Fifa22 Controller geht nicht (Logitech Rumblepad2)

von smartin1979
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Fifa22 Controller geht nicht (Logitech Rumblepad2)

★★ Novice

Hi,

nachdem ich gestern erstmalig Fifa 2022 installiert habe, weil ich endlich mal etwas Zeit gefunden habe, habe ich leider nicht meine Zeit mit zocken verbracht, sondern Stunden damit dass ich verucht habe, meinen Controller zum Laufen zu bringen. ich habe gefühlt alles probiert, bekomme aber beim Fifa 2022 mein Pad nicht zum laufen.

Ist der Logitech Rumblepad 2. Mit Fifa 2018 läuft alles fein.

 

Habe schon versucht, dass bei Steam einzubinden, durch die komplett neuen Menüs scheint das aber nicht  zu gehen (sieht alles komplett anders aus).

Den 360ce habe ich probiert, das funktioniert aber nicht so richtig. Ich bekomme da nur Fehlermeldungen.

 

Logitech Profiler erkennt das Pad auch Windows selbst erkennt es. Wie gesagt, unter Fifa 2018 läuft es ja .

Wie binde ich das jetzt ins Spiel 2022 ein? Bin langsam verzweifelt. Gibt es einen Fifa 2022 Patch oder Mod, den man installieren muss?

Danke für Hilfe.

 

Mein Rechner, wobei ich nicht weiß, ob das wichtig ist, aber vielleicht haben die Hersteller wie AMD /MSI ja auch Tools.

 

B550l Gigabyte Aorus AX

AMD 5900XT

AMD 6900XT MSI Gaming Trio Z

32GB 3600 16cl

 

Danke vorab

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Anerkannte Lösung

Betreff: Fifa22 Controller geht nicht (Logitech Rumblepad2)

★★ Novice

@EA_Poppyvielen Dank

habe  das Visual Studio 2015, 2017, 2019 und 2022 in der 64 Bit Variante drübergebügelt. Hat leider nichts gebracht. Ich müsste auch aktuell gewesen sein, da ich eigentlich immer die Windows Updates machen lassen (und da ist m.E. auch Vistual Studio dabei gewesen). Aber schadet ja auch nicht.

 

Das Anschließen des Controllers im Spiel habe ich auch probiert funktioniert leider nicht.

 

ABER, ich dreh durch, ich habs gerade hinbekommen.

 

WIE? Für all diejenigen, die das gleiche Problem haben:

 

Habe nach dem Fehler gesucht und habe einen Workarround gefunden.

https://www.youtube.com/watch?v=j7CyREnRt2c

Da kann man fehlende DLL runterladen und sieht die Schritt für Schritt Anleitung.

 

Das hat zwar bei mir beim ersten mal noch nicht geklappt. Er hat einfach den Controller bei mir im Video nicht gefunden (in dem Schritt bei Minute 2:07).

Ich habe dann einfach im Sinne Try or Fail die 360ce 32 bit Application und die andere 360ce Application geaddet (in dem Fenster bei Minute 1:53 im Video), also einfach "add" und dann die Dateien auswählen (so dass ich da dann die 360ce 360ce_32 und 360ce_64 angehakt habe), denn da war bei mir zuerst nur die 64 Bit Version drin.

 

Und jetzt gehts. Standard smile

Vielen Dank Standard smile Das waren jetzt Stunden der Versucherei, aber zum Glück im Ergebnis erfolgreich.

Und denjenigen, die das gleiche Problem haben, viel Glück beim Lösen und wenn alles klappt, viel Spaß beim Spielen Standard smile

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Betreff: Fifa22 Controller geht nicht (Logitech Rumblepad2)

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Hallo @smartin1979,

 

hast du den Logitech Rumplepad 2 Controller kabellos oder mit Kabel? 

 

In Steam solltest du die Einstellungen unter Einstellungen > Controller finden. Falls dein Controller verbunden ist, sollte er da auch erscheinen. Wird er dir da gar nicht angezeigt? 

