Das neueste Titel-Update ist jetzt verfügbar (PC [Origin/Steam]). Hier kommt eine Liste mit einer Auswahl der Änderungen, die in FUT, im Gameplay und im Karrieremodus durchgeführt wurden.
Änderungen:
- Wir haben die Benutzeroberfläche des Fortschritts-Abschnitts in Division Rivals überarbeitet, um sie noch lesbarer und eindeutiger zu gestalten.
- Bei Öffnungen oder Vorschauen eines Packs, das ein Walkout-Spieler-Item enthält, beginnen die Spieler ihre Walkout-Animation nun etwas später.
- Tifos können jetzt im Stadion gesehen werden, während ein Spiel pausiert.
- Tifos können jetzt während zusätzlicher Szenen vor dem Spiel in Squad Battles und Freundschaftsspielen gesehen werden.
- Beim Erwerb von Stadiongegenständen oder -paketen aus dem FUT-Store werden Spieler nun in einer Pop-up-Meldung darüber informiert, wenn ein oder mehrere der Gegenstände für einen Stadionanpassungsplatz bestimmt sind, der über Ziele freigeschaltet werden muss.
- Bei der Vorschau eines Trikot-Stadion-Gegenstands oder eines Stadion-Gegenstands-Bündels, das ein Trikot enthält, wird nun ein Torwart, der das besagte Trikot trägt, neben dem Feldspieler angezeigt.
Problembehebungen:
- Auf dem FUT-Champions-Playoffs-Bildschirm nach dem Spielende wurden die Gesamtpunkte und der Rang nicht immer korrekt angezeigt.
- Dabei handelt es sich lediglich um ein Grafikproblem. Die korrekten Playoffs-Fortschritte waren und sind weiterhin auf dem Playoffs-Fortschritts-Bildschirm verfügbar.
- Wir haben ein Problem im Zusammenhang mit dem FUT-Hero-Spieler-Item von Joe Cole behoben, durch das keine Partie gestartet werden konnte, solange sich das Item in der Mannschaft befand.
- Wenn man sich für die FUT Champions Finals qualifizierte, wurde die Zahl der Finals-Qualifikationen auf dem Playoffs-Bonus-Bildschirm falsch angezeigt. Dabei handelte es sich lediglich um ein Grafikproblem.
- Für die Finals-Qualifikation wirst du mit einer Teilnahme am Wettbewerb belohnt. Die korrekten Infos werden nach wie vor bei der Bonusvorschau auf dem Playoffs-Fortschritt-Bildschirm angezeigt.
- Wenn der Startpreis beim Anbieten eines Items auf dem FUT-Transfermarkt um 1 unter dem Sofortkaufpreis lag, konnte ein Fehler auftreten, durch den das Item nicht auf dem Transfermarkt angeboten werden konnte.
- Wenn im Division Rivals-Hauptmenü angezeigt wurde, dass die Boni des Spielers abgerufen werden konnten, wurde die aktuelle Platzierung des Spielers nicht angezeigt. Dabei handelte es sich lediglich um ein Grafikproblem.
- Das Augmented-Reality-Präsentations-Overlay zeigte nicht das richtige Ergebnis an, wenn es nach einem erfolgreichen Elfmeter in der Verlängerung angezeigt wurde.
- Wenn der gegnerische Kader während des Ladens eines Offline-Freundschaftsspiels angezeigt wurde, wurden die UI-Elemente Kaderbewertung und Chemie nicht korrekt angezeigt.
- Schnell verkaufte Ausrüstungsgegenstände wurden manchmal nicht aus dem Club entfernt und konnten erneut schnell verkauft werden, allerdings für 0 FUT-Münzen.
- Nach Beendigung eines Division Rivals-Matches konnte der Button-Aufruf für die Freundesliste im Spiel verschwinden, bis man Rivals wieder betrat.
- Einige Soundeffekte wurden während der Szenen nach dem Spiel in Division Rivals und FUT Champions nicht korrekt abgespielt.
- Getauschte Spieler flackerten während eines FUT Friendlies Swaps Matches.
- Die Sichtbarkeit des Siegeszählers, der in Division Rivals nach dem Spiel angezeigt wird, wurde verbessert.
- Die Sichtbarkeit des Textes "Neue Division", der im Post-Match-Flow angezeigt wird, wenn man in Division Rivals in eine neue Division aufsteigt, wurde verbessert.
- Der Division Rivals -Bildschirm nach dem Spiel konnte manchmal langsamer laufen als beabsichtigt.
