FIFA 22 TITEL UPDATE #1

von EA_rephii
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Originalbeitrag

FIFA 22 TITEL UPDATE #1

[ Bearbeitet ]
EA SPORTS FC Team

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Das neueste Titel-Update ist jetzt verfügbar (PC [Origin/Steam]). Hier kommt eine Liste mit einer Auswahl der Änderungen, die in FUT, im Gameplay und im Karrieremodus durchgeführt wurden.

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Änderungen:

  • Wir haben die Benutzeroberfläche des Fortschritts-Abschnitts in Division Rivals überarbeitet, um sie noch lesbarer und eindeutiger zu gestalten.
  • Bei Öffnungen oder Vorschauen eines Packs, das ein Walkout-Spieler-Item enthält, beginnen die Spieler ihre Walkout-Animation nun etwas später.
  • Tifos können jetzt im Stadion gesehen werden, während ein Spiel pausiert.
  • Tifos können jetzt während zusätzlicher Szenen vor dem Spiel in Squad Battles und Freundschaftsspielen gesehen werden.
  • Beim Erwerb von Stadiongegenständen oder -paketen aus dem FUT-Store werden Spieler nun in einer Pop-up-Meldung darüber informiert, wenn ein oder mehrere der Gegenstände für einen Stadionanpassungsplatz bestimmt sind, der über Ziele freigeschaltet werden muss.
  • Bei der Vorschau eines Trikot-Stadion-Gegenstands oder eines Stadion-Gegenstands-Bündels, das ein Trikot enthält, wird nun ein Torwart, der das besagte Trikot trägt, neben dem Feldspieler angezeigt.



Problembehebungen:

  • Auf dem FUT-Champions-Playoffs-Bildschirm nach dem Spielende wurden die Gesamtpunkte und der Rang nicht immer korrekt angezeigt.
    • Dabei handelt es sich lediglich um ein Grafikproblem. Die korrekten Playoffs-Fortschritte waren und sind weiterhin auf dem Playoffs-Fortschritts-Bildschirm verfügbar.
  • Wir haben ein Problem im Zusammenhang mit dem FUT-Hero-Spieler-Item von Joe Cole behoben, durch das keine Partie gestartet werden konnte, solange sich das Item in der Mannschaft befand.
  • Wenn man sich für die FUT Champions Finals qualifizierte, wurde die Zahl der Finals-Qualifikationen auf dem Playoffs-Bonus-Bildschirm falsch angezeigt. Dabei handelte es sich lediglich um ein Grafikproblem.
    • Für die Finals-Qualifikation wirst du mit einer Teilnahme am Wettbewerb belohnt. Die korrekten Infos werden nach wie vor bei der Bonusvorschau auf dem Playoffs-Fortschritt-Bildschirm angezeigt.
  • Wenn der Startpreis beim Anbieten eines Items auf dem FUT-Transfermarkt um 1 unter dem Sofortkaufpreis lag, konnte ein Fehler auftreten, durch den das Item nicht auf dem Transfermarkt angeboten werden konnte.
  • Wenn im Division Rivals-Hauptmenü angezeigt wurde, dass die Boni des Spielers abgerufen werden konnten, wurde die aktuelle Platzierung des Spielers nicht angezeigt. Dabei handelte es sich lediglich um ein Grafikproblem.
  • Das Augmented-Reality-Präsentations-Overlay zeigte nicht das richtige Ergebnis an, wenn es nach einem erfolgreichen Elfmeter in der Verlängerung angezeigt wurde.
  • Wenn der gegnerische Kader während des Ladens eines Offline-Freundschaftsspiels angezeigt wurde, wurden die UI-Elemente Kaderbewertung und Chemie nicht korrekt angezeigt.
  • Schnell verkaufte Ausrüstungsgegenstände wurden manchmal nicht aus dem Club entfernt und konnten erneut schnell verkauft werden, allerdings für 0 FUT-Münzen.
  • Nach Beendigung eines Division Rivals-Matches konnte der Button-Aufruf für die Freundesliste im Spiel verschwinden, bis man Rivals wieder betrat.
  • Einige Soundeffekte wurden während der Szenen nach dem Spiel in Division Rivals und FUT Champions nicht korrekt abgespielt.
  • Getauschte Spieler flackerten während eines FUT Friendlies Swaps Matches.
  • Die Sichtbarkeit des Siegeszählers, der in Division Rivals nach dem Spiel angezeigt wird, wurde verbessert.
  • Die Sichtbarkeit des Textes "Neue Division", der im Post-Match-Flow angezeigt wird, wenn man in Division Rivals in eine neue Division aufsteigt, wurde verbessert.
  • Der Division Rivals -Bildschirm nach dem Spiel konnte manchmal langsamer laufen als beabsichtigt.
  • Nach einem verlorenen Match in Division Rivals konnte der Fortschrittsbalken während des Post-Match-Prozesses verschwinden.
  • Einige Beschreibungen des Belohnungsstatus von Division Rivals auf dem Fortschrittsbildschirm für Rivals waren ungenauer als beabsichtigt. Dies war ein visuelles Problem und hatte keinen Einfluss auf den Fortschritt.
  • Wenn der Wettkampfmeister-Wechsel eingeschaltet war, konnte die Steilpasshilfe nicht auf Manuell eingestellt werden, falls gewünscht.
  • Einige Abzeichen und Ausrüstungsgegenstände wurden nicht korrekt angezeigt.
  • Es konnte ein Stabilitätsproblem auftreten, wenn man sich im Stadionmenü die Gegenstände der Publikumskarten anschaute.


