Oktober 2019
Auch wenn das Balancing Update vom 02.10.19 schon ganz gut war, sind ein paar kleinere Dinge noch immer zu Stark/Schwach.
Nähmlich:
Super Brainz
Meiner Meinung nach, ist Super Brainz seine Auflad-Attacke viel zu Stark. (nach 1-2s macht er über entfernung ca. 80 Schaden) Sollte man um so 30 Schaden reduzieren
(Schaden der Fernkampf-Attacke um ca. 30-50% Reduzieren.)
Wicht
Außerdem ist der Wichtkata noch ein wenig zu schwach, denn dafür dass man sich nur schwer bewegen kann, macht er 1-2 Schadenspunkte zu wenig.
(Schaden um 1-2 pro Schuss erhöhen)
Eichel/Eiche
Was mich auch noch stört, ist die Eichel wenn sie auf der Eiche (Baum) ist. Denn ein Baum + 2 Eicheln ist nicht so effektiv, wie 3 Bäume, beim Weltraumkadetten ist es besser im Team zu spielen. Das möchte ich beim Baum auch. Vorschlag: Die Haftgranate der Eichel macht doppelten Schaden auf dem Baum, und verklebt Gegner statt er sie Wegschleudert.
Durch das verkleben ist das eher eine Teamfähigkeit, daher es andere (größten teils den Baum) Unterstützt.
(Haftgranate der Eichel verkleben statt wegschleudern lassen, und Schaden dieser verdoppeln, und die Eichel um einen Schadenspunkt pro Schuss verstärken, wenn sie auf dem Baum ist.)
All Star
Zu guter letzt, Zeit bis zum Schießen deutlich verringern, und die Auflade Zeit zum Tackle verringern.
(Zeit bis zum Schießen um 20-30% verringern, Tackle Auflade Zeit um 25-35% Verringern)
Dies ist meine Meinung.
Oktober 2019
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