 

Welche Fehlermeldungen hast du bei dem Xbox-Controller denn bekommen?

 

-Poppy

 

 

EA_PoppyAHQ


Bitte taggt mich mit @EA_Poppy, wenn ihr mir im Forum antwortet. Ich beantworte keine Supportfälle per Direktnachricht.
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Betreff: Fifa22 Controller geht nicht (Logitech Rumblepad2)

[ Bearbeitet ]
★★ Novice

hallo @EA_Poppy 

ich habe die Kabelversion.

 

Der Kontroller selbst wird erkannt. Er funktioniert auch in Steam. Wenn ich das Game über Steam starte ruft er EA-App und den Launcher auf, und wenn ich dann starte, geht der Kontroller nicht mehr.

Ich habe mich weitesgehend an den Tips orientiert:

https://gameskeys.net/controller-gamepad-not-working-fifa-22-fixed/#method-1

Es ist allerdings nicht so einfach, da sich das komplette Design von Steam geändert hat und mittlerweile alles komplett anders aussieht und andere Menüs hat.Frown

In Steam selbst läuft es , d.h. ich kann im BigPicturemode auch den Kontoller nutzen, aber im Spiel selbst wird da nichts mehr erkannt. Als hätte der Umstand, dass ich Steam nutze keinen Einfluss, weil es eh über den Launcher/EA-App läuft. Ich weiß halt nicht, ob ich noch irgendwelche Dateinen /Patches installieren muss.

 

Hinsichtlich 360ce (siehe Screenshot anbei)

Wenn ich auf Weiter klicke passiert nichts

 

in den Details steht folgender Fehlercode:

 

 

Spoiler

<<<<<Anfang

Informationen über das Aufrufen von JIT-Debuggen
anstelle dieses Dialogfelds finden Sie am Ende dieser Meldung.

************** Ausnahmetext **************
System.Exception: Error calling SetupDiGetDeviceRegistryPropertyW: 122
bei JocysCom.ClassLibrary.IO.DeviceDetector.GetStringPropertyForDevice(IntPtr deviceInfoSet, SP_DEVINFO_DATA deviceInfoData, SPDRP propId)
bei JocysCom.ClassLibrary.IO.DeviceDetector.GetVidPidRev(IntPtr deviceInfoSet, SP_DEVINFO_DATA deviceInfoData, UInt32& vid, UInt32& pid, UInt32& rev)
bei JocysCom.ClassLibrary.IO.DeviceDetector.GetDeviceInfo(IntPtr deviceInfoSet, SP_DEVINFO_DATA deviceInfoData, String deviceId)
bei JocysCom.ClassLibrary.IO.DeviceDetector.GetDevices(Guid classGuid, DIGCF flags, String deviceId, Int32 vid, Int32 pid, Int32 rev)
bei x360ce.App.MainForm.RefreshCurrentInstances(Boolean forceReload)
bei x360ce.App.MainForm.UpdateForm3()
bei x360ce.App.MainForm.UpdateTimer_Elapsed(Object sender, ElapsedEventArgs e)