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Änderungen:

  • Wir haben die Effektivität der Torhüter verringert, wenn sie bei Strafraumschüssen ins obere Eck hechten.
    • Diese Änderung gilt insbesondere für Schüsse, die innerhalb einer Entfernung zum Torwart von 11,27 Metern ausgeführt werden.
  • Wir haben die Häufigkeit überarbeitet, mit der benutzergesteuerte Block-Grätschen zu einem Ballkontakt führen.
  • Wir haben die Defensivlogik von Spielern überarbeitet, die sich beim Verteidigen eines Konters, der durch einen Eckball entsteht, in der Nähe der Mittellinie befinden.
    • Verteidiger, die sich in der Nähe der Mittellinie befinden, versuchen nun, die konternden Offensivspieler noch enger zu decken.
  • Wir haben Torhüter-Animationen für Situationen hinzugefügt, in denen der Torwart versucht, einen hohen Effetschuss zu halten.
    • Diese Änderung soll für noch authentischere Torhüterreaktionen sorgen und die Effektivität der Torhüter beim Halten dieser Schussart ein wenig erhöhen.
  • Die Häufigkeit von spielergesteuerten Grätschen, die mit einem sich bewegenden Ball in Berührung kommen, wurde verbessert.
  • Der Bereich, in dem das Fadenkreuz bei Freistößen platziert werden kann, wurde vergrößert, um eine bessere Kontrolle über die Drehung und die allgemeine Platzierung zu ermöglichen.
  • In Co-Op-Matches wird der Playerlock nun aufgehoben, nachdem der ausgewählte Spieler einen Pass ausführt oder nachdem sein Teamkollege einen Pass zu einem anderen Spieler ausführt.
  • [Nur PS5] Es wurde eine neue Controller-Einstellung hinzugefügt, um den gewünschten adaptiven Auslösewiderstand einzustellen.
  • Die Schiedsrichterlogik wurde verbessert, um mehr Fouls durch schnelle Tacklings zu ahnden.
  • Die Schiedsrichterlogik wurde verbessert, um weniger Strafstöße zu verhängen, die durch vernünftig getimte Grätschen verursacht werden.
  • Die Schiedsrichterlogik wurde verbessert, um mehr Fouls in Situationen zu ahnden, in denen ein Spieler absichtlich mit einem Torwart kollidiert, der den Ball hält.
  • Verbesserte Schiedsrichterlogik, um weniger Fouls aufgrund von leichtem Körperkontakt zu verhängen.
  • Verbesserte Einwurfgenauigkeit und Zielauswahl.