- Nach einem verlorenen Match in Division Rivals konnte der Fortschrittsbalken während des Post-Match-Prozesses verschwinden.
- Einige Beschreibungen des Belohnungsstatus von Division Rivals auf dem Fortschrittsbildschirm für Rivals waren ungenauer als beabsichtigt. Dies war ein visuelles Problem und hatte keinen Einfluss auf den Fortschritt.
- Wenn der Wettkampfmeister-Wechsel eingeschaltet war, konnte die Steilpasshilfe nicht auf Manuell eingestellt werden, falls gewünscht.
- Einige Abzeichen und Ausrüstungsgegenstände wurden nicht korrekt angezeigt.
- Es konnte ein Stabilitätsproblem auftreten, wenn man sich im Stadionmenü die Gegenstände der Publikumskarten anschaute.
Änderungen:
- Wir haben die Effektivität der Torhüter verringert, wenn sie bei Strafraumschüssen ins obere Eck hechten.
- Diese Änderung gilt insbesondere für Schüsse, die innerhalb einer Entfernung zum Torwart von 11,27 Metern ausgeführt werden.
- Wir haben die Häufigkeit überarbeitet, mit der benutzergesteuerte Block-Grätschen zu einem Ballkontakt führen.
- Wir haben die Defensivlogik von Spielern überarbeitet, die sich beim Verteidigen eines Konters, der durch einen Eckball entsteht, in der Nähe der Mittellinie befinden.
- Verteidiger, die sich in der Nähe der Mittellinie befinden, versuchen nun, die konternden Offensivspieler noch enger zu decken.
- Wir haben Torhüter-Animationen für Situationen hinzugefügt, in denen der Torwart versucht, einen hohen Effetschuss zu halten.
- Diese Änderung soll für noch authentischere Torhüterreaktionen sorgen und die Effektivität der Torhüter beim Halten dieser Schussart ein wenig erhöhen.
- Die Häufigkeit von spielergesteuerten Grätschen, die mit einem sich bewegenden Ball in Berührung kommen, wurde verbessert.
- Der Bereich, in dem das Fadenkreuz bei Freistößen platziert werden kann, wurde vergrößert, um eine bessere Kontrolle über die Drehung und die allgemeine Platzierung zu ermöglichen.
- In Co-Op-Matches wird der Playerlock nun aufgehoben, nachdem der ausgewählte Spieler einen Pass ausführt oder nachdem sein Teamkollege einen Pass zu einem anderen Spieler ausführt.
- [Nur PS5] Es wurde eine neue Controller-Einstellung hinzugefügt, um den gewünschten adaptiven Auslösewiderstand einzustellen.
- Die Schiedsrichterlogik wurde verbessert, um mehr Fouls durch schnelle Tacklings zu ahnden.
- Die Schiedsrichterlogik wurde verbessert, um weniger Strafstöße zu verhängen, die durch vernünftig getimte Grätschen verursacht werden.
- Die Schiedsrichterlogik wurde verbessert, um mehr Fouls in Situationen zu ahnden, in denen ein Spieler absichtlich mit einem Torwart kollidiert, der den Ball hält.
- Verbesserte Schiedsrichterlogik, um weniger Fouls aufgrund von leichtem Körperkontakt zu verhängen.
- Verbesserte Einwurfgenauigkeit und Zielauswahl.
Problembehebungen:
- Gelegentlich führte eine späte Schussfinte zu einem Pass.
- In seltenen Fällen konnte es vorkommen, dass Spieler versehentlich einen schwachen Ballkontakt ausführten.
- In manchen Situationen kam es vor, dass der ballführende Spieler eine angeforderte Finte-&-Folgeaktion-Spezialbewegung nicht ausführte.
- Wenn man manuell mit dem Torhüter aus dem Strafraum herauskam, konnte es vorkommen, dass der Torhüter fälschlicherweise eine Parade mit den Händen ansetzte.
- Wenn man versuchte, den Ball abzufangen, konnte es gelegentlich vorkommen, dass der abfangende Spieler einen schwachen Ballkontakt ausführte, sodass der Ballbesitz verloren ging.
- Spieler mit einem Spezialbewegungs-Wert zwischen 1 und 3 führen beim Anfordern einer Skill-Bridge-Spezialbewegung nun die Bridge-Spezialbewegung aus, anstatt keine Spezialbewegung auszuführen.
