März 2019
Das ist kein Bug, das war höchstens vor dem Patch einer.
Das Spiel möchte zwar, dass wir uns mächtig fühlen, doch da der Nahkampfschaden so stark erhöht wurde, musste der Interceptor an anderen Stellen eine Schwachstelle bekommen.
Es ist ein langer und schwieriger Prozess, alle Klassen ausgewogen zu machen und dafür ist das Spiel auch jetzt noch zu neu.
Man kann davon ausgehen, dass sich in den nächsten 3-4 Patches gerade in diesem Bereich am Meisten tun wird.
Es wird neue Items geben, die vielleicht auch im Nahkampf neue Möglichkeiten bringen und einige andere Fähigkeiten werden überarbeitet. (zum Beispiel die Supportfähigkeit wird überarbeitet)
Es ist gut, wenn man hier seine Meinung dazu schreibt, denn dann wissen auch die Entwickler, was wir davon halten, doch man darf sich jetzt noch nicht zu sehr über solche Dinge ärgern.
März 2019
ok danke, ich wär schon froh wenn ich als Interceptor seit dem Patch das mit den Kombos mal versteh.
Vor dem Patch konnte man ja nur 1 Kombo machen bis die Aura ausgelaufen ist, was übels abfuck war.
Aktuell kapier ist das nicht, meist ist nen Primer auf dem Gegner drauf und ich mach 1 Kombo, dann kann es sein das sei das ich am Stück 10 mache, oder ich kann trotz Primer garkeine Kombo machen -.-
April 2019 - zuletzt bearbeitet April 2019
nicht aufregen ist beim Ranger genauso.
Irgendwie ist hier null Balance in dem Spiel, was das Schild und Leben angeht.
Ranger 2 Hits und Schild und das Leben fast auf null, hoffe das die da noch was ändern.
So wie es jetzt ist, braucht man das Schild überhaupt nicht als Interceptor und Ranger.
Und hier möchte ich gerne erwähnen das Glück auf den Stats nichts zu suchen hat.
Auch Ohne Glück wie bei meinem Ranger habe ich alles innerhalb 3 Wochen auf Legionär gefunden.
Das mit nur 3-4 Stunden Spielzeit Täglich. Das sogar im Freien Spiel und da Fällt genauso viel wie in der Inni nicht mehr und nicht weniger.
Freies Spiel und auf GM2.
Hier noch der Link zu meinem Ranger: https://answers.ea.com/t5/Allgemeine-Diskussion/Megathread-Der-Ranger-und-Du/m-p/7732251#M3047
April 2019
April 2019
Interceptor ist zwar gut im dmg, doch ist Storm und Ranger aktuell um Welten besser, zb mit der Waffe wo man mit jedem 5 Hit den Gegner zum Brennen bringt, das teil tickt mit 80-120k mit Guten werten, da kommt kein Interceptor nach dem extrmen Blitz Spec nerv ran ( und das ist traurig den vorher war der dmg fast ausgeglichen )
Gut ich kann dazu leider nicht sagen inwiefern da der Kombo dmg fehlt ( Da er ja leider keine Zahlen hat -.- )
April 2019
Moin das mit dem ständig combos ist relativ einfach zu erklären 🙈
Die musst das Ziel mit einem Primer belegen und einen anderen Primer zusätzlich drauf setzen, dann machst du in einer Tour combos und haust gut dmg raus.
Ich nutze momentan die Waffe die einen feuerdot auf den Ziel hinterlässt sofern der drauf ist eine giftbombe hinterher und bääm jeder dritte Treffer ein Combo!
Ich spiele momentan gm2 am Anfang hab ich auch gedacht wie soll man den interceptor spielen man stirbt nur...
Aber die Meisterwerk Komponenten bringen viel rüstung und Schild, dazu eine Waffe die Schild macht und die richtigen Komponenten z. B. Rüstung beim. Töten von Gegner bekommen, wenn das Schild down geht 75% resi usw. Die ulti zünden wenn es kritisch wird und vor allem vor Fliegenden Gegnern fern halten... Die hasse ich und wenn ich da nicht aufpass bin ich auch schneller tot als ich ups sagen kann.
April 2019
Das stimmt mit den Kombos leider auch ned so richtig, grad getestet.
Klar können 2 drauf sein dann macht man aber auch nur 2 Kombos.
Ka irgendwie stimmt da einiges nicht mit den Brechnungen, meist mach ich Kombos ohne nen Primer drauf usw.
Mich nervt das Game allgemein als Interceptor, der macht zwar mega spaß aber ist extrem nervig.
Allein schon wenn man mal 1 meele Hit abbekommt, ist mal erstmal gefühlt 2 Sekunden Bewegungsunfähig.
Und ohne Eu Server merk ich das schon extrem.
Und dann ist man noch bei sehr vielen Bossen mega im Nachteil.
Ich mein ich kann easy die neuen Legendären Missionen auf GM3 solo fahrmen ( Meist schneller als in ner Gruppe ) aber bin meist beim Monitor auf GM2 nur am struggeln.
In P1 bekommt man immer Hits von irgendwas das nicht da ist ( selbst wenn man jedem hit ausweicht -.- )
In P2 kann man kaum dmg machen da einem das Gift übels auf den Sack geht ( Und der Interceptor ja nicht in den Save Zonen stehen bleibt )+
Und P3 ist mehr als abfuck, da ist man nur am Jumpen und bekommt ab und zu trotzdem dmg ohne Grund.
Jede andere Klasse steht hinten und lacht sich den * kaputt auf Range XD und hält teils sogar noch viel mehr aus.
April 2019
April 2019
April 2019
Da sieht man mal, wie unterschiedlich die Wahrnehmung und der Spielstil ist.
Ich hatte mit dem Colossus angefangen, da ich Tanks liebe und das sperrige Desing einfach mein Ding ist.
Doch er ist so behäbig, dass ich den Interceptor doch eine Chance gegeben habe.
Ich mag schnelles Gamplay, doch leider komme auch häufig an meine Grenzen.
Dieses Mal jedoch war es anders und ich weiß nicht wieso (vielleicht liegt es daran, dass ich in Overwatch Genji 490 Stunden gespielt habe, bis Diamant Liga), doch irgendwie kam ich besser mit ihm klar, als gedacht. Er spielt sich manchmal etwas ungenau und das ist ärgerlich, wenn man an einem Spawnpunkt der Gegner auf die Mitte haut, anstatt auf die Gegner 2 Meter daneben.
Die unzähligen Tode erwähne ich mal nicht, die kennt wohl jeder .
Doch nach einer Woche lief es dann. Man hatte meisterhafte Komponente und Waffen mit Schild und Rüstung (ja man kann beides mit +100% auf einer Waffe haben).
Nachdem dann auch langsam die legendären Fähigkeiten droppten, die ich für höhere GM Stufen brauchte, ging auch das immer besser und mittlerweile muss ich sagen, dass GM2 bereits größtenteils zu einfach ist und GM3 mit einer Gruppe, wo jeder weiß, was er zu tun hat und keiner im Alleingang voranstürmt, alles ohne Probleme Funktioniert.
Ich finde jedoch, dass der Interceptor auf GM3 nicht alleine Spielen sollte, dafür ist er nicht gedacht und das merkt man auch recht schnell. (Freies Spiel ausgenommen, da geht es relativ gut)
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