Problembehebungen:

  • Gelegentlich führte eine späte Schussfinte zu einem Pass.
  • In seltenen Fällen konnte es vorkommen, dass Spieler versehentlich einen schwachen Ballkontakt ausführten.
  • In manchen Situationen kam es vor, dass der ballführende Spieler eine angeforderte Finte-&-Folgeaktion-Spezialbewegung nicht ausführte.
  • Wenn man manuell mit dem Torhüter aus dem Strafraum herauskam, konnte es vorkommen, dass der Torhüter fälschlicherweise eine Parade mit den Händen ansetzte.
  • Wenn man versuchte, den Ball abzufangen, konnte es gelegentlich vorkommen, dass der abfangende Spieler einen schwachen Ballkontakt ausführte, sodass der Ballbesitz verloren ging.
  • Spieler mit einem Spezialbewegungs-Wert zwischen 1 und 3 führen beim Anfordern einer Skill-Bridge-Spezialbewegung nun die Bridge-Spezialbewegung aus, anstatt keine Spezialbewegung auszuführen.
  • In manchen Situationen bewegte sich der Spieler des verteidigenden Teams vorübergehend nicht mehr, nachdem das offensive Team einen hohen Steilpass ausgeführt hatte.
  • Bei der Ballannahme aus der Luft sah man die Spieler nur selten auf der Stelle laufen, bevor sie den Ball in die Hand nahmen.
  • Bei der Ballannahme aus der Luft von hinten versuchte der annehmende Spieler in einigen Fällen nicht, den Ball im Laufen unter Kontrolle zu bringen.
  • In seltenen Fällen kann es vorkommen, dass ein Spieler den Ball unbeabsichtigt schlecht berührt.
  • Wenn der Torhüter den Ball in der Nähe der Torlinie gefangen hat und mit ihm zu Boden fällt, kann er manchmal auf dem Spielfeld ausrutschen.
  • Wenn ein Torwart versucht, den Ball nach einem abgefälschten Schuss zu fausten, kann er stattdessen versuchen, den Ball zu köpfen.
  • Der Torwart versuchte manchmal nicht, den Ball nach einem Schuss zu retten, wenn der Schuss in der Nähe des Torwarts landete.
  • In einigen seltenen Fällen stand der Torhüter nach einer körperlichen Auseinandersetzung zu langsam wieder auf.
  • Beim Versuch, den Ball zu retten, tauchte der Torhüter manchmal diagonal statt seitlich ab.
    • Dies war ein rein optisches Problem, dessen Behebung die Leistung des Torwarts in diesen Situationen nicht verändert.
  • In seltenen Situationen konnte es vorkommen, dass der abschirmende Spieler beim Versuch, sich zu bewegen, während er den Ball abschirmt, den Ball zurücklässt.
  • In seltenen Situationen versucht der Torhüter nicht, eine Flanke in der Nähe des Torraums zu fangen.
  • In einigen seltenen Situationen, in denen ein Ball aus dem Spiel geschossen wurde, erhielt die falsche Mannschaft den Ball, um das Spiel fortzusetzen.
  • Wenn man als gesperrter Spieler spielt und das Spiel in einem Elfmeterschießen endet, konnte die Spielwertung des gesperrten Spielers während des Elfmeterschießens ungewollt sinken.
  • Beim Überspringen einer Nicht-Spiel-Szene, die vor einem Torschuss abgespielt wird, konnte die Eingabekombination manchmal dazu führen, dass die Funktion 2. Spieler rufen oder Spieler nach vorne peitschen angefordert wurde.
  • Manchmal wurden Fouls nicht angezeigt, wenn sie von einem Spieler begangen wurden, der einem Tunnler oder einen Bridge Skill Move ausführte.
  • Es konnte vorkommen, dass ein Elfmeter nach einer gut getimten Grätschen im Strafraum nicht korrekt ausgeführt wurde.
  • In seltenen Fällen konnte es zu einer falschen Animation kommen, nachdem eine Skill Move angefordert wurde.
  • Manchmal konnte der Ballführende in eine andere Richtung dribbeln als gefordert.
  • Gelegentlich konnte es vorkommen, dass ein Spieler länger als vorgesehen in einer Strafe-Dribbling-Animation stecken blieb.
  • Sprint-Knock Ons konnten nicht angefordert werden, wenn die Konfiguration der Sprint-Taste geändert wurde.
  • Der Torwart konnte manchmal eine falsche Rettungsanimation ausführen, wenn er versuchte, einen Kopfball zu retten.
  • Bei Verwendung der Pro-Kamera konnte das Gameplay manchmal unscharf erscheinen.
  • Nur PC - Der Versuch, einen Vorteilsruf abzubrechen, hatte keinen Effekt.
  • Die Haare konnten während des Spiels und bei Wiederholungen manchmal verschwommen erscheinen.
  • Bei Spielern konnte während des Spiels und bei Wiederholungen manchmal ein schwaches dunkles Leuchten um sie herum erscheinen.


