Betreff: BATTLEFIELD-BRIEFING: ERKUNDUNG VON BATTLEFIELD PORTAL

von Taikato
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BATTLEFIELD-BRIEFING: ERKUNDUNG VON BATTLEFIELD PORTAL

EA SPORTS FC Team

Exploring Battlefield Portal

 

BATTLEFIELD PORTAL – DEIN BATTLEFIELD. DEINE REGELN.

 

Battlefield™ ist eine umfangreiche Reihe, die dich in den letzten 19 Jahren in viele Kriegsepochen gebracht hat. Und jetzt fügen wir eine neue, aufregende Möglichkeit hinzu, wie du diese Historie erleben und feiern kannst.

 

Battlefield™ Portal ist eine Community-Plattform innerhalb von Battlefield™ 2042, wo du fantastische Erlebnisse findest, die von der kreativen und leidenschaftlichen Community der Reihe erstellt wurden – und du kannst auch selbst welche erstellen. Das Kreativprogramm enthält Einstellungen, individuelle Modi und einen Logik-Editor, mit dem du der Sandbox von Battlefield deinen ganz eigenen Touch hinzufügen kannst. Du kannst die Teamzusammenstellung ändern, Siegesbedingungen anpassen, Waffen einschränken und sogar unterschiedliche Gruppierungen aus verschiedenen Epochen der Geschichte von Battlefield gegeneinander antreten lassen. Wer sich lieber auf das konzentrieren will, was andere geschaffen haben, findet leichten Zugang zu einer ganzen Welt überraschender Schlachten, in der einige der berühmtesten Epochen der Reihe in unverwechselbaren, aufregenden Erlebnissen aufeinandertreffen.

 

Neben den Inhalten aus Battlefield 2042 bietet Battlefield Portal auch Karten, Waffen, Fahrzeuge und mehr aus einigen der großartigsten Erlebnisse von Battlefield, natürlich alle für die moderne Grafik überarbeitet. Wir freuen uns, dass ihr Inhalte aus Battlefield™ 1942, Battlefield™:Bad Company 2 und Battlefield™ 3 erneut erleben könnt.

 

NoshahrCanals

 

"Battlefield Portal ist ein Liebesbrief an Fans und Macher",  sagt Justin Wiebe, Senior Design Director bei Ripple Effect Studios™(früher DICE LA). "Dieses Kreativprogramm gibt der Community mehr Möglichkeiten denn je, der Battlefield-Erfahrung ihren eigenen Stempel aufzudrücken."

 

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ENTDECKEN. ERSTELLEN. TEILEN.

 

Mit Battlefield Portal wollen wir so viel Power wie möglich in deine Hände legen, damit du deine eigenen Battlefield-Erlebnisse erschaffen kannst, wie du sie schon immer spielen wolltest. Jetzt liegt es an dir: entdecken, erstellen, teilen. Dazu stehen dir in Battlefield Portal Einstellungen zur Verfügung, die das Spiel verändern und dir ermöglichen, ganz nach deinen Wünschen vorzugehen.

 

Als Beispiel dafür hier eine kleine Auswahl der möglichen Einstellungen, die du von Anfang an in Battlefield Portal vornehmen kannst.

 

  • Gruppierungen – Zum ersten Mal in der Geschichte der Reihe kannst du in verschiedenen Battlefield-Epochen kämpfen und wählen, welche Soldaten, Waffen und Fahrzeuge auf dem Schlachtfeld gegeneinander antreten sollen.  Willst du ein Team von 1942 gegen Gegner einsetzen, die mit modernen Waffen und Technologien ausgestattet sind? Dann mal los!
  • Mobilität – Mit den Einstellungen von Battlefield 2042 kannst du die Fähigkeit von Spielern deaktivieren/aktivieren, mit Visier zu zielen, in Bauchlage zu gehen und mehr. Mit unseren Optionen kannst du diese Battlefield-Erlebnisse entweder authentisch spielen oder sie stattdessen mit den Bequemlichkeiten des modernen Spielerlebnisses genießen. Willst du zum Beispiel ein authentischeres Battlefield 1942-Erlebnis, kannst du Sprinten ausschalten und die Gesundheitsregeneration deaktivieren.
  • Sichtbarkeit – Wenn du es deinen Spielern erschweren möchtest, deaktiviere doch einfach für alle das HUD (Head-up-Display) und die Minikarte.
  • Arsenal – Bist du es leid, von Scharfschützengewehren erwischt oder von Panzern in Stücke gesprengt zu werden? Du kannst die Waffen, Spezialisten, Ausrüstung und Fahrzeuge im Zugriff der Spieler einschränken.
  • Skalierung – Du kannst die maximale Anzahl von Spielern für jedes Team festlegen und bestimmen, auf welche Waffen jeder Zugriff hat – ob ausgewogen oder chaotisch, du hast es in der Hand. Wieso nicht 10 Spieler mit Sturmgewehren gegen 50 Spieler, die nur mit Messern bewaffnet sind? Lass deiner Fantasie freien Lauf.