- In manchen Situationen bewegte sich der Spieler des verteidigenden Teams vorübergehend nicht mehr, nachdem das offensive Team einen hohen Steilpass ausgeführt hatte.
- Bei der Ballannahme aus der Luft sah man die Spieler nur selten auf der Stelle laufen, bevor sie den Ball in die Hand nahmen.
- Bei der Ballannahme aus der Luft von hinten versuchte der annehmende Spieler in einigen Fällen nicht, den Ball im Laufen unter Kontrolle zu bringen.
- In seltenen Fällen kann es vorkommen, dass ein Spieler den Ball unbeabsichtigt schlecht berührt.
- Wenn der Torhüter den Ball in der Nähe der Torlinie gefangen hat und mit ihm zu Boden fällt, kann er manchmal auf dem Spielfeld ausrutschen.
- Wenn ein Torwart versucht, den Ball nach einem abgefälschten Schuss zu fausten, kann er stattdessen versuchen, den Ball zu köpfen.
- Der Torwart versuchte manchmal nicht, den Ball nach einem Schuss zu retten, wenn der Schuss in der Nähe des Torwarts landete.
- In einigen seltenen Fällen stand der Torhüter nach einer körperlichen Auseinandersetzung zu langsam wieder auf.
- Beim Versuch, den Ball zu retten, tauchte der Torhüter manchmal diagonal statt seitlich ab.
- Dies war ein rein optisches Problem, dessen Behebung die Leistung des Torwarts in diesen Situationen nicht verändert.
- In seltenen Situationen konnte es vorkommen, dass der abschirmende Spieler beim Versuch, sich zu bewegen, während er den Ball abschirmt, den Ball zurücklässt.
- In seltenen Situationen versucht der Torhüter nicht, eine Flanke in der Nähe des Torraums zu fangen.
- In einigen seltenen Situationen, in denen ein Ball aus dem Spiel geschossen wurde, erhielt die falsche Mannschaft den Ball, um das Spiel fortzusetzen.
- Wenn man als gesperrter Spieler spielt und das Spiel in einem Elfmeterschießen endet, konnte die Spielwertung des gesperrten Spielers während des Elfmeterschießens ungewollt sinken.
- Beim Überspringen einer Nicht-Spiel-Szene, die vor einem Torschuss abgespielt wird, konnte die Eingabekombination manchmal dazu führen, dass die Funktion 2. Spieler rufen oder Spieler nach vorne peitschen angefordert wurde.
- Manchmal wurden Fouls nicht angezeigt, wenn sie von einem Spieler begangen wurden, der einem Tunnler oder einen Bridge Skill Move ausführte.
- Es konnte vorkommen, dass ein Elfmeter nach einer gut getimten Grätschen im Strafraum nicht korrekt ausgeführt wurde.
- In seltenen Fällen konnte es zu einer falschen Animation kommen, nachdem eine Skill Move angefordert wurde.
- Manchmal konnte der Ballführende in eine andere Richtung dribbeln als gefordert.
- Gelegentlich konnte es vorkommen, dass ein Spieler länger als vorgesehen in einer Strafe-Dribbling-Animation stecken blieb.
- Sprint-Knock Ons konnten nicht angefordert werden, wenn die Konfiguration der Sprint-Taste geändert wurde.
- Der Torwart konnte manchmal eine falsche Rettungsanimation ausführen, wenn er versuchte, einen Kopfball zu retten.
- Bei Verwendung der Pro-Kamera konnte das Gameplay manchmal unscharf erscheinen.
- Nur PC - Der Versuch, einen Vorteilsruf abzubrechen, hatte keinen Effekt.
- Die Haare konnten während des Spiels und bei Wiederholungen manchmal verschwommen erscheinen.
- Bei Spielern konnte während des Spiels und bei Wiederholungen manchmal ein schwaches dunkles Leuchten um sie herum erscheinen.
Änderungen:
- VOLTA ARCADE Turniere können nun mit einem Minimum von 2 menschlichen Spielern beginnen.
- Die maximale Zeit, die eine Matchmaking-Suche in VOLTA ARCADE dauern kann, wurde erhöht.
- Der Driven Heber wurde aus Fußballtennis entfernt.
- Die Anforderung eines angetriebenen Hebers führt zur Anforderung eines normalen Lobes.
- Der Willkommensbildschirm für VOLTA ARCADE, der vor jedem VOLTA ARCADE Turnier erschien, wurde entfernt.
- Einige Textzeilen in der Benutzeroberfläche wurden aktualisiert.