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Änderungen:

  • VOLTA ARCADE Turniere können nun mit einem Minimum von 2 menschlichen Spielern beginnen.
  • Die maximale Zeit, die eine Matchmaking-Suche in VOLTA ARCADE dauern kann, wurde erhöht.
  • Der Driven Heber wurde aus Fußballtennis entfernt.
    • Die Anforderung eines angetriebenen Hebers führt zur Anforderung eines normalen Lobes.
  • Der Willkommensbildschirm für VOLTA ARCADE, der vor jedem VOLTA ARCADE Turnier erschien, wurde entfernt.
  • Einige Textzeilen in der Benutzeroberfläche wurden aktualisiert.


Problembehebungen:

  • Im Partyspiel Disco Lava VOLTA ARCADE konnte es vorkommen, dass Avatare an den Rändern des Spielfelds stecken blieben.
  • Das Anfordern eines hohen Hebers während einer Runde Fußballtennis konnte dem anderen Team einen Punkt bescheren.
  • In manchen Situationen bewegte sich der Teamkollege des aufschlagenden Avatars beim Fußballtennis fälschlicherweise vom Spielfeld weg.
  • Die Saisonfortschrittsanzeige zeigte einen falschen Fortschrittsbalken an, auch wenn keine Fortschritte gemacht wurden. Dies war nur ein visuelles Problem.
  • Einige Texte wurden auf den Fortschrittsbildschirmen nach dem Abschluss eines VOLTA ARCADE Turniers abgeschnitten.
  • Der VOLTA ARCADE Partyspiel-Startzähler begann nicht immer bei drei.
  • Nachdem eine Spieleinladung von einem Freund angenommen wurde, dauerte das Laden der Lobby länger als vorgesehen.
  • Die Torjubel waren überspringbar.
  • Der Bildschirm mit den Spielergebnissen von VOLTA BATTLES wies einige falsch ausgerichtete Texte auf.
  • Einige Kleidungsstücke passten nicht zu langen Frisuren.
  • Der Kiosk wurde aus dem Hintergrund des Hauptmenüs entfernt.
  • Die Fertigkeitsanzeige konnte sich ungewollt füllen, nachdem der Ball aus dem Spiel war.
  • Der XP-Fortschrittsbalken wurde auf dem Bildschirm nach dem Spiel nicht korrekt angezeigt.
  • Der Bildschirm nach dem Spiel konnte sich manchmal fälschlicherweise auf das abgeschlossene Spiel als Turniersieg beziehen.
  • Die Ecken des Team Keepaway Partyspiels waren nicht immer im Blickfeld der Kamera.


