et repassait sur la première carte lorsque la liste des VIP/modérateurs était actualisée.
  • Correction du compte à rebours prémanche qui ne se lançait pas quand les joueurs changeaient d’équipe.

 

SPAWNING EXPERIENCE

 

 

  • Ajout d’une vérification pour empêcher l’apparition sur les joueurs « en danger ».
  • Un nouveau système appelé Line of Sight (LOS) a été ajouté. Je n’ai pas encore testé son fonctionnement. J’ajouterai des explications plus détaillées dans le futur.
  • Ajout d’une vérification pour empêcher les joueurs d’apparaître sur d’autres joueurs apparus récemment pour éviter l’effet de bus.
  • Il s’agit d’une première partie d’une initiative plus grande pour résoudre des problèmes liés à l’apparition.

 

UI

  • Correction du tableau de score de fin de manche qui réorganisait les joueurs essais Premum/Amis Premium.
  • Correction de la navigation dans l’écran de Codex.
  • Le défilement à la souris fonctionne quand les rubans gagnés s’affichent en fin de manche.
  • Les plaques de section s’affichent correctement pour les joueurs déjà présents dans le serveur lors de la recherche de section.
  • Le ratio É/M du joueur ne s’affiche plus comme étant celui de l’escouade sur l’écran de fin de manche.
  • Les étoiles de service décernées pour les armes statiques s’affichent correctement sur l’écran de fin de manche.
  • Il n’y a plus de message d’erreur quand vous rejoignez un ami du centre de communication tout juste ajouté.
  • Améliorations générales de l’IU, notamment des codex et des écrans des armes et gadgets.

 

OPTIONS

 

  • Ajout d’une option pour les joueurs à ping bas qui permet de mieux compenser contre les joueurs à haut ping.
  • Ajout d’une option qui permet de mieux gérer le zoom de la minimap après l’apparition.
  • Ajout d’une nouvelle fonctionnalité dans la fiche de configuration des touches qui permet de gérer le zoom de la carte ou de l’afficher en grande d’une seule touche. Pour ma part, j’ai pu essayer en jeu et je trouve que l’idée de gérer ces deux commandes d’une seule touche est bien plus efficaces que les deux touches actuelles. En revanche, il faudra un temps d’adaptation pour s’y faire sur PC.
  • Ajout d’une option qui permet de choisir entre le maintien ou le clic sur la touche de sprint pour galoper plus vite à cheval.
  • PC seulement : dans les paramètres de touches, les mappages de la souris sont à présent affichés sous la forme d’icônes.

NETWORK

 

  • Correction des effets de dégâts retardés de la part des joueurs au ping élevé.
  • Correction du délai de destruction de la végétation.
  • Amélioration de la destruction des véhicules pour une meilleure transition vers leur état d’épave. Ce problème était bien visible quand les avions étaient détruits en vol.
  • Correction des dégâts et des suppressions cumulés infligés par les joueurs au ping élevé.

 

OTHER

 

  • Correction du fait qu’en ramassant le kit d’un soldat ennemi, le joueur se mettait à parler la langue de l’équipe ennemie.
  • Ajout de la prise en charge du DX12 MGPU.
  • Quand des spectateurs quittent le serveur, ils ne reçoivent plus de message d’exclusion.
  • Correction de l’invitation à jouer sur le serveur actuel que pouvaient recevoir les membres du groupe/de la party.



Note : tous les joueurs de Battlefield 1 devront installer la mise à jour Col de Lupkow. Pour accéder à Col de Lupkow, vous devez posséder le Pass Premium Battlefield 1 ou l’extension In the Name of the Tsar. In the Name of the Tsar sortira en septembre.

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Solution acceptée

Re: Mise à jour d'août

Bonjour,

 

L'intégralité du Patch Note est disponible à ce lien sur le site Officiel :http://www.battlefield.com/fr-fr/news/update-notes/lupkow-pass-update
Mais sur AHQ à ce lien : http://answers.ea.com/t5/Infos-jeu/Nouveau-Mise-a-jour-Battlefield-1/m-p/6091958#M462


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Re: Mise à jour d'août

Bonjour,

 

L'intégralité du Patch Note est disponible à ce lien sur le site Officiel :http://www.battlefield.com/fr-fr/news/update-notes/lupkow-pass-update
Mais sur AHQ à ce lien : http://answers.ea.com/t5/Infos-jeu/Nouveau-Mise-a-jour-Battlefield-1/m-p/6091958#M462


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