Head glitch möglich

von gamefreak04
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Akzeptierte Lösung

Head glitch möglich

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★★★ Pro

Ich frage mich oft wie mich andere Spieler sehen und treffen können ohne das ich dessen Körper gesehen habe. Oder sie mich durch Büsche/Bäume gewisser Maps sehen ohne das es von meinem Blickwinkel möglich ist.

 

Jetzt weiß ich warum, weil natürlich auch bei BF42 Head glitch möglich ist, sprich ich selber sehe wenn überhaupt nur sein Kopf, sein Blickwinkel und dementsprechend die Möglichkeiten mit Waffen zu schießen ist größer als es sein sollte. Hier ein Video, man sieht deutlich nur den Kopf, seine Waffe ist unterhalb der Mauer, es dürfte natürlich so nicht möglich sein mich so zu treffen, damit ist klar die Spieler und Waffen Kamera ist oberhalb des Kopfes plaziert anstatt in den Augen und die Hitbox und Schussberechnung der Waffe somit ebeso überhalb des Kopfes (beim stehen und hocken).

 

Im Clip war das von Spieler wahrscheinlich garnicht in dem Moment gewollt sondern nur ein Zufall, ich kann mir aber vorstellen das andere Spieler sowas definitiv ausnutzen. Besonders Sniper Spieler die nicht liegen sondern im stehen snipern, wo man sich dann fragt wie hat der mich jetzt treffen können ohne das ich ihn gesehen habe (auch kein leuchten des Sniper Visieres).

 

https://youtu.be/DCs_w5PqtbU

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Betreff: Head glitch möglich

Community Manager

Hey Leute,

Headglitchen war schon immer ein Thema in Battlefield und natürlich ist es frustrierend so zu sterben, wenn man kaum eine Möglichkeit hat den Gegner zu treffen, geschweige denn zu sehen.

Die Kugeln selbst sollten dabei auch aus dem Waffenlauf kommen und nicht dem Auge, wie es etwa in anderen FPS wie beispielsweise Counter Strike üblich ist.

Einer der wichtigsten Faktoren, wie auch in dem Fall deines Videoclips, sind allerdings Winkel und die Distanz zum jeweiligen Headglitch Objekt. Das kann man auch relativ einfach selbst testen. Wenn man direkt an einer Mauer steht, kann man nicht darüber schießen, aber mit nur einem Meter Abstand durchaus. Genau das war hier der Fall. Der Gegner stand weit genug von der Mauer entfernt, dass er gerade so noch darüber schießen konnte. 

-Vendcera

Vendcera.png

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Betreff: Head glitch möglich

★★ Guide

Das gibt es leider von Beginn an. Je nach Gebäude oder Container kannst du dich auch in die Ecke drücken und hast ein kleines Schussfeld. Gut für den, der das macht, schlecht für das Opfer 😒

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Betreff: Head glitch möglich

★★★★★ Apprentice
Das passiert leider öfters. Es gibt auch einige Spieler die den Bug gerne für sich nutzen. Ganz besonders oft trifft man aber Sniper die auf einem Felsvorsprung liegen bzw. hinter Steinen und durch diese durch schiessen.

Vielleicht sollte sich Dice auch mal diesem Thema widmen - spätestens mit dem neuen Engine-Upgrade sollte das Thema behoben werden.
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Community Manager

Hey Leute,

Headglitchen war schon immer ein Thema in Battlefield und natürlich ist es frustrierend so zu sterben, wenn man kaum eine Möglichkeit hat den Gegner zu treffen, geschweige denn zu sehen.

Die Kugeln selbst sollten dabei auch aus dem Waffenlauf kommen und nicht dem Auge, wie es etwa in anderen FPS wie beispielsweise Counter Strike üblich ist.

Einer der wichtigsten Faktoren, wie auch in dem Fall deines Videoclips, sind allerdings Winkel und die Distanz zum jeweiligen Headglitch Objekt. Das kann man auch relativ einfach selbst testen. Wenn man direkt an einer Mauer steht, kann man nicht darüber schießen, aber mit nur einem Meter Abstand durchaus. Genau das war hier der Fall. Der Gegner stand weit genug von der Mauer entfernt, dass er gerade so noch darüber schießen konnte. 

-Vendcera

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★★★★★ Guide
@UniQ-sui ja die Engine ist das Problem Wink
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Betreff: Head glitch möglich

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★★★ Pro

@EA_VendceraErst stand direkt an der Wand.

Es gibt shooter die berechnen die Hitbox der Waffe, bei solchen Games gibt es kein Headglitch weil dann bei sowas der Lauf der Waffe z.b in der Wand steckt, will man schießen geht das erst wenn man weit genug von der Wand weg ist weil entweder die Kugeln gegen die Wand gehen oder garnicht erst geschossen werden kann, erst wenn der Winkel dem realistischen Winkel übereinstimmt und Möglichkeit ist kann geschossen werden.

Sowas könnten die Entwickler mal ausprobieren......


PS: nerft bitte den SPH Granatenwerfer.

Nachricht 6 von 14 (353 Ansichten)
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Betreff: Head glitch möglich

★★★ Pro
Aber ich glaube das würde den Netcode noch mehr belasten, der kommt ja durch die extreme TTK und Schnelligkeit schon jetzt nicht richtig mit.
Gut möglich das die Situation bei dem anderen Spieler hinter der Mauer ganz anderst aussah....
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Betreff: Head glitch möglich

★★★ Guide

Immerhin glitchen die Spieler nach dem Tod nicht mehr in die Wand und man kann sie wiederbeleben. Zu Relese war das ein riesen Problem.

 

Mir selber sind Objekt glitches aufgefallen, wie das durchdringen von Panzerrohren,Helirotoren Rauch der Rauchgranten durch Wände und Böden.

 

Dann sind mir noch Spundglitches aufgefallen. Anstatt das der Sound aus Richtung von Türen und Fenstern kommt, kommt der Sound aus Richtung der Quelle durch Wände hindurch. Klassiker ist hier: Auf der neuen Karte bist du in dem großem Tunnel und hörst durch die Wand, wie jemand eine Metalltreppe hinauf steigt.

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Betreff: Head glitch möglich

★★★ Guide

Also mittlerweile fällts mir auch echt oft auf, dass man über der Mauer nur den Kopf sieht und die Schüsse dann AUS DER MAUER HERAUS kommen. Dann macht die Mauern doch einfach ein bisschen niedriger, sodass man den hintendran dann auch treffen kann. Wink 

Nachricht 9 von 14 (305 Ansichten)
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Betreff: Head glitch möglich

[ Bearbeitet ]
★★★ Pro
@ScamSimulatorUnd dann kommt noch hinzu das die Schritte extrem laut sind.
Weiß jetzt nicht ob das eventuell an der eingestellten Soundoption liegt, aber ich "erschrecke" mich regelmäßig an lauten Renngeräuschen und erwarte irgendwo ein Gegener in der Nähe, dabei ist es ein Truppmitglied das 10 Meter weiter hinter mir gespawnt ist 😩
Nachricht 10 von 14 (288 Ansichten)
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