************** Geladene Assemblys **************
mscorlib
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.8.9167.0 built by: NET481REL1LAST_B.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework64/v4.0.30319/mscorlib.dll.
----------------------------------------
x360ce
Assembly-Version: 3.2.10.82.
Win32-Version: 3.2.10.82.
CodeBase: file:///C:/Program%20Files/EA%20Games/FIFA%2022/x360ce_x64.exe.
----------------------------------------
System.Configuration.Install
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.8.9032.0 built by: NET481REL1.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration.Install/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.Install.dll.
----------------------------------------
System
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.8.9172.0 built by: NET481REL1LAST_C.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll.
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.8.9075.0 built by: NET481REL1LAST_C.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll.
----------------------------------------
System.Drawing
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.8.9032.0 built by: NET481REL1.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll.
----------------------------------------
System.Configuration
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.8.9032.0 built by: NET481REL1.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll.
----------------------------------------
System.Core
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.8.9166.0 built by: NET481REL1LAST_B.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Core/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll.
----------------------------------------
SharpDX.DirectInput
Assembly-Version: 2.6.3.0.
Win32-Version: 3.2.10.82.
CodeBase: file:///C:/Program%20Files/EA%20Games/FIFA%2022/x360ce_x64.exe.
----------------------------------------
SharpDX
Assembly-Version: 2.6.3.0.
Win32-Version: 3.2.10.82.
CodeBase: file:///C:/Program%20Files/EA%20Games/FIFA%2022/x360ce_x64.exe.
----------------------------------------
x360ce.Engine
Assembly-Version: 1.0.0.0.
Win32-Version: 3.2.10.82.
CodeBase: file:///C:/Program%20Files/EA%20Games/FIFA%2022/x360ce_x64.exe.
----------------------------------------
System.Xml
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.8.9032.0 built by: NET481REL1.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll.
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.8.9032.0 built by: NET481REL1.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll.
----------------------------------------
System.Data.Entity
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.8.9032.0 built by: NET481REL1.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Data.Entity/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Data.Entity.dll.
----------------------------------------
System.Runtime.Serialization
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.8.9032.0 built by: NET481REL1.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Runtime.Serialization/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Runtime.Serialization.dll.
----------------------------------------
System.ComponentModel.DataAnnotations
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.8.9032.0.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.ComponentModel.DataAnnotations/v4.0_4.0.0.0__31bf3856ad364e35/System.ComponentModel.DataAnnotations.dll.
----------------------------------------
System.Data
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.8.9166.0 built by: NET481REL1LAST_B.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_64/System.Data/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Data.dll.
----------------------------------------
Microsoft.GeneratedCode
Assembly-Version: 1.0.0.0.
Win32-Version: 4.8.9032.0 built by: NET481REL1.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll.
----------------------------------------
Microsoft.GeneratedCode
Assembly-Version: 1.0.0.0.
Win32-Version: 4.8.9032.0 built by: NET481REL1.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll.
----------------------------------------
Microsoft.GeneratedCode
Assembly-Version: 1.0.0.0.
Win32-Version: 4.8.9032.0 built by: NET481REL1.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll.
----------------------------------------
Microsoft.GeneratedCode
Assembly-Version: 1.0.0.0.
Win32-Version: 4.8.9032.0 built by: NET481REL1.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll.
----------------------------------------
System.Web
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.8.9032.0 built by: NET481REL1.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_64/System.Web/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Web.dll.
----------------------------------------
Microsoft.GeneratedCode
Assembly-Version: 1.0.0.0.
Win32-Version: 4.8.9032.0 built by: NET481REL1.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll.
----------------------------------------
Microsoft.GeneratedCode
Assembly-Version: 1.0.0.0.
Win32-Version: 4.8.9032.0 built by: NET481REL1.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll.
----------------------------------------
mscorlib.resources
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.8.9032.0 built by: NET481REL1.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/mscorlib.resources/v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089/mscorlib.resources.dll.
----------------------------------------
vJoyInterfaceWrap
Assembly-Version: 0.2.0.5.
Win32-Version: 3.2.10.82.
CodeBase: file:///C:/Program%20Files/EA%20Games/FIFA%2022/x360ce_x64.exe.
----------------------------------------
System.Numerics
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.8.9032.0 built by: NET481REL1.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Numerics/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Numerics.dll.
----------------------------------------

************** JIT-Debuggen **************
Um das JIT-Debuggen (Just-In-Time) zu aktivieren, muss in der
Konfigurationsdatei der Anwendung oder des Computers
(machine.config) der jitDebugging-Wert im Abschnitt system.windows.forms festgelegt werden.
Die Anwendung muss mit aktiviertem Debuggen kompiliert werden.

