März 2019 - zuletzt bearbeitet März 2019
Dieser Post soll Gründe für ein Weiterspielen von Anthem aufzeigen.
Leider überwiegen bei mir die Gründe warum ich nicht weiterspielen werde. Vielleicht habt ihr ja gute Gründe Anthem weiter zu spielen..
Meine Gründe aufzuhören obwohl ich immer zu meinen Kollegen gesagt habe: Gebt Bioware eine Chance. Bis jetzt waren die meisten ihrer Spiele super.
Die Gedult wurde bis jetzt nicht belohnt., und so langsam nerven die andauernden Enttäuschungen.
Ungefähr zwei Wochen nach Release gab es keinen content mehr, den man nicht schon gefühlte 100 mal gemacht hat. Mastery items brauchte ich nicht mehr, da alle chars das auf mastery hatten, was sie haben sollten. Legendarys droppen viel zu selten.
Okay, das solle gefixt/gepatched werden.
Allerdings...
Mit jedem loot fix/patch wurde gefühlt die Quantität der Items erhöht allerdings die Qualität verringert. Mittlerweile gibt es nicht mal mehr ein garantiertes mastery item von den Bossen. Ist nicht schlimm, braucht ja eh so gut wie keiner mehr. Allerdings geht man jetzt zu 90% nur mit lila und blauen Items aus den Festungen. Und ich spreche vom Schwierigkeitsgrad mindestens Gm1. Nach dem letzten Patch hängt man noch länger rum um den ganzen unnützen Mist zu zerlegen.
Aber hey, es gibt jetzt Ember aus den Truhen. Das Blöde ist nur man kann das Zeug für nichts gebrauchen. Da man die mastery Waffen, die man nutzt eh schon x mal hergestellt hat.
Aber hey, es gibt jetzt neue Truhen nach dem Boss fight. Aber die items darin bekommt man nur manchmal.
Aber hey, es gibt jetzt legendary Missions. Nur leider ist der loot genauso nutzlos wie aus den Festungen.
Ich habe das game seit Release gesuchter und bis jetzt für alle javelins zusammen 5 legendäre items. Davon drei Waffen. Wie bereits erwähnt brauchte ich seit 5 Wochen nichts anderes mehr außer legendärem loot
Also, warum sollte man Anthem weiter spielen? Einen looter shooter, in dem der loot den die meisten brauchen (legendäres) mit gefühlt immer geringerer Wahrscheinlichkeit droppt. Die fixes und patches haben die Situation eher verschlechtert als verbessert.
Was sagt ihr?
p.s.: Entschuldigt die Rechtschreib und Grammatik Fehler. Habe den Text ziemlich schnell getippt
März 2019
März 2019
Dazu kann ich nur dasselbe schreiben, wie mein Vorredner.
Wenn es dir keine Spaß mehr macht, da du keinen Fortschritt mehr siehst, dann hilft nur warten.
Anthem besitzt noch nicht viel Beschäftigung für viel Spieler und auch ich spiele hauptsächlich jeden Tag die täglichen Quests und 1-2 Festungen.
Im April soll ein neues System kommen, über das noch kaum etwas bekannt ist und auch eine neue Festung wird erscheinen + ein Gilden System.
Ich rechne jedoch nicht vor Ende April damit, deshalb kann man ruhig eine kurze Pause einlegen, ohne all zu viel zu verpassen.
Aber zurückkommen würde ich dennoch in regelmäßigen Abständen, da es 1: umsonst bleibt und 2: doch bald mehr Content kommt
März 2019
@Somaru also wenn ich richtig gezählt hab hattest Du seit gestern über 20 Festungen 😜
März 2019
Irgendwann sind alle Inhalte durchgespielt und die Spiel-Mechaniken erforscht und bekannt. Es gibt kein, mir bekanntes, MMO, wo interessante Inhalte schneller nachgeliefert werden, als die Spieler spielen. Anthem ist hier nicht anders, oder doch, im Sinne das es extrem wenig Inhalte gibt.
Was die Spieler dann noch motiviert ist die Gilde/Clan. Einfach mit anderen schnacken, auch über irrelevantes. Gemeinsam unterwegs sein.
Meine Erfahrung mit der eigenen Gilde ist (ca. 24-30 Mitglieder) dass die Spieler welche von Anfang an bei Anthem dabei waren, schon jetzt inaktiv sind. Neue Mitglieder gibt es nicht mehr. Auch der Patch 1.0.4. erzeugte kaum Neugier und "Rückkehrer" (das muss man sich auf der Zunge zergehen lassen, von Rückkehrern nach 4 Wochen zu sprechen). Die Veränderungen der sich "entwickelnden Welt" sind bislang enttäuschend, verströmten keinen Entdeckergeist und sorgten für keine lebendige Community.
Wie andere schrieben am Ende musst Du für Dich selbst entscheiden ob es sich noch richtig und positiv anfühlt das Spiel zu spielen. Ich habe hier einen weiteren Faktor genannt.
Juli 2019
Ich muss ehrlich sagen, ich spiele das Spiel gerade mal 6 Stunden und habe mir die obige Frage jetzt schon gestellt. Daher bin ich auch auf diesen Thread gestoßen.
Ich hatte bislang kein Bioware Game was ich nach so kurzer Zeit in Frage gestellt habe. Ich weiß nicht was dem Team hier entglitten ist, aber es scheint echte Probleme gegeben zu haben oder zu geben.
Vielleicht ist es aber einfach, dass man es besser verkaufen wollte als es ist. Leider verärgert man damit treue Kunden auch. Denn selbst, wenn man sich heute den offiziellen Trailer anschaut, habe ich den Eindruck, dass es da noch anderes Anthem geben muss oder ich die falsche CD Büchse aus dem Regal gezogen habe.
Das Konzept ist meines Erachtens, im Ansatz nicht das Schlechteste jedoch wird es von einer absolut gewöhnungsbedürftigen Spielgestaltung, mit ebenso gewöhnungsbedürftigen Menü und grauenvollen Eventsystem in die Knie geprügelt.
Man sollte sicher keine Vergleiche ziehen (zu vorherigen Spielen) aber jedes, ja wirklich jedes vorherige Spiel war weniger enttäuschend als dieses.
Prinzipiell erinnerte mich das Game an eine Weiterentwicklung von Quake: sinnfreies Rumballern, mit Sprinteinlagen, keiner Storyline und Items, die man nicht braucht, weil man Sie schon hat und das was man erstellen kann ebenfalls im Inventar liegt.
Ich wollte mir das Spiel zum Verkaufsstart kaufen, Gott sei Dank war ich krank zu diesem Zeitpunkt und somit habe ich einen Trost mich hat diese Enttäuschung nur die Hälfte gekostet gegenüber dem Startpreis.
Jetzt seh ich es mal mit den Worten eines Vorredners: ich warte mal noch paar Woche, vielleicht passiert hier noch was.
Juli 2019
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