Problembehebungen:
- Im Partyspiel Disco Lava VOLTA ARCADE konnte es vorkommen, dass Avatare an den Rändern des Spielfelds stecken blieben.
- Das Anfordern eines hohen Hebers während einer Runde Fußballtennis konnte dem anderen Team einen Punkt bescheren.
- In manchen Situationen bewegte sich der Teamkollege des aufschlagenden Avatars beim Fußballtennis fälschlicherweise vom Spielfeld weg.
- Die Saisonfortschrittsanzeige zeigte einen falschen Fortschrittsbalken an, auch wenn keine Fortschritte gemacht wurden. Dies war nur ein visuelles Problem.
- Einige Texte wurden auf den Fortschrittsbildschirmen nach dem Abschluss eines VOLTA ARCADE Turniers abgeschnitten.
- Der VOLTA ARCADE Partyspiel-Startzähler begann nicht immer bei drei.
- Nachdem eine Spieleinladung von einem Freund angenommen wurde, dauerte das Laden der Lobby länger als vorgesehen.
- Die Torjubel waren überspringbar.
- Der Bildschirm mit den Spielergebnissen von VOLTA BATTLES wies einige falsch ausgerichtete Texte auf.
- Einige Kleidungsstücke passten nicht zu langen Frisuren.
- Der Kiosk wurde aus dem Hintergrund des Hauptmenüs entfernt.
- Die Fertigkeitsanzeige konnte sich ungewollt füllen, nachdem der Ball aus dem Spiel war.
- Der XP-Fortschrittsbalken wurde auf dem Bildschirm nach dem Spiel nicht korrekt angezeigt.
- Der Bildschirm nach dem Spiel konnte sich manchmal fälschlicherweise auf das abgeschlossene Spiel als Turniersieg beziehen.
- Die Ecken des Team Keepaway Partyspiels waren nicht immer im Blickfeld der Kamera.
Problembehebungen:
- Nach Beendigung eines Club-Freundschaftsspiels wurde das visuelle Overlay, das die verdienten EP anzeigt, nicht angezeigt. Es handelt sich hierbei um ein rein visuelles Problem, die Spieler verdienten weiterhin Erfahrungspunkte.
- Benutzerdefinierte Taktik-Voreinstellungen wurden bei Drop-In-Matches nicht immer korrekt angewendet.
- Beim Spielen eines Übungsspiels konnte das Spiel vorzeitig beendet werden, wenn die CPU-KI taktische Änderungen vornahm.
- Die Ballspur war bei spielergesteuerten Torhütern nicht immer sichtbar.
- Einige ausrüstbare Feierlichkeiten waren falsch benannt.
- Beim Anpassen von KI-Teamkameraden wurde das Feld "Bekannt als" nicht gespeichert.
- Bedrohungsanzeigen wurden manchmal während des Spiels nicht angezeigt.
- In der Drop-In-Lobby wurde der aktive Voice-Chat-Sprecher nicht angezeigt.
- Beim Anpassen des virtuellen Profis konnte die UI für den Kommentarnamen falsch angezeigt werden.
- Benutzerdefinierte Trikots konnten während des Spiels fälschlicherweise als komplett schwarz angezeigt werden.
- Das Brentford Community Stadium wurde beim Anpassen des Clubs versehentlich auswählbar gemacht.
- Spieler konnten die Spielersuche nicht verlassen, nachdem sie sich mehrmals schnell bereit gemacht hatten.
- Das UI-Element "Match Performance" überschnitt sich während eines Matches mit dem UI-Element "Mystery Ball".
- Es konnte ein Stabilitätsproblem auf dem Bildschirm "Vereinsanpassung" auftreten.
Änderungen:
- Wir haben den Levelaufstieg-Bildschirm der Spielerkarriere um eine Spielerentwicklungs-Taste ergänzt.
- Auf dem Teamauswahl-Bildschirm der Spielerkarriere wurde der "Vorstands-Erwartungen"-Abschnitt durch die Formation des Teams ersetzt.
Problembehebungen:
- Gelegentlich traten unbeabsichtigte Konflikte bei den Vorstandszielen auf.
- Beim Simulieren von Partien in der Spielerkarriere konnte es zu irrtümlicherweise zu einer hohen Zahl an Leistungs-Warnungen kommen.
- Wenn man in der Spielerkarriere nach einer Einwechslung zum Endergebnis wechselte, wurde die Spieler-Fitness auf den Spielende-Bildschirmen nicht korrekt angezeigt.