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Problembehebungen:

  • Nach Beendigung eines Club-Freundschaftsspiels wurde das visuelle Overlay, das die verdienten EP anzeigt, nicht angezeigt. Es handelt sich hierbei um ein rein visuelles Problem, die Spieler verdienten weiterhin Erfahrungspunkte.
  • Benutzerdefinierte Taktik-Voreinstellungen wurden bei Drop-In-Matches nicht immer korrekt angewendet.
  • Beim Spielen eines Übungsspiels konnte das Spiel vorzeitig beendet werden, wenn die CPU-KI taktische Änderungen vornahm.
  • Die Ballspur war bei spielergesteuerten Torhütern nicht immer sichtbar.
  • Einige ausrüstbare Feierlichkeiten waren falsch benannt.
  • Beim Anpassen von KI-Teamkameraden wurde das Feld "Bekannt als" nicht gespeichert.
  • Bedrohungsanzeigen wurden manchmal während des Spiels nicht angezeigt.
  • In der Drop-In-Lobby wurde der aktive Voice-Chat-Sprecher nicht angezeigt.
  • Beim Anpassen des virtuellen Profis konnte die UI für den Kommentarnamen falsch angezeigt werden.
  • Benutzerdefinierte Trikots konnten während des Spiels fälschlicherweise als komplett schwarz angezeigt werden.
  • Das Brentford Community Stadium wurde beim Anpassen des Clubs versehentlich auswählbar gemacht.
  • Spieler konnten die Spielersuche nicht verlassen, nachdem sie sich mehrmals schnell bereit gemacht hatten.
  • Das UI-Element "Match Performance" überschnitt sich während eines Matches mit dem UI-Element "Mystery Ball".
  • Es konnte ein Stabilitätsproblem auf dem Bildschirm "Vereinsanpassung" auftreten.


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Änderungen:

  • Wir haben den Levelaufstieg-Bildschirm der Spielerkarriere um eine Spielerentwicklungs-Taste ergänzt.
  • Auf dem Teamauswahl-Bildschirm der Spielerkarriere wurde der "Vorstands-Erwartungen"-Abschnitt durch die Formation des Teams ersetzt.


Problembehebungen:

  • Gelegentlich traten unbeabsichtigte Konflikte bei den Vorstandszielen auf.
  • Beim Simulieren von Partien in der Spielerkarriere konnte es zu irrtümlicherweise zu einer hohen Zahl an Leistungs-Warnungen kommen.
  • Wenn man in der Spielerkarriere nach einer Einwechslung zum Endergebnis wechselte, wurde die Spieler-Fitness auf den Spielende-Bildschirmen nicht korrekt angezeigt.
  • Die Anzahl der Mannschaften, die am polnischen Pokal teilnehmen können, wurde angepasst.
  • Das Startdatum für die A-League wurde korrigiert.
  • Das Startdatum der türkischen Super Lig wurde korrigiert.
  • Der Callout für das Interview nach dem Spiel führte den Spieler nach einem abgeschlossenen Spiel manchmal zum Haupt-Hub.
  • In Posteingangsnachrichten wurde manchmal ein falscher Titel verwendet, wenn der Manager angesprochen wurde.
  • Spieler, die von "Erstelle deinen Verein" generiert wurden, und Jugendspieler erhielten keine zufälligen Schuhe.
  • Einige Trainingsübungen zeigten falsche Beschreibungen an.
  • Bei der Simulation von Spielen in der Spielerkarriere wurde der Bildschirm für den Stufenaufstieg nach Erreichen einer neuen Stufe nicht angezeigt.
  • Beim Überspringen von Dialogen in Interviews nach dem Spiel konnte das Mikrofon ungewollt wackeln.
  • In der Spielerkarriere wurde bei der Auswahl von Zielen vor dem Eintritt in ein Match eine falsche Tastenaufforderung angezeigt.
  • Manchmal konnten Spieler darum bitten, im Spiel zu spielen, obwohl sie verletzt waren.
  • Jugendspielertrikots zeigten immer die Vornamen an.
  • Das Popup-Fenster zum Importieren des Avatars wurde nicht korrekt angezeigt, wenn man versuchte, den Manager nach dem Start der ersten Saison zu bearbeiten.
  • Falsche UI-Farben wurden angezeigt, wenn ein echter Spieler in der Spielerkarriere bearbeitet wurde.
  • Einige UI-Elemente überlappten sich auf dem Widget für die Spielerentwicklung in der Spielerkarriere.
  • Das Trikot des ausgewählten Teams wurde nicht hinter dem Hauptmenü der Spielerkarriere angezeigt.
  • Platzhalter-Trikots wurden während einiger Szenen vor dem Spiel nicht korrekt angezeigt.
  • Nur PC - Die Tastenaufforderung zum Überspringen einer Szene vor dem Spiel konnte ein Maussymbol anzeigen, auch wenn ein Controller angeschlossen war und verwendet wurde.
  • Wenn der Controller während eines Spieler-Karrierematchs getrennt und wieder angeschlossen wurde, konnte es vorkommen, dass die Ziele den Fortschritt nicht mehr verfolgen.
  • Wenn man in der Spielerkarriere als Auswechselspieler einsteigt, konnte das Ziele-UI Overlay nicht übersprungen werden.
  • In der Spielerkarriere konnte wiederholt eine falsche E-Mail empfangen werden, wenn man Mitglied im Kader einer Nationalmannschaft war.
  • Internationale Spiele in der Spielerkarriere wurden fälschlicherweise als Ligaspiele bezeichnet.
  • In einem seltenen Szenario konnten bei Auswärtsspielen ungewollt hohe Kosten entstehen.
  • Die Nachrichtenkachel wurde manchmal mit harter Beleuchtung angezeigt.


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Problembehebungen:

  • Der Übergangseffekt bei der Anzeige verschiedener Registerkarten in Match Facts während Anstoss-Spielen wurde verbessert.
  • In Anstoss-Spielen wurde bei der zweiten gelben Karte eines Spielers nicht der korrekte UI-Indikator für die rote Karte auf dem Ereignisbildschirm angezeigt.
  • Der UI-Indikator für die Vorteilseinstellungen war schwer zu lesen.
  • Die Option "Online verbinden" funktionierte nicht korrekt und brachte den Spieler zum Bildschirm "Seitenauswahl" zurück.


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Änderungen:

  • In EA SPORTS Trax und VOLTA Trax wurden neue Songs hinzugefügt.
  • Wir haben 31 Starheads hinzugefügt.
    • Sie werden erst nach einem Server-Update verfügbar sein. Bitte folge @EAFIFADIRECT auf Twitter, um zu erfahren, wann sie im Spiel verfügbar sind.
  • Bei einigen Spielern wurde die Möglichkeit hinzugefügt, einen Jul-Jubel auszuführen.
  • Die Reihenfolge der Spieler auf dem Bildschirm "Spielerleistung" wurde aktualisiert, so dass Stürmer anstelle von Torhütern ganz oben stehen.
  • Einige Übertragungspakete, Stadien, Publikumsgesänge, Kommentarzeilen, Tifos, UI-Elemente, Eckfahnen, Menschenmengen, Szenen vor und nach dem Spiel, Torgesänge, Hymnen, Abzeichen, Werbetafeln, Tutorial-Overlays, Jubel, nicht spielbare Charaktere und Bälle wurden aktualisiert.
  • Mehrere Fälle, in denen die Benutzeroberfläche Tippfehler, falsch ausgerichteten Text, falsche Bilder und ungewollte Abstände anzeigt, wurden aktualisiert.