Und das ist nur ein winziger Teil der Optionen, die du mit diesen Einstellungen anpassen kannst. Einige Einschränkungen wird es dennoch geben, wie zum Beispiel, dass du keinen Battle-Royale-Modus aufbauen kannst (ja, war klar, dass du fragst). Aber wir freuen uns vor allem darauf, zu sehen, was dir mit diesen Optionen so alles einfällt.

 

Von eher taktischen, realistischen Simulationen bis hin zu völlig irrwitzigen Schlachten – du bestimmst das Spielfeld von Battlefield selbst. Es werden zum Start noch viele weitere Einstellungen verfügbar sein, und wir können es kaum erwarten, dass du sie entdeckst und siehst, welche Erlebnisse du damit erstellen kannst.

 

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COMMUNITY-ERLEBNISSE

 

In Battlefield Portal kannst du Erlebnisse erstellen, denen andere Spieler beitreten können – möglich sind eigene Spiele oder voreingestellte Modi wie Eroberung, Team-Deathmatch, Rush und andere Favoriten der Fans, die schon beim Start verfügbar sein werden. Wenn du Erlebnisse erstellst, kannst du auch KI-Soldaten als Team hinzufügen oder sie als Nachrücker einsetzen, das heißt, beim Starten des Spiels füllt die KI das Spiel auf (allerdings kannst du den Einsatz von KI-Soldaten in Battlefield Portal auch komplett deaktivieren).

 

Community-Erlebnisse werden für ein Match erstellt und bleiben online, solange Spieler darin aktiv sind. Zum Start kannst du außerdem mit einfachen Admin-Tools für die Ersteller von Erlebnissen rechnen, um zum Beispiel bestimmte Nutzernamen in von dir erstellten Erlebnissen zu sperren.

 

Wenn dir das Erlebnis eines anderen Spielers gefällt, kannst du ihm folgen, um informiert zu werden, wenn er Spiele startet. Als Ersteller kannst du deine eigenen Werke teilen und anderen erlauben, sie mit eigenen Einstellungen und Logik-Änderungen zu erweitern (mehr dazu weiter unten). Einige der kreativsten und beliebtesten von Spielern erstellten Erlebnisse werden in offiziellen Playlists vorgestellt, sodass du sofort unterhaltsame und einfallsreiche neue Matches finden kannst, sobald du Battlefield Portal lädst.

 

AricaHarbor

 

 

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ERSTELLE DEIN ERLEBNIS

 

Eines unserer größten Ziele bei Battlefield Portal lautet, dir die Freiheit zu gewähren, Battlefield auf deine Weise zu erkunden, indem du deine eigenen Erlebnisse erstellst. Wer mehr will als die Vielzahl von Einstellungen, erhält in Battlefield Portal zusätzlich einen Logik-Editor mit optimierter Visual-Script-Logik, um noch mehr Kontrolle bei der Erstellung seiner Erlebnisse zu haben. Der Logik-Editor kann zwar von jedem benutzt werden, richtet sich aber an vor allem an jene, die schon mit Visual-Script-Logik gearbeitet haben.

 

Während du in den Einstellungen zahlreiche spezifische Bedingungen ändern kannst, indem du einfach einen Schalter umlegst, ermöglicht dir der Logik-Editor das Festlegen von Regeln, Siegesbedingungen, Konsequenzen bestimmter Ingame-Ereignisse (wie Belohnungen oder Strafen für einen Kill), und du kannst sogar Spielmodi erstellen, was mit den Einstellungen alleine nicht möglich ist .

