marzo 2020 - ultima modifica marzo 2020 autore EA_Dante
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EA Dante ciao!
cercherò di dare il mio contributo, per far si che si capisca un pò meglio la problematica, e chissà, si riesca a sensibilizzarvi sulle reali problematiche che ci affliggono (praticamente la quasi totalità degli utenti lamenta lo stesso problema).
Non stiamo insinuando assolutamente che il gioco sia pessimo o altro. Anzi. La nostra frustrazione deriva proprio dal fatto che il gioco ci piace, ma riusciamo a godercelo si e no al 10%.
Penso tu possa convenire con me che è una percentuale decisamente bassa, giusto?
Comunque cerchiamo di andare al punto tecnico.
Parto col presupposto che io ho una FTTH 1Gb up garantito (960mbits) e 220 down mbits.
Cablato Ethernet (RJ45 CAT7-e)
Prendo spunto da un traceroute effettuato dall'utente donhuan per spiegare nel dettaglio il tutto.
L'immagine allegata mostra le richieste effettuate da casa a uno dei server EA durante la weekendleague. Server allocati a Francoforte, Germania.
(ho allegato l'immagine anche al thread per chi volesse guardarla con più attenzione senza diventare orbo)
Come si può notare, c'è un chiaro break di latenza all'Hop6. C'è un server di routing interno del provider (Velia). Anche se per noi italiani è Amazon per la maggiore (ma chiedo smentita in caso).
Dare un'occhiata rapida al ping medio riportato nel grafico potrà non sembrare strano.
Ma nel grafico (parte superiore) è riportata la latenza registrata in 30 minuti da questo server di routing interno.
Le variazioni sono incredibili, e per chi ha esperienza (ahimè i capelli bianchi testimoniano che gioco online dal 2004 a livello medio competitivo) totalmente inaccettabili se si vuole competere.
Anche senza avere nozioni specifiche sulla stabilità dei server, basta comparare il grafico superiore, a quello inferiore.
Il grafico inferiore rappresenta l'attuale server di gioco. Non ha praticamente jitter (variazione di latenza) ed è estremamente stabile.
Purtroppo la tua richiesta di connessione è veicolata da casa tua, verso il server di gioco, attraverso ogni singolo Hop. Ciò significa che si è soggetti a tutte le variazioni di latenza derivanti da questo trasferimento.
Entrambi i grafici sono scalati a una latenza di 250ms (che già di per se sono ingiocabili). L'area verde rappresenta i 100ms (che per molti di noi risulta già essere un valore penalizzante).
Il lag che riscontriamo tutti è causato proprio da questa enorme variazione, che non può essere eliminata ahimè dal netcode di FIFA. Il gioco deve sincronizzarsi con entrambi i clients, e ci sono innumerevoli (in gergo si chiamano così) "spikes".
Questa è la causa dello speed lag e dell'input delay.
Questo spiega anche il perchè delle 5 barre verdi di latenza nel prematch.
Il server di per sè è fantastico, e ha un ping pressochè perfetto. Il problema sono i server prima (che fanno da gatekeeper) a causare il lag.
Dovreste seriamente prendere in considerazione questo aspetto, perchè l'anno prossimo ci si ritroverà sicuramente con la stessa problematica attuale:
-Fine dicembre/Inizio Gennaio l'utenza raddoppierà causa acquisti natalizi, e i server non saranno in grado di sopportare questo massiccio numero di utenti.
Spero possa essere d'aiuto a capire un pò meglio chi e come bisogna migliorarsi
PS. chiedo conferma o smentita anche a @S_Word_Exists che mi sembra "del mestiere"
marzo 2020
Beh in realtà spero possano prendere spunto (attivo) dai nostri commenti.
Purtroppo prendere in considerazione unicamente game changers e pro-player non sempre è la soluzione corretta.
1- Basterebbe limitare il range kmetrico nel quale si trova l'avversario (non ha senso che metà della mia WL la gioco contro gente che abita a Kharkiv)
2- Creare una vera lobby prematch dove chi è in casa può scegliere l'avversario (non c'è bisogno di leggere nomi etc, unicamente il ping)
3- Come succede su altri giochi da anni, se il tuo ping intrinseco (quindi se stai scaricando, hai una connessione pessima etc) supera i 190ms ti viene dato il messaggio "spiacente ma il tuo ping è troppo alto" e non accedi proprio alla partita
4- Creare un overlay -live- del ping che hai nel server. Praticamente tutti i giochi FPS lo hanno nella schermata popup dello score, perchè non metterlo in FIFA? Così si ha percezione se tua moglie sta guardando in streaming la stagione 5 di Masterchef in 4k mentre giochi, o tuo fratello sta aggiornando Apex
Il fatto che alcuni game changers nei prossimi giorni avranno la possibilità di avere l'overlay per il button lag e verificare, sarà un buco nell'acqua.
Sono pochi (e parlo a livello statistico, per avere un campione attendibile) e spesso non hanno la connessione media della gente comune (io sono ad esempio NON lo standard dei players italiani con la mia)
marzo 2020
Non ho idea di come funzioni questo forum.
Nel senso che non so se solitamente i mod tendono a rispondere a tutti con i dovuti tempi o alcune discussioni semplicemente non avranno mai un feedback.
Credo che i miei due ultimi interventi siano costruttivi per la community, e vorrei davvero avere un feedback da parte di chi rappresenta l'azienda.
Inoltre vorrei sapere se esiste una zona apposita per suggerire cambiamenti e migliorie.
Qualcuno sa darmi delle risposte a quanto sopra?
marzo 2020
Stesso identico problema io, gioco imbarazzante! I giocatori più forti, scarsi da morire! Impossibile giocare
marzo 2020
marzo 2020
Vorrei unicamente capire se quanto riportato è totalmente sbagliato oppure è attinente @EA_Dante
marzo 2020
Identico problema... Da un mese il gioco è diventato impossibile... Ho messi, neymar, mbappe che sono costantemente anticipati da signori nessuno in qualunque partita, sia wl che division rivals... Facevo oro 2 solitamente, ora più facile che arrivi all’argento 1 che all’oro 3 avendo una squadra 10 volte superiore rispetto a prima... E’ imbarazzante, 89 anni per passare la palla o girarsi, Messi sembra la copia scarsa di Politano... Non ho parole
marzo 2020
eh leggendo è un problema che ha circa il 90% dell'utenza.
Non credo ci si possa far molto, purtroppo il gioco bisogna tenerselo in queste condizioni direi senza star li a rimuginare troppo su.
aprile 2020
Stesso problema lo riscontro anche io!! Ho una squadra da 15 mln e mi vanno lentissimi!! Quando rincorro un avversario e lui sterza, il
mio per sterzare ci mette mezzo secondo di più e scivola più avanti!! Questo è per fare capire il
tipo di problema!! Gameplay assolutamente assurdo! Ho provato di tutto! A cambiare linea modem impostazioni!’ Tutto
aprile 2020
Prova queste procedure per risolvere eventuali problemi quando ti connetti a un gioco EA.
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