März 2021
Es gibt insgesamt 92 Eigenschaften, Beziehungs- und Karrieregeschichten, die man durch Erbstücke freischalten kann (die paar Eigenschaften die man von Beginn an hat zugezählt). Ich habe von 93 insgesamt 18! Das ist ein knappes Fünftel. Und trotzdem bekomme ich fast nur noch Doppelte und Dreifache Belohnungen, die ich dann wieder verkaufen muss, so dass ich inzwischen überhaupt keine Lust mehr habe, eine Kiste zu öffnen oder einen Sim in Rente zu schicken.
Es ist ungelogen mehrere Wochen, wenn nicht schon einen Monat her, dass ich tatsächlich eine Erbstückbelohnung bekommen habe, die ich nicht schon hatte. Wenn man 4/5 aller freischaltbaren Eigenschaften hätte und es dann passiert, wäre das noch verständlich. Aber bei 1/5 ist das dreist.
Kann man da nicht etwas patchen? Ich weiß nicht, wie sich das hier verhält, bei Blizz wird das Forum teilweise von Mitarbeitern gelesen, die einen gewissen Einfluss auf Spielverbesserungen nehmen können. Es wäre z.B. hilfreich, wenn man gar nichts mehr doppelt erhalten könnte, die Wahrscheinlichkeit dafür wesentlich geringer wäre oder man etwa 3 doppelte Erbstücke gegen ein Erbstück nach Wahl eintauschen könnte. Es dauert immerhin so oder so schon ewig genug, die ganzen Geschichten freizuschalten.
März 2021
Hallo @Bloodsplash89
ich denke du sprichst von The Sims Mobile!
Ja ds mit den Erbstücken kenne ich. Dinge die man so genügend hat und anschließend wieder verkaufen muss, weil ma Sie schon hat.
Die Sims in Rente zu senden, lohnt sich auch nicht. Daher ich verstehe das was du schreibst so gut.
Danke für deine Kritik.
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