Februar 2020 - zuletzt bearbeitet Februar 2020
Moin Freiberufler.
Das Jahr ist um. Und was ist da so alles passiert.
Meine Erfahrung mit dem Spiel.
Viele Leute bemängelten die vielen Bugs. Ich scheine allerdings selten von diesen vielen Bug betroffen gewesen zu sein. Am Anfang musste ich mich 2 x ins Spiel einloggen um überhaupt nach Fort Tarsis zu kommen. Das war nach einem Monat weg. Kein Gamebreaker.
Abbrüche ja, aber eher so alle 2.-3 Tage mal einen. Bei anderen habe ich das mitbekommen, dass sie häufig Abbrüche hatten. Und dann das 1&1 und Anthem Debakel, wofür BIOWARE nicht mal was konnte, da dieser Fehler bei 1&1 war. Kein Gamebreaker.
Die Story, alle erwarteten eine Story like Dragon Age oder Mass Effect. Ich habe mich dabei immer gefragt, wie die Story dann für jeden aussehen muss. Bei einem Lootshooter ein Story like DA oder ME fand ich allerdings nicht zielführend. Die Story sollte uns zu bestimmten Punkten bringen. Owen oder Monitor (will nicht Spoilern, falls einer noch nicht durch ist. ;-) ) Wie hätte die Story anders verlaufen sollen?? Ich weiß es nicht. ABER dann die Sidestories. Die kleinen Geschichten, die die Hauptstory nicht voran brachten. Die Frau, die dachte, dass man das Kind von ihr sei oder die Geschichte mit den Pärchen, Ja sogar der Barkeeper und seine Liebelei, Die tierliebe Regulatorin (Die mich so sehr an meine eigene Ehefrau erinnert. HAHA) Ja, da konnte man Entscheidungen treffen, die bei jeden zu einem anderen Ergebnis führte. Wer das schnell übersprungen hat, hat ein bisschen Story verpasst und das finde ich furchbar Schade.
Mein Fazit:
Hauptstory: Solide, keine große Überraschung und kaum Einfluss
Nebenstories: Lustig, traurig oder schön: Eine Gewese Entscheidungsfreiheit und deshalb je nach dem ein anderes Ende dieser Stories.
Grafig: Da sind sich alle einig.WOW sieht das geil/mega/cool/schön aus. Mehr kann man nicht sagen.
Gameplay: Das Fliegen funktioniert. Es funktioniert super. Die Zeitrennen zeigen, wie gut das Fliegen funktioniert. Die QoL Verbesserung zum Fliegen sind sinnvoll gewesen. Manchmal fliege ich einfach durch Bastion und geniese es.
Alle Waffen, haben ihren eigenen Style. Jede hat eine andere Mechanik. Leider verlieren sie im Vergleich zu den anderen Tötungsmöglichkeiten.
Ausrüstung und die Kombo´s der Matchwinner unter den Tötunsmöglichkeiten, aber auch hier, es gibt nicht das eine Equipment duo das am besten funktioniert. Super ist auch, dass man inzwischen während der Mission/Aufträgen/Festungen diese durchtauschen kann. Gerade so, dass man auf alles eine Antwort hat.
Die Javelins selbst. Man ist nicht auf eine "Klasse" beschränkt, man hat täglich die Wahl. So viele Möglichkeiten seine Javelins mit Kosmatic anzupassen. So wie jeder mag.
Loot: Ja, der Loot, das große Sorgenkind von Anthem. Erst kaum Legis, das ausreichend, weil ein Bug, 2 x, und wieder zurück zu kaum Legis. Naja, inzwischen bekommt man regelmäßig die Legis. allerdings sind die Perks echt nicht immer das i-Tüpfelchen auf dem Ei. ;-) Ich habe zumindest kein Legis auf dem alle Perks on point sind.
Endcontent: Ja, in Gruppen kann man echten Spaß haben. Es war immer so (bin kein hardcore player), wenn ich mit dem Content "durch" war kam neuer. Cata, die Schädel-Saison und dann Eis-Flut. Jetzt wird noch mal alles in der Rotation wiedergebracht. Mal sehen, ob mich das noch reiz. ich bin auf jeden Fall auf die Holiday Events gespannt.
