Re: PvZ:BfN-Update (01.10.19)

von ippig
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Originalbeitrag

PvZ Battle for Neighborville - Update (01.10.19)

[ Bearbeitet ]
Anonymous

Palli-Zallo zusammen Standard smile

 

Es ist zwar schon ein paar Tage her und damit "uralt" , dennoch habt ihr hier mal eine Übersicht über das letzte PvZ Battle for Neighborville Update.

 

Wichtige neue Features aktiviert - jetzt für Founder-Nachbarn verfügbar

 

  • Region „Stadtzentrum“ für Zombies aktiviert.
  • 4v4-Spielmodus „Kampf-Arena“ hinzugefügt.
  • „Rasen der Verdammnis“-Festival und -Preiskarte einführt.
  • Tägliche, wöchentliche und Charakter-Herausforderungen aktiviert.

Vollständige Patch-Notizen

 

Charaktere

 

  • Freund- oder Feind-Umrisse hinzugefügt, um Feinde besser sichtbar zu machen - kann in den Einstellungen aktiviert / deaktiviert werden.
  • Klangsignal für sich eingrabende Schnapper hinzugefügt, um Zombies in der Nähe zu warnen - Spieler können jetzt am Ton besser erkennen, wenn sie von einem vergrabenen Schnapper gejagt werden.
  • Lauf / Lande-Animation des Schnappers verbessert, um Stretching zu reduzieren.
  • Luftwiderstand für Projektile hinzugefügt: Geschosse sind anfangs schneller und werden bis zu ihrer maximalen Reichweite langsamer.
  • Audio-Qualität beim Sprinten verbessert, Schrittgeräusche verstärkt.
  • Audio zu Megafon-Schwarm hinzugefügt, wenn dieser Charaktere verfolgt.
  • Korrektur bei einigen Charakteren, die unsichtbare Waffen hatten.
  • Fehlende Treffer-Geräusche für verschiedene Waffen und Fähigkeiten behoben.
  • Fehlende Treffer-Eskalations-Geräusche von Rosie / Weltraumkadett behoben.
  • Doppelte Ziegen-fizierungs-Fähigkeit von Rosie korrigiert.
  • Grafikeffekte erstellt, um Sonnenblumen / Erbsenkanonen im mächtigeren verwurzelten Zustand hervorzuheben, so dass sie sich nicht im Schatten verbergen können.
  • Einstellung zur Abstimmung der Zielfernrohr-Empfindlichkeit von Kaktee / Käpt'n Totbart hinzugefügt.

Charakter-Feinabstimmung

 

  • Giftporling
    • Sporenschlag:
      • Verlangsamt sich auf die Distanz.
    • Schattenschleicher:
      • Erhöhte Verzögerung anderer Fähigkeiten, wenn Schattenschleicher beendet wird.
      • Abklingdauer erhöht, um Fluchtfähigkeit zu verringern.
    • Fung Fu:
      • Flaschen-Grafikeffekt bei Aktivierung für bessere Erkennbarkeit hinzugefügt.
      • Gesamtschaden reduziert, um Fung Fu stärker als Todesstoß zu etablieren.
      • Fung-Fu-Radius reduziert.
      • Erhöhte Verzögerung anderer Fähigkeiten, wenn Fung Fu beendet wird.
  • Major Mais
    • Doppelkolben:
      • Feuerrate erhöht
      • Projektilgeschwindigkeit für effektiveren Fernkampf erhöht.
    • Buttersignal:
      • Wurfdistanz für bessere Nutzbarkeit erhöht.
    • Hülsen-Hüpfer:
      • Sprungdistanz für eine bessere Beweglichkeit erhöht.
  • Eiche und Eichel
    • Super-Klebeknaller:
      • Detonationszeit erhöht, um visuelle Darstellung zu verbessern. 
    • Eichenwuchs:
      • Zeit bis zur Verwandlung erhöht.
      • Gesundheitsregeneration während Verwandlung deaktiviert.
    • Schleudereichel:
      • Sprunghöhe reduziert, damit Eichel nicht so leicht die Orientierung verliert. 
      • Für die betreffende Eiche wird ein Abkling-Timer aktiviert, damit die Eichel-Form nicht nur zur Gesundheitsregeneration genutzt wird.
  • Soldat
    • Z1-Sturmgewehr:
      • Feuerrate und Schaden erhöht.
      • Projektilgeschwindigkeit für effektiveren Fernkampf erhöht.
    • Super-Stinkwolke:
      • Wurfdistanz für bessere Reichweite und bessere Blockierung der Sichtlinie erhöht.
    • Raketensprung:
      • Reaktionsfähigkeit des Raketensprungs verbessert.
  • All-Star
    • Football-Kanone:
      • Schaden erhöht.
      • Projektilgeschwindigkeit für effektiveren Fernkampf erhöht.
    • Wicht-Kick:
      • Zünddauer für präzisere Nutzung reduziert.
  • Weitere Änderungen
    • Verbesserung der Reaktionsfähigkeit einiger Charakter-Fähigkeiten, z. B.:
      • Rosies Arkanes Enigma - Verkürzung der Animation zur schnelleren Aktivierung der Fähigkeit.
      • Major Mais - Mais-Schrot-Verzögerung entfernt.
      • Erbsenkanone - Verzögerung nach Ende der MG-Erbsen-Fähigkeit entfernt.
      • Drachenmäulchen - Blaubrand-Fähigkeit verbessert (Tempo / Verfolgung erhöht) .
      • Zitron - EMPfirsich-Flugbahn und -Tempo verbessert.
      • Miss Elektra - Detonations-Sound für besseres Feedback optimiert.
      • Wissenschafter - Waffenanimationen zur Aktivierung des Heilmodus verbessert.

