März 2019
Moin
Da braucht man nicht viel zu sagen. Die gegner halten viel zu viel aus und der MH loot drop ist nur 50% höher.
Es ist ja ok wenn die gegner ja viel mehr Schaden machen auf höheren stufen... und es ist auch volkommen ok wenn man öfter stirbt...
Aber das ich 3-4 magazine und mehrer komboketten für nen Elite gegner verheizen muss ist echt nicht sinn der Sache.
Vorallem die legendären Skar Vernichter halten so viel aus wie der Monitor auf GM1.
Jeder im 4er team hatte eine Stärke von 485. Ich habe meine perks aufeinander abgestimmt und nutze legi waffen.
Daher: meiner meinung nach sollten die Gegner weniger aushalten, dafür mehr Schaden machen
Wie seht ihr das?
gruß
März 2019
Joar der Damage den die austeilen ist in Ordnung, aber das was die aushalten.
Die Kämpfe sind da einfach nur wiederlich zäh und machen sehr schnell keinen Spaß mehr.
Sie sind nicht herausfordernd, da man mit dem Damageinput gut umgehen kann, aber man kaut ewig auf irgendwelchen Gegner rum. Und man bekommt kaum besseren Loot.
März 2019
(Großmeister-Schwierigkeitsgrade sind nicht nur weitaus fordernder, sie sind auch der beste Weg, um an die Beute zu gelangen, nach der du wirklich suchst, wie z. B. Meisterwerke und legendäre Gegenstände. )
Freut mich das ihr mir Nachrichten schickt wo ich bessere Beute bekomme lohnt sich aber nicht Großmeister 2 und 3 habe ich oft genug gespielt und weißen grün blauen und lila Loot rausbekommen habe nach ü200std. Spielen ein legendäres bekommen aber auf Großmeister 1, Patcht erst mal den Loot auf Ps4 😁😁😁🎮 auf Großmeister 1,2 und 3 gehört eigentlich kein weißer grüner und blauer Loot und wenn blauer loot dann nur selten blau habe vor 2 Tagen die Skar Festung gemacht auf Großmeister 2 und habe aus den 2 Truhen weißen und grün Loot gezogen und den Boss habe ich ein Meisterhaftes Teil bekommen und das für 1.5 Std. da laufe ich lieber Großmeister 1 in 30-45min 2 mal lohnt sich mehr als auf 2 oder 3!🤗✌
März 2019
Es wurde bereits die +Dropchance auf Meisterwerk Items ca. 3 Mal geändert in den 2 Wochen. Sie wollten die beiden Schwierigkeitsgrade anfangs sogar komplett abschalten, bis sie mehr Informationen haben.
Ihr müsst euch noch etwas gedulden, denn wenn genug Leute gutes Equip haben, werden sie die Großmeister 2 und 3 Schwierigkeitsgrade sicher noch so nachbessern, dass es für die Meisten eine zufriedenstellende Herausforderung darstellt.
März 2019
März 2019
Es geht dabei mehr um den zeitlichen Aufwand & die erwartende Belohnung... Lohnen tut das echt nicht.^^
März 2019
Um Großmeister 2 und 3 effektiv farmen zu können, wird am 12.03 der Schaden der meisten Meisterwerk Waffen deutlich angehoben.
Der Loot bleibt jedoch vorerst unangestastet (GR 2+3) da sie noch am überlegen sind, wie genau sie die Dropraten und Qualitäten dafür anpassen wollen.
Das wurde zumindest im Livestream vom 6.03.2019 gesagt
März 2019
Nur wird es wenig bringen, da wenn der Schaden der Waffen angehoben wird, man auch schneller durch gm1 ist. Wodurch es weiterhin effektiver ist öfters gm1 zu laufen als 1x gm2.
März 2019
Das schon, doch GM 2 macht dann mehr Spaß. Damit wir auch besseren Loot bekommen und es sich auch wirklich gegenüber GM 1 lohnt, müssen wir uns eben noch etwas gedulden, aber kommen wird es sicher.
März 2019 - zuletzt bearbeitet März 2019
@Syralin Na ja die Zeitfresser sind ja mittlerweile eher die Laufwege oder die Situation das du gefühlt 5 Minuten in einen Radius stehen bleiben musst.
Wenn man dann mehr schaden bei GM2 & 3 macht, könnte ich mir vorstellen das dann diese Modis eher lohnen.
Ich weiß ja nicht wie es euch geht, aber durch die Gegner mengen schnetzelt man sich ja auf GM1 mühelos ^^
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