 

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Der Logik-Editor von Battlefield Portal gibt dir mehr Optionen denn je, wenn es darum geht, dein eigenes Battlefield-Erlebnis zu erstellen und Siegesbedingungen, Teamgröße und mehr festzulegen.

 

Darüber hinaus kannst du deine Erlebnisse über einen Erlebnislink (eine URL) mit der Community teilen, sodass andere Spieler das Erlebnis teilen oder sogar selbst erweitern können.

"Die Flexibilität und Vielfalt der Möglichkeiten der Spieler, wenn sie mit dem Builder von Battlefield Portal umgehen können ... ist einfach erstaunlich", sagt Rob Donovan, Senior Game Designer.

 

Wir freuen uns darauf, dir in den kommenden Monaten noch mehr über den Logik-Editor zu erzählen.

 

 

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FORTSCHRITT

 

Der Fortschritt von Battlefield 2042 wird synchronisiert und ermöglicht es dir, durch das Spielen der verschiedenen verfügbaren Spielmodi Erfahrung zu sammeln.

 

Wir werden noch in diesem Jahr viel mehr über Fortschritte reden, also bleib dran!

 

 

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NEU INTERPRETIERTE KLASSIKER

 

Neben dem Kreativprogramm bietet Battlefield Portal auch neu interpretierte Inhalte aus 3 der beliebtesten Battlefield-Spiele. Dazu gehören mehr als nur die Karten selbst, sondern auch Waffen, Gadgets, Fahrzeuge, Gruppierungen und Klassen der jeweiligen Spiele-- alle für die visuellen Standards von Battlefield 2042 neu interpretiert. Langjährige Battlefield-Fans können erneut ihr M1 in einer komplett neu interpretierten Schlacht in den Ardennen anlegen oder mit einer F/A-18 Hornet an der Kaspischen Grenze über den Himmel jagen. 

 

CaspianBorder

Mit Battlefield Portal erlebst du einige der besten Momente der Reihe neu – mit atemberaubenden neuen Grafikdetails – oder benutzt Waffen, Ausrüstung, Gruppierungen und Karten aus diesen Spielen, um dein eigenes Spielerlebnis zu erstellen.

 

Außerdem kannst du in Battlefield Portal das gesamte Arsenal von Spezialisten, Fahrzeugen, Gadgets und Waffen aus Battlefield 2042 nutzen, um einzigartige Erlebnisse zu erschaffen.

Hier eine vollständige Liste aller neu interpretierten Karten, die zum Start verfügbar sein werden:

 

Klassische Karten

 

  • Schlacht in den Ardennen (Battlefield 1942)
  • El-Alamein (Battlefield 1942)
  • Arica Harbor (Battlefield: Bad Company 2)
  • Valparaiso  (Battlefield: Bad Company 2)
  • Kaspische Grenze (Battlefield 3)
  • Noshahr-Kanäle (Battlefield 3)

Neben den klassischen Karten wird es in den Epochen von Battlefield Portal auch bei den Fans beliebte Waffen wie das M1 Garand (halbautomatisches Gewehr) und das M416 (Sturmgewehr) geben. Außerdem kehren klassische Fortbewegungsmittel wie die Spitfire und der Bomber B17 in die Battlefield Reihe zurück. Darüber hinaus wird es eine große Auswahl von Ausrüstung und Soldaten geben, ebenfalls mit der verbesserten Grafik von Battlefield 2042.

 

ElAlamein

In Battlefield Portal kannst du Epochen miteinander kombinieren und damit neue und wilde Battlefield-Erlebnisse schaffen. Wolltest du schon immer mal einen Luftkampf zwischen Spitfires und einem Helikopter sehen? Das ist in den Einstellungen von Battlefield Portal nicht mehr als die Anpassung einiger Optionen. Es ist dein Spielfeld: Lass deiner Fantasie freien Lauf.

 

Im Folgenden ein kurzer Überblick, was dich erwartet, wenn Battlefield 2042 im Laufe des Jahres erscheint. In Battlefield Portal kannst du mit allen verfügbaren Einstellungen und dem Logik-Editor von Battlefield Portal neue Modi und Erlebnisse erstellen.