Ich habe über 1000 Std. im Anthem verbracht, DAS hatte ich auch nicht erwartet. WOW. Wenn ich das auf die 70 € runterrechne, habe ich pro Std. 0,07 € bezahlt. Ein gutes Preis-Leistungs-Verhältnis.
Mein Fazit: Es macht mir, nach über einem Jahr, immer noch Spaß, habe eine solide Gruppe mit Spielern, die es immer noch spielen (oder gerade angefangen haben) Ich freue mich jedesmal wenn ich mit einlogge. Nur am Loot und da an den rolls der Perk muss noch an den Schrauben gedreht werden oder eine Art reroll Möglichkeit für die einzelnen Perks.
Ich werde Anthem erst mal weiterspielen.
Februar 2020
Und zum Jubiläum gab es erst noch ein paar gediegene Wraps für jeden, der sich einloggt. (Gerade eben geht gerade das nicht, aber das wird EA wohl bald fixen.)
Ich bin mit @Battleschelm weitgehend einig. Besonders gelungen finde ich immer noch das Design der offenen Spielwelt. Bastion im Freeplay zu erkunden macht auch heute noch Freude, gerade jetzt, wo der Frost endlich weg ist. Farben und Belichtung sind prächtig.
Bei den nachträglichen QoL Fixes find ich das rasche Zerlegen besonders nennenswert. So stört es auch nicht so sehr, wenn ein Grossteil der Gegenstände keine Verbesserung bringt. Das wird wohl auch eine Weile so bleiben, doch mit den neuen Herausforderungen in v1.7 gibt es um so mehr Möglichkeiten, an zusätzliche Legos zu kommen und etwas passendes zu finden.
P. S. Wer Tippfehler findet, kann sie behalten und gern haben. Und wer die eigenen nicht mag, darf den Editierknopf benutzen 😉
Februar 2020
@Battleschelm, @DrBonifarz : Auf welcher Plattform spielt ihr?
Bei uns PC-Spielern gab es diese massiven Probleme, seit der VIP-Demo leider wirklich, weshalb ich auch aufgehört habe zu spielen.
Natürlich gibt es auch in anderen Spielen immer wieder mal/gelegentlich Fehler und Serverprobleme, aber bei Anthem waren diese schon sehr massiv.
Februar 2020
@dassams2009, ich spiele ebenfalls auf PC, allerdings erst seit Ende Mai. Ich vermute, die Probleme und auch die Last auf den Servern waren zuvor ungleich grösser.
Rubber-banding, Disconnects oder Fehler beim Laden der Pilotendaten hatte ich so gut wie gar nie. Allerdings ist der Anthem Client auch nach unzähligen Bug Fixes nicht sonderlich stabil - und schmiert ab und zu mal ab. Auch fällt auf, dass die CPU Last unnötig gross wird, wenn Einstellungen wie G-Sync aktiv sind.
Was wohl im Vergleich zum Release deutlich besser geworden ist, sind die Ladezeiten. Ich hab viel Kritik dazu gelesen, aber auf meinem Laptop waren das immer nur ein paar Sekunden Wartezeit.
Februar 2020 - zuletzt bearbeitet Februar 2020
Februar 2020
Februar 2020
@Battleschelm: Das hatte ich mir gedacht. Denn wie geschrieben, die Konsolenspieler hatten von Anfang an weniger Probleme, als die PC-Spieler.
Leider konnte hier nie geklärt werden, woran das lag. Einige meinten, dass es an den verschiedenen PC-Konfigurationen lag.
Aber nichts genaues weiß man halt nicht, da niemand offizielles was dazu geschrieben hatte.
Sollten die Fehler und Probleme mal soweit behoben sein, dass man als PC-Spieler das Spiel wieder genießen kann, dann werde ich es wahrscheinlich auch wieder spielen.
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