Juni 2018
Tapferer droide mythisch rang 3 .... han shot first .... oder auch nicht ....
so sieht das bei mir aus wenn han als „erstes“ schiesst ....
ausserdem versteh ich nicht wieso han weder bei hrancor noch beim haat zugleiste klaut....
hab ich da was falsch verstanden oder ist der einfach nur bugged ?
danke schonmal ...gruss axxel
Gelöst! Gehe zu Lösung.
Juli 2018
Hallo @axxel213,
Also, es ist definitiv kein Bug, es funktioniert wie erwünscht.
Wenn beide Parteien bei Begegnungen den vollen Turn Meter haben, gibt es einen Coin Flip, wer als erstes schiessen kann.
Han zieht die Zugleiste ab, immer, wenn der gegner mehr als 50% Turn Meter hat.
Gruß
Unity
Juli 2018
Hallo @axxel213,
Also, es ist definitiv kein Bug, es funktioniert wie erwünscht.
Wenn beide Parteien bei Begegnungen den vollen Turn Meter haben, gibt es einen Coin Flip, wer als erstes schiessen kann.
Han zieht die Zugleiste ab, immer, wenn der gegner mehr als 50% Turn Meter hat.
Gruß
Unity
Juli 2018
Hallo "unity"
ich denk ich hab es nicht genau genug beschrieben
wie man auf dem bild sehen kann schiesst nicht EINE einheit vor han - sondern ALLE - teilweise mehrfach ... und coinflip auch eher nicht weil ichs ca 50* probiert hab .. und han NIE als erstes geschossen hat. ist aber ein EVENT (Tapferer droide mythisch rang 3) - mein team ist fast tot bevor HAN das erste mal dran ist ...
bei normalen Fights klappt das auch mit Han - aber grade bei Rancor und Haat ists so das HAN NICHT IMMER sondern eher selten zugleiste klaut > habs neulich zum ersten mal gesehn von bestimmt 5 Rancor seit ich Han habe.
Gruss axxel
April 2019
Hallo,
Also das mit dem Coinflip stimmt schonmal nicht so ganz aber lassen wir das mal so stehen......
Dein Problem ist an sich kein Problem.....
In manchen Events hat EA ein wenig an der Mechanik gedreht um Sie anspruchsvoller zu machen wie z.b. bei den Mystischen Events. First Shot von Han hat in den Events eine andere Prio als sonst. Heißt er wird immer nach den Gegnerischen Charas rankommen. Die Kombi Angriffe gerade bei dem Team das gegen dich steht sind Übel dadurch kommt es dir so vor als würden die Charas alle mehrmals drankommen. Ist also von EA so geplant....
Was den Zugleisten Abzug von Han angeht...
Gegner muss +50% Zugleiste haben damit er proccen kann....wenn er geprocct ist entscheidet die Effektivität von Han und die Zähigkeit vom Gegner "bei Bossen sehr hoch" ob abgezogen wird oder nicht.....das die abfragen in der Reihenfolge kommen wurde schon angesprochen eine Änderungen würde in anderen Situationen "höhere Anzahl" Schwierigkeiten bringen wird daher nicht angestrebt...gibt es auch einen Bluepost drüber von 2tes oder 3tes Quartal letztes Jahr
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