- Die Anzahl der Mannschaften, die am polnischen Pokal teilnehmen können, wurde angepasst.
- Das Startdatum für die A-League wurde korrigiert.
- Das Startdatum der türkischen Super Lig wurde korrigiert.
- Der Callout für das Interview nach dem Spiel führte den Spieler nach einem abgeschlossenen Spiel manchmal zum Haupt-Hub.
- In Posteingangsnachrichten wurde manchmal ein falscher Titel verwendet, wenn der Manager angesprochen wurde.
- Spieler, die von "Erstelle deinen Verein" generiert wurden, und Jugendspieler erhielten keine zufälligen Schuhe.
- Einige Trainingsübungen zeigten falsche Beschreibungen an.
- Bei der Simulation von Spielen in der Spielerkarriere wurde der Bildschirm für den Stufenaufstieg nach Erreichen einer neuen Stufe nicht angezeigt.
- Beim Überspringen von Dialogen in Interviews nach dem Spiel konnte das Mikrofon ungewollt wackeln.
- In der Spielerkarriere wurde bei der Auswahl von Zielen vor dem Eintritt in ein Match eine falsche Tastenaufforderung angezeigt.
- Manchmal konnten Spieler darum bitten, im Spiel zu spielen, obwohl sie verletzt waren.
- Jugendspielertrikots zeigten immer die Vornamen an.
- Das Popup-Fenster zum Importieren des Avatars wurde nicht korrekt angezeigt, wenn man versuchte, den Manager nach dem Start der ersten Saison zu bearbeiten.
- Falsche UI-Farben wurden angezeigt, wenn ein echter Spieler in der Spielerkarriere bearbeitet wurde.
- Einige UI-Elemente überlappten sich auf dem Widget für die Spielerentwicklung in der Spielerkarriere.
- Das Trikot des ausgewählten Teams wurde nicht hinter dem Hauptmenü der Spielerkarriere angezeigt.
- Platzhalter-Trikots wurden während einiger Szenen vor dem Spiel nicht korrekt angezeigt.
- Nur PC - Die Tastenaufforderung zum Überspringen einer Szene vor dem Spiel konnte ein Maussymbol anzeigen, auch wenn ein Controller angeschlossen war und verwendet wurde.
- Wenn der Controller während eines Spieler-Karrierematchs getrennt und wieder angeschlossen wurde, konnte es vorkommen, dass die Ziele den Fortschritt nicht mehr verfolgen.
- Wenn man in der Spielerkarriere als Auswechselspieler einsteigt, konnte das Ziele-UI Overlay nicht übersprungen werden.
- In der Spielerkarriere konnte wiederholt eine falsche E-Mail empfangen werden, wenn man Mitglied im Kader einer Nationalmannschaft war.
- Internationale Spiele in der Spielerkarriere wurden fälschlicherweise als Ligaspiele bezeichnet.
- In einem seltenen Szenario konnten bei Auswärtsspielen ungewollt hohe Kosten entstehen.
- Die Nachrichtenkachel wurde manchmal mit harter Beleuchtung angezeigt.
Problembehebungen:
- Der Übergangseffekt bei der Anzeige verschiedener Registerkarten in Match Facts während Anstoss-Spielen wurde verbessert.
- In Anstoss-Spielen wurde bei der zweiten gelben Karte eines Spielers nicht der korrekte UI-Indikator für die rote Karte auf dem Ereignisbildschirm angezeigt.
- Der UI-Indikator für die Vorteilseinstellungen war schwer zu lesen.
- Die Option "Online verbinden" funktionierte nicht korrekt und brachte den Spieler zum Bildschirm "Seitenauswahl" zurück.
Änderungen:
- In EA SPORTS Trax und VOLTA Trax wurden neue Songs hinzugefügt.
- Wir haben 31 Starheads hinzugefügt.
- Sie werden erst nach einem Server-Update verfügbar sein. Bitte folge @EAFIFADIRECT auf Twitter, um zu erfahren, wann sie im Spiel verfügbar sind.
- Bei einigen Spielern wurde die Möglichkeit hinzugefügt, einen Jul-Jubel auszuführen.
- Die Reihenfolge der Spieler auf dem Bildschirm "Spielerleistung" wurde aktualisiert, so dass Stürmer anstelle von Torhütern ganz oben stehen.
