Apex Legends - Aktualizacja systemu poziomów, zawieszki, strzelnica 3/12

autor: EA_Kuba
Odpowiedz

Pierwszy Wpis

Apex Legends - Aktualizacja systemu poziomów, zawieszki, strzelnica 3/12

Community Manager

AKTUALIZACJA SYSTEMU POZIOMÓW

 

TL;DR – zmiany w systemie zdobywania poziomów Tutaj znajdziesz pełny opis.

Maksymalny poziom zostaje zwiększony z 100. do 500.

1

 

Liczba PD potrzebnych do osiągnięcia 100. poziomu została zmniejszona o ok. 5%, by ułatwić graczom awansowanie.

Gracze mogą teraz zdobyć 199 Pakietów Apex do czasu osiągnięcia poziomu 500. (wcześniej 45)

  • Poziomy od 2. do 20.: jeden pakiet co poziom
  • Poziomy od 22. do 300.: jeden pakiet co dwa poziomy
  • Poziomy od 305. do 500.: jeden pakiet co pięć poziomów

2

Po każdym awansie wciąż będzie przyznawana nagroda w postaci 600 żetonów legend.Gracze na wyższych poziomach otrzymają dodatkowe pakiety Apex, by liczba zdobytych nagród była zgodna z nowym systemem.

Poza tym co 100 poziomów gracze otrzymają zawieszkę do broni.

 

NOWE ZAWIESZKI DO BRONI!

Do pakietów Apex trafi wkrótce 36 nowych epickich i legendarnych zawieszek do broni.
Zawieszki pojawią się też w sklepie rotacyjnym, gdzie będzie można je kupić bezpośrednio.

 

 

PEACEKEEPER
Wysłuchaliśmy waszych uwag i wiemy już, że Peacekeeper wciąż jest zbyt potężny, nawet po ostatnich zmianach. Pracujemy nad rozwiązaniem tego problemu najszybciej jak to możliwe i wkrótce poinformujemy o terminach i rodzaju tych zmian.

 

JAKOŚĆ ROZGRYWKI

  • Hełmy i pancerze powinny być teraz nieco bardziej przyjazne dla osób z daltonizmem, a ich barwy powinny być nieco żywsze – dajcie nam znać, czy poprawiło to wasze doświadczenia!
  • Dodano ustawienie wł./wył., które określa, czy otrzymanie obrażeń podczas łupienia skrzyni śmierci zamknie menu. Możesz włączyć je lub wyłączyć w sekcji „Rozgrywka” w ustawieniach.
  • Ulepszono lokalizację końcowego kręgu, by zapewnić większą różnorodność i uniknąć złych miejsc.
  • Gracze z włączoną funkcją automatycznego sprintu mogą teraz przejść do sprintu po ślizgu, używając L3.
  • Dodano animację oglądania pamiątki Lifeline.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że klawisz przypisany do „Dziękuję” tracił powiązanie. Przywróciliśmy domyślne przypisanie do klawisza F1.
  • [TYLKO PC] Naprawiono błąd, który powodował, że użycie dowolnego klawisza strzałki po wybraniu pola z numerem w ustawieniach sprawiało, że wybór przeskakiwał do kolejnej opcji, zamiast zmienić wartość ustawienia.
  • Zmniejszono tempo odrodzenia złotych pancerzy.
  • Gracze otrzymają teraz powiadomienie umożliwiające przerwanie trwającej egzekucji.