UI-Änderungen

 

  • Informationen zur Charakterklasse im Popup-Fenster für Belohnungen hinzugefügt, um diese besser zuordnen zu können.
  • Belohnungspräsentation für Belohn-O-Tron-Belohnungen können jetzt übersprungen werden.
  • Abbildungen von Belohnungen in Form von Anpassungsgegenständen verbessert.
  • Fehlerhafte Beschreibungen dargestellter Inhalte korrigiert.
  • Problem mit nicht wieder verschwindenden Sprechblasen über Spielerköpfen behoben.
  • Diverse Probleme beim Ausrüsten von Upgrades behoben.

Modi

 

  • Verbesserte Audio-Hinweise, wenn Ziele im Gartenzwergbomben- / Suburbination-Modus erobert werden.
  • Münz-Rate im Multiplayer-Modus erhöht, um sie an die Rate im offenen Modus anzupassen.
  • Kommando-Modus:
    • Vollständige Überarbeitung der Kommando-Wellen und -Geschwindigkeit.
    • Zeit zum Abschluss jeder Welle verkürzt.
    • Korrektur einiger Probleme bei der KI-Navigation.
    • Elite-Boss-Wellen hinzugefügt.
  • Revier-Übernahme:
    • Anpassung der Ziel-Zeit.
    • Spawn-Positionen angepasst.
    • Minispiel-Anpassung.

Offene Region

 

  • Gesammelte Zwergenrennen-Zwerge werden nach Abschluss jetzt ausgegraut.
  • Schwierigkeit für mehrere Quests, Zwergen-Herausforderungen und Jagden angepasst.
  • Kompass-Navigation in einigen seltsamen Gegenden verbessert.
  • Popups von Belohnungstruhen haben jetzt Priorität vor Hochstufungsbelohnungen. Damit werden die Sicht blockierende Belohnungen vermieden, wenn ein Spieler auch hochstuft.
  • Korrektur diverser Exploits in Regionen (im Zusammenhang mit der Nutzung wichtiger Gegenstände im Splitscreen) .
  • Korrektur einiger Probleme bei der Medaillenvergabe.
  • Korrektur diverser NIS-Probleme.
  • XP-Rate in Kriegstruhen-Events angepasst.
  • Grafikeffekte für Mausfliegen für bessere Lesbarkeit optimiert.
  • Verringerung der Schwierigkeit bei einigen der schwierigeren Kriegstruhen-Herausforderungen.

Stabilitätsverbesserungen

 

  • Splitscreen-Stabilität verbessert.
  • Netcode-Verbesserungen vorgenommen - Reduktion der Bandbreite, die für die KI in offenen Regionen benötigt wird.
  • Generelle Verbesserungen der Online-Konnektivität.

PC

 

  • Unterstützung für einstellbares Anti-Aliasing in Einstellungen hinzugefügt.
  • HDR-Unterstützung hinzugefügt, kann von den Spielern in den Einstellungen aktiviert / deaktiviert werden.
  • Grafikeinstellungen für Stoff sowie Volumetrik-Einstellungen hinzugefügt.
Nachricht 1 von 2 (451 Ansichten)

Re: PvZ:BfN-Update (01.10.19)

★★★ Expert
@Anonymous Von einigen Änderungen habe ich aber nichts mitbekommen. Der Superklebeknaller der Eiche ist immer noch instant. Außerdem habe ich das Gefühl, dass dir Eichel jetzt mehr Schaden macht, genau wie die Zitrone und Spelzschrot wirkt immer noch verzögert.
Nachricht 2 von 2 (422 Ansichten)
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