 

  • Waffen:
    • 40+ Waffen von 3 Kriegsschauplätzen;
    • M1 Garand, Panzerschreck, G3, M416 und mehr
    • Plus das Arsenal von Allumfassender Krieg aus Battlefield 2042.
  • Fahrzeuge:
    • 40+ Fahrzeuge von 3 Kriegsschauplätzen;
    • die Spitfire und der Bomber B17 kehren zurück, an der Seite von modernem Gerät wie dem Quad und dem Little Bird.
    • Plus der Fuhrpark von Allumfassender Krieg aus Battlefield 2042.
  • Gadgets:
    • 30+ Gadgets von 3 Kriegsschauplätzen;
    • Aufklärungsobjekte wie MAV und Funkfeuer sind neben dem Defibrillator und dem EOD-Bot als Gadget-Auswahl verfügbar!
    • Plus die Gadgets von Battlefield 2042.
  • Armeen
    • Klassische Gruppierungen kehren in Battlefield Portal zurück, wie du sie kennst, und du kannst die 7 verschiedenen Armeen der klassischen Titel sowie die Spezialisten aus Battlefield 2042 mischen.
    • Armeen wie Großbritannien, USA und Deutschland aus 1942 sowie USA und Russland aus Bad Company 2 gibt es exklusiv nur in Battlefield Portal.
  • Soldaten
    • Mit der Rückkehr von Gruppierungen in Battlefield Portal sind auch die Soldaten-Archetypen wieder da, wie du sie aus den jeweiligen Titeln kennst. So kehren zum Beispiel die Rollen Sturmsoldat, Pionier, Versorgungssoldat und Aufklärer aus Battlefield 3 in Battlefield Portal zurück.

 

 

Neben all diesen überarbeiteten Inhalten sind die Waffen, Fahrzeuge, Gadgets und Spezialisten von Battlefield 2042 im Kreativprogramm einsetzbar und geben dir noch mehr Inhalte, die du erstellen oder entdecken kannst, während du die vielen Möglichkeiten innerhalb von Battlefield Portal erkundest.

 

BattleOfTheBulge

"Wir wollten die Erlebnisse modernisieren, aber auch der ursprünglichen Intention der Level Designer entsprechen", sagt Senior Producer Kristoffer Bergqvist. "Was fanden die Leute damals gut? Was finden sie heute gut? Wir haben uns viele Foren-Posts angesehen, um herauszufinden, an welche Karten die Spieler sich am liebsten erinnern. Wir haben mit den ursprünglichen Designern darüber gesprochen, was wir zurückbringen sollten. Wir sind ziemlich schnell bei El-Alamein und der Schlacht in den Ardennen gelandet, die wir nicht einfach spielen, sondern wirklich erneut erleben wollten."

 

Bergqvist sagt, die durch die Frostbite-Engine möglichen Verbesserungen hätten die neuen Versionen der Karten von Battlefield 1942 noch intensiver gemacht, sodass sie erst heute die Ansprüche von DICE vor mehr als 20 Jahren wirklich erfüllen.  "Die Zerstörung in der Schlacht in den Ardennen ist so cool. Wir bilden ab, was die Originaldesigner vor Augen hatten. Jetzt geht es nur noch nach vorne, und das zu sehen, ist fantastisch."

 

 

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LIVE-SERVICE

Wir stellen uns Battlefield Portal als leistungsstarke Plattform vor, die von der Kreativität und Begeisterung der Community getragen wird. Über unseren Live-Service werden wir kontinuierlich Updates bereitstellen, die du als Tools nutzen kannst, um deine Erlebnisse zu erstellen, oder du entdeckst welche, wenn du Battlefield Portal benutzt. Wir freuen uns sehr auf die aufregenden Erlebnisse, die du erstellen wirst! Sobald du damit arbeitest, bleibe in Kontakt und teile uns mit, was dir daran gefällt und welche weiteren Features du in Zukunft gerne hättest.

Weitere Updates über den Live-Service von Battlefield 2042 mit neuen Spezialisten, Karten und Waffen werden auch in Battlefield Portal verfügbar sein. "Wenn Battlefield 2042 neue Updates erhält, werden diese auch für Spieler und Ersteller in Battlefield Portal verfügbar sein, sodass mit wachsendem Spiel immer mehr Optionen für eigene Erlebnisse zusammenkommen", erläutert Bergqvist.

 

Battlefield Portal startet im Rahmen eines der Kernerlebnisse, wenn Battlefield 2042 am 22. Oktober 2021 auf Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation®5, PlayStation®4 und PC erscheint. Alle Informationen über Battlefield 2042 findest du hier.

