Dezember 2021 - zuletzt bearbeitet Dezember 2021
Überarbeitet bitte diese Maps.
Als Angreifer zu versuchen die Hochhäuser einzunehmen klappt nur dann, wenn der Gegner schon eine Siegparty feiert und besoffen in den Fahrstühlen hängt.
Keine Ahnung welches geistige Genie sich sowas ausgedacht hat, aber selbst gespielt hat er es wohl nie.
Wie wär es mal mit mehr Optionen zum Angreifen wie Transportflieger für 20 Leute oder von mir aus Orc Steinschleudern für 5 Leute usw. usw. usw.,
Die Maps dort sind echt schlecht vom Design.
Dezember 2021
Finde ich gut, weil die Gegner haben dann selbstverständlich auch einen Transportflieger und es wird heiß da oben
und keine Zeit zum rum snipen.
Dezember 2021
Dezember 2021
Attacker haben Fahrzeuge, Verteidiger haben ein Hochhaus wo eine antiair drauf stehen kann/darf oder ein Bolte auf dem Nachbarhaus.
Mann sollte das Haus als Attacker einfach einreißen können, wie auf Shanghai in BF4.
Oder man verbietet Fahrzeuge auf dem Dach, was aber wiederum dazu führt das die Attackerhelis Kills farmen können. Aber gibt ja Soflam+ M5 und AA Rakete.
Aktuell sind diese Maps nicht balanced und man ist geneigt als Attacker vor der letzten Base zu quitten, da man kaum eine realistische Chance hat zu gewinnen.
Helis werden von einer auf dem Dach parkende AA weggeschossen, gegen die sich ein Heli kaum werden kann, weil der Gunner kaum Damage auf diese macht und es nicht mal eine TV zb gibt wo der Gunner was gegen Fahrzeuge hat.
Wenn man mit dem Fahrstuhl hoch fährt und die Türen sich öffnet, siehe man entweder das Schild von Irish und dann C5 oder eine M5 auf sich zu fliegen oder ein Geschütz und ein Kugelhagel.
Selbst wenn man den Schildtypen spielt und versucht die Kugeln/Explosionen abzublocken, kassiert man so mehr das ein doch jede Lust vergeht
Dezember 2021
Dezember 2021 - zuletzt bearbeitet Dezember 2021
Fahrzeuge auf den Dächern ist doch voll unrealistisch und gehört da eigentlich nicht hin. Das es bis heute nicht geändert wurde verstehe ich nicht.
Man hat mehrere Möglichkeiten sich gegen die Helis zu schützen.
Und mal ehrlich,man tut so als würden alle die in einen Heli steigen Profis sein.
Auf der Ps5 ist mir bis jetzt niemand aufgefallen der wirklich mit dem Heli stressen konnte außer deren Heat Seeker Lock Ons.
Das Verteidiger Team hat auch die Möglichkeit Helis oder einen Jet zu nutzen und die anderen vom Himmel zu holen.
Ich habe gestern einmal Durchbruch gespielt und kam auch direkt auf die Karte. Ich habe 10 Minuten geguckt was das Team macht,ich glaube 3 Helis hooverten über das Große Gebäude inklusive Attack Heli.
Keiner von den 63 Spielern war in der Lage sich darum zu kümmern was schon traurig ist oder ignorierten die komplett.
Ungelogen,keine 2 Minuten brauchte es mit dem Jet alle Helis runterzuschießen.
Trotzdem muss ich sagen das bei Durchbruch die Verteilung voll für den * ist.
In der letzten Phase mit dem Turm,hängen sie alle mit Hoover,Stationäre Waffen etc.. Es erfordert das keinen Skill wen man die Türen einfach nur beschießt und glaub mir,mit den Heli von oben abzusetzen bringt auch nichts.
Obwohl ich sagen muss,ein Attack Heli die wissen was sie tun und das Dach wäre sauber und Massaker 😂
Und warum direkt wieder Helis nerfen ?
Die Luftfahrzeuge können so schon kaum 10 Sekunden über die Map fliegen ohne Lock Ons zu haben
Man ist also irgendwie gezwungen defensiv zu spielen vorallem wenn die Maps so offen sind.
Und die Helis machen nicht zuviel Schaden auf Entfernung. Dein Aim muss schon sehr gut sein damit du Hitmarker bekommst und schießt gefühlt eine ganze Ladung auf 1 Gegner bevor er stirbt.
Und manches muss man einfach lernen damit man sich dagegen wehren kann. Nicht immer gleich nerfen nur weil man es so einfach wie möglich haben will
Dezember 2021
Als wenn du Orbital spielst und die Apachis von oben reinklatschen außerhalb der Reichweite, dann merkst du das.
Ist auch nicht so schwer zu aimen, da die Spieler meistens an bestimmten Punkte sind.
Dezember 2021 - zuletzt bearbeitet Dezember 2021
@Frontenstuermerden letzten satz ignorier ich jetzt mal, aber sonst stimmt. ist wirklich schwer das dach zu erobern und da müsste definitiv noch die eine oder andere möglichkeit mehr her außer mit hovercraft die wand hoch zufahren.
Dezember 2021
Hallo!
Ich wäre schon zufrieden, wenn diese 2 blöden Kabel oben an den Hochhäusern wegfielen. Dann könnte man als Angreifer wenigstens eins einnehmen. Da könnten sich die Sniper richtig austoben.
Dezember 2021 - zuletzt bearbeitet Dezember 2021
nja es gibt mehrere möglichkeiten
die aufzüge sind ja nur dafür gedacht die ablenkung hoch zu schicken
entweder mit dem heli men trupp rüberfliegen und abspringen lassen oder/parallel die vom anderen wohnhaus decken damit die dann rüber können.
gäbs nen sani bzw könnte/würde nicht jeder jeden reviven können, wärs natürlich einfacher *hust*
gerade in verbindung mit der map fänds ich richtig geil, wenn die Anti-Personen-Raketen auch wirklich eine richtige Schadenswirkung hätten. dann triggert man die gegner schneller dazu, die kampfhubschrauber zu bekämpfen, als die infanterie aufs korn zu nehmen.
..also ich weis nich - da hat man extra anti fahrzeug/anti infanterie systeme und alle machen gefühlt den gleichen schaden.
selbst die Lenkraketen für die Luftabwehr ist totaler schrott, wenn man gefühlt 3 raketentreffer braucht bis ein kampfheli runtergeschossen ist, aber z.b. im pve eine rückstoßfreie M5-Rakete von nem npc dich 1hit weghaut. --- bisschen sinnfrei
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