Re: Anthem : Mecanica de Jogo - Combos

por siivet
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Publicação original

Anthem : Mecanica de Jogo - Combos

★★★★★ Apprentice

Após ler alguns artigos e reviews achei que seria interesante começar um post com algumas das mecanicas do Anthem, neste caso os combos.

Os Javelins tem um Primário e um Detonador, ou seja uma habilidade que activada sobre o inimigo em primeira instancia e uma segunda habilidade que usada em cima dessa faz um combo e aumenta o dano infligido.

Aqui ficam algumas dessas caracteristicas por classe de Javelin:

Ranger - Dano Alvo Crítico: Detonar um inimigo causa mais dano do que qualquer outra detonação de Javelins

Colosso - Explosão: Detonar um inimigo causa uma explosão que danifica todos os inimigos próximos

Storm - Spread: Detonar um inimigo causa uma explosão que espalha o efeito do status elemental do inimigo para inimigos próximos

Interceptor - Aura: Detonar um inimigo faz com que seu efeito de status elemental seja inserido em seu Javelin, que pode ser espalhado para alvos próximos através da proximidade


No Ranger os Primários e Detonadores são os seguintes:
Primario: Granada de Inferno, Granada de Gelo, Dardos de Veneno, Maça de Choque
Detonador: Frag Grenade, Missile Buscando, Impulso por Pulso, Bateria de Mísseis de Múltiplos Alvos


No Colosso os Primários e Detonadores são os seguintes:
Primario: Morteiro de firewall, bobina de choque, lança-chamas, divisor de veneno
Detonador: Morteiro de Alto Explosivo, Bobina de Raio, Artilharia de Cerco, Canhão Elétrico, Quebra Pesada, Canhão de Cerco


No Storm os Primários e Detonadores são os seguintes:
Primario: Tempestade de Gelo, Explosão de Gelo, Chama Viva, Fragmentos de Gelo, Explosões de Choque, Tempestade Elemental
Detonador: Tempestade Elemental, Relâmpago, Orbe Ardente, Lança Glacial, Golpe de Fogo


No Interceptor os Primários e Detonadores são os seguintes:
Primario: Venom Bomb, Cryo Glave, Detonating Strike, spray de veneno
Detonador: Spark Dash, Tempest Strike, Adagas Laminadas, Lâminas do Assassino


Um bom exemplo desta mecanica de jogo seria o Storm usar o Primario - Tempestade de Gelo e o Ranger usar o Detonador - Bateria de Mísseis de Múltiplos Alvos , ou seja o Storm iria fazer com que os alvos ficassem imoveis para quando o Ranger detonar a abilidade fazer dano agravado.

Possivelmente o Ranger será a melhor classe de Javelin para detonar todos os Primarios das outras classes, mas isso depende da sua team, de como querem jogar individualmente e colectivamente.

Aconselho a que tenham mais que um loadout, um para single e outro para team.


Num contexto de opinião geral do jogo, desde que tenham um pc com os requisitos mínimos, um pouco de paciencia e confiança na equipa por detrás do jogo, penso que a comunidade e o jogo irão amadurecer ao longo do tempo de uma maneira muito boa, os gráficos estão bons, a historia promete e a mecanica de jogo desde que bem aplicada facilita na progressao.

Espero que esta informação tenha sido util. Gostaria de saber que combos usam mais e que classes costumam combinar de modo a dar mais dano.

Mensagem 1 de 3 (1.313 Exibições)

Re: Anthem : Mecanica de Jogo - Combos

EA Staff

@siivet,

 

Muito bom, agradeço a partilha com a comunidade!   

 

Destaquei o seu post para que fique mais visível para todos Standard smile 

 

Cumprimentos. 

 

- Nuno - 
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Mensagem 2 de 3 (1.302 Exibições)
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Re: Anthem : Mecanica de Jogo - Combos

★★★★★ Apprentice

@EA_Nuno 

Grato, tentarei colocar mais posts com mais informação sempre que possa Standard smile

Mensagem 3 de 3 (1.300 Exibições)

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