 

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ENTWICKLER-ECKE

Hey, Leute, willkommen in der Entwickler-Ecke! Schnappt euch euer Lieblingsgetränk und nehmt Platz, während wir mit Rob Donovan plaudern, Senior Game Designer für Battlefield Portal, Ripple Effect Studios. Sehen wir uns mal an, was hinter den Kulissen der Spielentwicklung so alles abgeht.

 

Hey, Rob! Erzähle uns ein wenig über dich. Wie hast du damit angefangen, Spiele zu machen?
Hi! Ich bin Rob Donovan. Ich bin Senior Game Designer bei Ripple Effect (früher bekannt als DICE LA). Ich bin seit fast vier Jahren hier und arbeite jetzt an Battlefield Portal!  Als Student an der University of Southern California habe ich so viele Kurse wie möglich belegt. Danach war ich einige Zeit in der QA tätig, wo ich so viel Zeit in der Nähe von Entwicklern verbracht habe, wie ich konnte, um die Sprache zu lernen. Dann hatte ich das große Glück, in New York City bei Kaos an Homefront zu arbeiten.

 

Wie hast du es von QA zum Senior Game Designer geschafft?
Nach Kaos habe ich war ich am Level-Design von Dead Space 3 beteiligt. Anschließend habe ich an Battlefield Hardline gearbeitet. Als es fertig war, habe ich eine Multiplayer-Karte dafür erstellt. Das war eine wilde Erfahrung, und zum Glück hatte ich ein großartiges Team, das mich durch meine Anfängerfehler gelotst hat, und an Ende war ich mit dem Ergebnis durchaus zufrieden. Ich war dann Systems Designer für die Erweiterungspacks von Hardline und half bei den Spielmodi. Am Ende landete ich bei Ripple Effect, als es noch DICE LA hieß.

 

Was interessiert dich als Gamer? Du warst doch bestimmt ein Fan der Reihe, bevor du daran gearbeitet hast.
In Multiplayer-Spielen spiele ich meistens Unterstützungsrollen. Ich bin immer der Sanitäter. Ich versuche immer, hinter den Leuten rumzulaufen und Wiederbelebungen zu kriegen. In Battlefield herrscht so viel Chaos, dass es echt anstrengend ist, Unterstützung zu spielen – du hilfst jemandem und siehst dann zu, wie er mehrere Kopftreffer hintereinander erzielt. Für mich macht das das Spielen aus. Ich will das Gefühl haben, als Team zusammenzuarbeiten. Wenn du in einem guten Trupp bist, der meldet, pingt und sichtet, hast du das Gefühl, den Verlauf des Spiels im Alleingang zu beeinflussen. In Battlefield geht es nie wirklich um die Schießkunst des Einzelnen, sondern immer um das Teamwork als Trupp. Wenn das klappt, gibt es nichts Besseres.

 

Welches Feature in Battlefield Portal findest du am aufregendsten?
Ich finde das komplette Ding total aufregend, aber wenn ich wählen müsste, würde ich die Veränderung der Gameplay-Werte mit dem Logik-Editor nehmen. Im klassischen Battlefield ging es schon immer um das Zusammenspiel von Soldaten und Fahrzeugen, und natürlich können wir Waffen oder Gadgets schnell und einfach einschränken.

Aber wenn du in Battlefield Portal eine Logik einstellst, erstellst du ein Spiel, das auf Spieleraktionen in einem Match reagiert, egal, ob du dem unterlegenen Team einen Boost verschaffst oder einen Spieler zum Moloch macht. Du kannst alles Möglichen anstellen und Spielmodi erstellen, die komplett anders sind als das klassische Battlefield. Wir wissen, dass es genügend Gelegenheiten geben wird, an Allumfassender Krieg teilzunehmen, und wollen mit Battlefield Portal Tools zur Verfügung stellen, mit denen ihr darüber hinaus eine große Vielfalt von Spielen erstellen könnt. Ich bin wirklich gespannt, was den Leuten so alles einfallen wird!