- Einige Übertragungspakete, Stadien, Publikumsgesänge, Kommentarzeilen, Tifos, UI-Elemente, Eckfahnen, Menschenmengen, Szenen vor und nach dem Spiel, Torgesänge, Hymnen, Abzeichen, Werbetafeln, Tutorial-Overlays, Jubel, nicht spielbare Charaktere und Bälle wurden aktualisiert.
- Mehrere Fälle, in denen die Benutzeroberfläche Tippfehler, falsch ausgerichteten Text, falsche Bilder und ungewollte Abstände anzeigt, wurden aktualisiert.
Problembehebungen:
- Auch wenn die spielerbasierte Schwierigkeitsanzeige ausgeschaltet ist, kann sie während eines Matches angezeigt werden.
- Der spielerbasierte Schwierigkeitsindikator konnte während Nicht-Spiel-Szenen eingeschaltet bleiben und während eines Matches jederzeit sichtbar sein.
- Der spielerbasierte Schwierigkeitsindikator blieb auch nach dem Ausschalten während eines Matches aktiv.
- Die Standard-Spielpläne, die über das Menü "Anpassen" in den Mannschaftsbögen zu finden waren, wiesen nur noch geringfügige Änderungen bei der Verteidigungstiefe auf.
- In Mannschaftsbögen wurde die Defensivtiefe des Standardspielplans überschrieben, wenn die Defensivtiefe anderer Spielpläne angepasst und gespeichert wurde.
- Frisuren konnten je nach Lichtverhältnissen in einer anderen Farbe erscheinen als beabsichtigt.
- Das Schließen und erneute Öffnen des Titels während des Willkommens-Erlebnisses konnte dazu führen, dass Audio- und Beleuchtungsfehler auftraten.
- FIFA Online Seasons Cup Spielverluste wurden nicht auf dem Statistikbildschirm angezeigt.
- Die Taktiken "Schneller Aufbau" und "Ausgeglichene Offensive" zeigten falsche Referenzanimationen in Spielplänen an.
- Einige Grafiken und Texte im Willkommensbereich wurden aktualisiert.
- Nach dem Betreten des Karrieremodus und dem Rücksprung ins Hauptmenü wurde das Hauptmenü nicht wie vorgesehen angezeigt.
- Die Schriftart auf der FIFA-Trainer-Benutzeroberfläche wurde korrigiert.
- Der Übergang zwischen dem Willkommenserlebnis und dem vollständigen Spiel wurde verbessert, wenn der Titel während der Installation gespielt wird.
- Die Freundesliste im Spiel zeigte den Status eines Online-Freundes nicht immer korrekt an.
- Beim Abschluss eines Co-Op Seasons-Matches wurde manchmal eine Fehlermeldung angezeigt, die dazu führte, dass die Match Facts nicht angezeigt wurden.
- Teile des Hauptmenüs konnten nach dem Öffnen der Freundesliste im Spiel nicht mehr korrekt angezeigt werden.
- Einige Charaktermodelle konnten bei der Anzeige in Menüs kleiner als ihre tatsächliche Größe erscheinen.
- Der visuelle Indikator "Mann des Spiels" wurde auf dem Bildschirm "Spielerleistung nach dem Spiel" nicht angezeigt.
- EATV-Videos wurden im Hauptmenü nicht korrekt in einer Schleife angezeigt.
- In einigen Situationen wurde EA SPORTS Trax nicht automatisch abgespielt.
- Die Beschriftung der FIFA-Trainertasten im Spiel entsprach nicht den benutzerdefinierten Tastenkonfigurationen.
- Die Übersichtlichkeit der Schnelleinwechslung UI wurde verbessert.
- Die Abstände auf der Hauptmenükachel für Turniere wurden aktualisiert.
- In den Controller-Einstellungen fehlte eine Textbeschreibung für die Spielerrotation und den Wechsel des rechten Sticks.
- Einige Geschicklichkeitsspiele zeigten ein falsches Vorschaubild in den Menüs an.
- Mehrere Fälle von sich überschneidenden Kit-Farben wurden behoben.
- Es wurden allgemeine Stabilitätsverbesserungen vorgenommen.
- Es wurde ein Stabilitätsproblem behoben, das bei der Verwendung von niederländischen Kommentatoren auftreten konnte.
Wir werden im Laufe der FIFA 22-Saison weitere Infos und Updates bereitstellen, sobald diese vorliegen. Die neuesten Updates erhältst du unter @EAFIFADIRECT auf Twitter und im EA SPORTS FIFA-Tracker.
- Das FIFA-Team