September 2019 - zuletzt bearbeitet September 2019
Mahlzeit,
nach Einführung der neuen Waffen und einigem Experimentieren bin ich immer noch etwas unsicher, wie die einzelnen Schadensarten und -boni zusammen harmonieren. Aktuell mag ich meinen Grave Digger. Daher nun ein paar Fragen dazu, besonders im Hinblick auf den Ranger Jav.
Der Grave Digger macht als Waffe Feuerschaden. Dieser sollte für meine Begriffe durch die folgenden Boni erhöht werden:
Richtig?
Und liege ich weiter mit der Annahme richtig, dass sich der Schaden dieser Waffe durch die Steigerung von Blast Damage und Impact Damage nicht erhöht? Und wird der Schaden durch die Komponente "Elemental Ops", die ja Feuerschaden steigert, ebenfalls erhöht?
Tausend Dank im Voraus für Eure Hilfe!
Gelöst! Gehe zu Lösung.
September 2019
September 2019
September 2019
September 2019
Hi, ich hab da mal eine Frage zu "Schlechtes Omen".
Das ist ja ein Impulsbeschleuniger. Also eigentlich keine Projektile sondern eher sowas wie Laser. Nun hab ich darauf +100% Physischer Schaden.
Bringt das überhaupt was auf dieser Waffe?
September 2019
Eher nicht. Leider.
September 2019 - zuletzt bearbeitet September 2019
@Raydon324Ja, das sollte es. Die verschiedenen Energiewaffen im Spiel sind etwas unterschiedlich. Aber beim Omen und beim Rainmaker sind es eben wirklich (Energie-) Projektile und nicht Strahlen, wie beim Gravedigger. Da machen Force / Wucht und Physischer Schaden Sinn.
Das ist wie der Unterschied zwischen Ember's Lance (Feuerschaden) und Pulse Blast (Einschlagschaden) beim Ranger.
September 2019
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