Zum Beispiel:

<configuration>
<system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>

Wenn das JIT-Debuggen aktiviert ist, werden alle nicht behandelten
Ausnahmen an den JIT-Debugger gesendet, der auf dem
Computer registriert ist, und nicht in diesem Dialogfeld behandelt.

>>>>>>Ende

 

 

Ich habe auch noch den Logitech Launcher. Der erkennt das Pad auch. Aber da weiß ich auch nicht, ob und wie man das ins Game implementiert.

Siehe Screeshot 2023-07-31 211218. Ich weiß nicht ob den jemand kennt und weiß, wie es damit geht. Das Pad im Bild ist das Pad, das ich auch habe.

Bin langsam am verzweifeln Frown Warum programmiert das EA nicht vernünftig, wie früher auch Frown

 

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Betreff: Fifa22 Controller geht nicht (Logitech Rumblepad2)

Community Manager

@smartin1979, ich hab die Fehlermeldungen mal als Spoiler markiert, damit es minimiert werden kann und die Nachricht nicht so lang ist.

 

Da sind einige dll-Fehlermeldungen, aber ob die etwas mit den Controller-Problemen zu tun haben, ist schwer zu sehen. Versuche trotzdem mal, deine Visual C++ Downloads zu aktualisieren: https://learn.microsoft.com/de-de/cpp/windows/latest-supported-vc-redist?view=msvc-170

 

Versuch auch mal, den Controller noch nicht anzuschließen, bevor du das Spiel startest. Sobald du im FIFA 22 Hauptmenü bist, verbinde den Controller und schau, ob er dann erkannt wird.

 

-Poppy

 

EA_PoppyAHQ


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Betreff: Fifa22 Controller geht nicht (Logitech Rumblepad2)

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@EA_Poppyvielen Dank

habe  das Visual Studio 2015, 2017, 2019 und 2022 in der 64 Bit Variante drübergebügelt. Hat leider nichts gebracht. Ich müsste auch aktuell gewesen sein, da ich eigentlich immer die Windows Updates machen lassen (und da ist m.E. auch Vistual Studio dabei gewesen). Aber schadet ja auch nicht.

 

Das Anschließen des Controllers im Spiel habe ich auch probiert funktioniert leider nicht.

 

ABER, ich dreh durch, ich habs gerade hinbekommen.

 

WIE? Für all diejenigen, die das gleiche Problem haben:

 

Habe nach dem Fehler gesucht und habe einen Workarround gefunden.

https://www.youtube.com/watch?v=j7CyREnRt2c

Da kann man fehlende DLL runterladen und sieht die Schritt für Schritt Anleitung.

 

Das hat zwar bei mir beim ersten mal noch nicht geklappt. Er hat einfach den Controller bei mir im Video nicht gefunden (in dem Schritt bei Minute 2:07).

Ich habe dann einfach im Sinne Try or Fail die 360ce 32 bit Application und die andere 360ce Application geaddet (in dem Fenster bei Minute 1:53 im Video), also einfach "add" und dann die Dateien auswählen (so dass ich da dann die 360ce 360ce_32 und 360ce_64 angehakt habe), denn da war bei mir zuerst nur die 64 Bit Version drin.

 

Und jetzt gehts. Standard smile

Vielen Dank Standard smile Das waren jetzt Stunden der Versucherei, aber zum Glück im Ergebnis erfolgreich.

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Klasse, dass es nun endlich geklappt hat, @smartin1979!

 

Danke auch für die ausführliche Erklärung der Lösung, das kann sicherlich anderen Spielern mit demselben Problem auch helfen. Ich habe deinen Beitrag auch als Lösung markiert, damit man es gleich sieht. Standard smile

 

Dann wünsche ich jetzt viel Spaß mit FIFA 22 und hoffentlich klappt jetzt alles reibungslos.

 

-Poppy

 

EA_PoppyAHQ


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