POPRAWKI BŁĘDÓW

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że inni gracze wydawali się posiadać niewłaściwą rangę (np. posiadali rangę Łowcy Apex, ale wydawali się posiadać rangę Brązową IV).
  • Szereg poprawek błędów na mapie World’s Edge związanych z kolizjami, geometrią i odradzaniem się skrzyń z zaopatrzeniem w niewłaściwych miejscach oraz sytuacjami, w których sprzętu
  • nie można było podnieść w niektórych miejscach w pobliżu gejzera.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że transportowiec odrodzeniowy pojawiał się zupełnie bezgłośnie.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Bangalore wspominała o „Przebijaczu czaszek” podczas oznaczania pistoletu Wingman.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że sztandar gracza pojawiał się na środku ekranu podsumowania meczu / wyeliminowanych zespołów.
  • Usunięto błąd wizualny, który sprawiał, że paski postępów ogniw osłon oraz zestawów feniksa były rozmazane i trudne do odczytania.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego gracze mogli natychmiast opatrzyć się w określonych miejscach.
  • Usunięto błąd występujący w rzadkich przypadkach, gdy gracz nie mógł opatrzyć członka drużyny poza kręgiem.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego efekty wizualne osłony leżącego pozostawały widoczne po zniszczeniu jej przez wroga.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego użycie ulepszenia dwustrzału dla strzelby EVA-8 Auto usuwało zwiększoną szybkostrzelność wynikającą z wykorzystywania rygla do strzelby.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego niektóre legendy wypowiadają nieprawidłową kwestię „zdolność niegotowa” przy próbie aktywacji zdolności będącej w trakcie odnawiania.
  • Usunięto błąd wizualny, który sprawiał, że podczas używania ogniwa osłony broń legendy pojawiała się na chwilę obok jej ręki.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego pierwszy wagon pociągu czasami odłączał się od reszty, kiedy gracz zatrzymał, a następnie ponownie uruchomił pociąg.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że pociąg miażdżył graczy, którzy stali z tyłu pierwszego wagonu.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego twarze legend wydawały się zniekształcone w widoku z trzeciej osoby podczas meczów i przeglądania ekwipunku.
  • Naprawiono błędy związane z nieprawidłowym wyświetlaniem grafiki oraz spadkiem wydajności, które były powiązane z eksplozjami ładunków wybuchowych w pewnych lokacjach, powodując pojawienie się błędnych pikseli.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Crypto poruszał się bez wiedzy gracza, kiedy dron Crypto podleciał zbyt blisko pociągu.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego interfejs taktyczny Crypto wyglądał, jakby zaciął się na ładowaniu do chwili jego użycia.
  • Usunięto błąd, który powodował, że skrzynie śmierci nie zatrzymywały się na schodach i gracze nie mogli zdobyć sztandaru gracza.

AKTUALIZACJA OSŁONY LEŻĄCEGO

  • Osłona leżącego teraz chroni również tył głowy gracza.
  • Zmiany w wytrzymałości osłon:
    • Zwykłe [szare]: 100 pkt. zdrowia -> 200 pkt. zdrowia
    • Rzadkie [niebieskie]: 250 pkt. zdrowia -> 450 pkt. zdrowia
    • Prędkość poruszania się po aktywacji osłony leżącego spada z 0,65 -> 0,55

STRZELNICA

  • Teraz działa ogień bratobójczy! Możesz go wyłączyć i włączyć w menu ustawień. Opcja ta pojawia się tylko wtedy, gdy na strzelnicy jest ktoś poza tobą.
  • [TYLKO PC] Usunięto przypadki, w których gracze nie mogli wejść na strzelnicę.
  • Usunięto różne problemy związane z graczami w różnych światach, którzy wpływali na siebie na strzelnicy, w tym m.in.:
  • Możliwość oglądania zdolności i animacji innych legend z innego świata.
  • Niewidzialne tyrolki.

LEGENDY
System trofeów Wattson

System trofeów teraz w znacznie bardziej agresywny sposób zestrzeliwuje granaty. Zamiast identyfikować nadlatujące albo rzucone granaty, teraz próbuje przewidzieć trajektorię granatów wrzuconych w strefę przechwytywania i zniszczyć te, które wylądują wewnątrz tej strefy. Oznacza to, że granaty, niezależnie od drużyny, która je rzuciła, nie mogą wejść w kontakt z żadną powierzchnią wewnątrz strefy, ale gracze mogą wystrzeliwać granaty z wnętrza tej strefy.

Wiadomość 1 z 1 (850 wyświetleń)
Odpowiedz
0 Kudo

ea-promo

Zabezpiecz swoje konto EA

Gdy będziesz ustawiać urządzenie jako zaufane, wyślemy Ci kod, by się upewnić się, że Ty to Ty.

Dowiedz się więcej o weryfikacji logowania

ea-help-promo-2

Masz problem z połączeniem z grą?

Jeśli nie możesz się połączyć z grą EA, wykonaj poniższe kroki, aby rozwiązać problemy.

Rozwiązywanie problemów z połączeniem