Problembehebungen:

  • Auch wenn die spielerbasierte Schwierigkeitsanzeige ausgeschaltet ist, kann sie während eines Matches angezeigt werden.
  • Der spielerbasierte Schwierigkeitsindikator konnte während Nicht-Spiel-Szenen eingeschaltet bleiben und während eines Matches jederzeit sichtbar sein.
  • Der spielerbasierte Schwierigkeitsindikator blieb auch nach dem Ausschalten während eines Matches aktiv.
  • Die Standard-Spielpläne, die über das Menü "Anpassen" in den Mannschaftsbögen zu finden waren, wiesen nur noch geringfügige Änderungen bei der Verteidigungstiefe auf.
  • In Mannschaftsbögen wurde die Defensivtiefe des Standardspielplans überschrieben, wenn die Defensivtiefe anderer Spielpläne angepasst und gespeichert wurde.
  • Frisuren konnten je nach Lichtverhältnissen in einer anderen Farbe erscheinen als beabsichtigt.
  • Das Schließen und erneute Öffnen des Titels während des Willkommens-Erlebnisses konnte dazu führen, dass Audio- und Beleuchtungsfehler auftraten.
  • FIFA Online Seasons Cup Spielverluste wurden nicht auf dem Statistikbildschirm angezeigt.
  • Die Taktiken "Schneller Aufbau" und "Ausgeglichene Offensive" zeigten falsche Referenzanimationen in Spielplänen an.
  • Einige Grafiken und Texte im Willkommensbereich wurden aktualisiert.
  • Nach dem Betreten des Karrieremodus und dem Rücksprung ins Hauptmenü wurde das Hauptmenü nicht wie vorgesehen angezeigt.
  • Die Schriftart auf der FIFA-Trainer-Benutzeroberfläche wurde korrigiert.
  • Der Übergang zwischen dem Willkommenserlebnis und dem vollständigen Spiel wurde verbessert, wenn der Titel während der Installation gespielt wird.
  • Die Freundesliste im Spiel zeigte den Status eines Online-Freundes nicht immer korrekt an.
  • Beim Abschluss eines Co-Op Seasons-Matches wurde manchmal eine Fehlermeldung angezeigt, die dazu führte, dass die Match Facts nicht angezeigt wurden.
  • Teile des Hauptmenüs konnten nach dem Öffnen der Freundesliste im Spiel nicht mehr korrekt angezeigt werden.
  • Einige Charaktermodelle konnten bei der Anzeige in Menüs kleiner als ihre tatsächliche Größe erscheinen.
  • Der visuelle Indikator "Mann des Spiels" wurde auf dem Bildschirm "Spielerleistung nach dem Spiel" nicht angezeigt.
  • EATV-Videos wurden im Hauptmenü nicht korrekt in einer Schleife angezeigt.
  • In einigen Situationen wurde EA SPORTS Trax nicht automatisch abgespielt.
  • Die Beschriftung der FIFA-Trainertasten im Spiel entsprach nicht den benutzerdefinierten Tastenkonfigurationen.
  • Die Übersichtlichkeit der Schnelleinwechslung UI wurde verbessert.
  • Die Abstände auf der Hauptmenükachel für Turniere wurden aktualisiert.
  • In den Controller-Einstellungen fehlte eine Textbeschreibung für die Spielerrotation und den Wechsel des rechten Sticks.
  • Einige Geschicklichkeitsspiele zeigten ein falsches Vorschaubild in den Menüs an.
  • Mehrere Fälle von sich überschneidenden Kit-Farben wurden behoben.
  • Es wurden allgemeine Stabilitätsverbesserungen vorgenommen.
  • Es wurde ein Stabilitätsproblem behoben, das bei der Verwendung von niederländischen Kommentatoren auftreten konnte.


Wir werden im Laufe der FIFA 22-Saison weitere Infos und Updates bereitstellen, sobald diese vorliegen. Die neuesten Updates erhältst du unter @EAFIFADIRECT auf Twitter und im EA SPORTS FIFA-Tracker.

- Das FIFA-Team



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