 

Du arbeitest nun schon eine Weile an Battlefield. Was interessiert dich als Entwickler am meisten an der Reihe?
Wann immer ein Battlefield-Spiel erscheint, hat es sofort eine leidenschaftliche Fanbase, die alles in sich aufsaugt, was du als Entwickler machst. Für Entwickler gibt es nichts Schöneres. An Battlefield arbeiten zu können, bedeutet, auf der Höhe deines Könnens mit einem riesigen Team unglaublich talentierter Menschen zusammenzuarbeiten, die Großartiges leisten. Ein  Teil dieses welterschütternden, bahnbrechenden Spiels zu sein, ist extrem aufregend, und ich bin wirklich begeistert von der Arbeit, die wir hier bei Ripple Effect machen. Wir erschaffen mit Battlefield Portal etwas völlig anderes – sowohl für die Battlefield-Reihe als auch für die gesamte Spielebranche. Wir haben hier das Potenzial, die Landschaft neu zu gestalten, euch zu überraschen und euch hoffentlich alle Tools zu geben, um unglaubliche Battlefield-Erlebnisse zu schaffen. Hier könnt ihr eurer Fantasie wirklich völlig freien Lauf lassen! Ich kann es kaum erwarten, zu sehen, was ihr daraus macht.

 

Möchtest du der Community etwas sagen?
Danke für eure Unterstützung. Ich hoffe, was wir mit Battlefield Portal machen, schockiert euch ... auf positive Art und Weise! Die Entwicklung eines neuen Battlefield-Spiels ist ein echter Hochseilakt. Wir wissen, dass die Erwartungen hoch sind, und versuchen, unser Bestes zu geben, um etwas zu schaffen, das euch total wegbläst. Ich hoffe, euch gefällt, was wir gemacht haben, und ihr helft uns dabei, die Zukunft von Battlefield Portal zu sichern!

 

Und mehr haben wir heute nicht zum Thema Battlefield Portal. Wir freuen uns auf die wilden und unvergesslichen Erlebnisse, die ihr mit diesen Tools und den Materialien in Battlefield 2042 erstellen werdet.

Passt auf euch auf, No-Pats.



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★★★★ Novice

Das hört sich super an. Ich freu mich drauf Standard smile

Nachricht 2 von 13 (1.215 Ansichten)
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Betreff: BATTLEFIELD-BRIEFING: ERKUNDUNG VON BATTLEFIELD PORTAL

★★ Pro

das battlefield portal scheint ja in der threorie einer ganzen menge anzubieten, um ein langanhaltenden spielspass zu garantieren. nur mache ich etwas sorgen, ob dieses in der praxis, insbesondere zum release, wenn dann womöglich eine 7-stellige anzahl an spielern unterwegs ist, auch so funktioniert. auch gerade was die balance dazu angeht und ob dies dann so vonstattengeht, wie es sich DICE (die balance den spielern überlassen und ansonsten buffen) gedacht haben.

 

@EA_rephii 

habe ich das auf die schnelle richtig mit bekommen, dass man selbst ohne das Spiel in besitz zu haben, an/mit den baukasten herumspielen kann, diese online stellen und erst wenn man selbst spielen möchte, BF 2042 kaufen muss?

 

ist es dadurch nicht möglich, auch gerade bei der großen freiheit und vielfalt was BFP einem bis jetzt in der theorie biete, dass man unweigerlich für gewisse trolle und unfairen spielern hier ein tor offen hält, was für frust und ärger unter der community sorgen könnte?

 

und könnte es sein, dass EA (habe es gestern gesehen) den festgelegten termin für die offene (allg.) beta im september gelöscht/verschoben haben?

 

 

 

Nachricht 3 von 13 (1.203 Ansichten)

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★★★ Guide
@Taikato ja, so ist es. Also was den ersten Teil der Frage angeht.
Du brauchst das Spiel nicht, um Szenarien zu entwerfen, da es wohl webbasiert funktioniert. Und ja, vermutlich könnten sich auch einige Trolle eingeladen fühlen, Szenarien zu erstellen.
Aber wenn die nicht oft gespielt werden, fallen die schnell aus dem Raster. Da sehe ich am wenigsten Gefahr.

Mehrere Youtuber und ich auch, vermuten, dass die Termine noch gar nicht veröffentlicht werden sollten, weshalb diese wieder von den Seiten verschwunden sind.
Falls du da eine Antwort von nem Mod bekommst, wird die sicher wieder sehr schwammig bis hin zu nichtssagend sein Wink.
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Betreff: BATTLEFIELD-BRIEFING: ERKUNDUNG VON BATTLEFIELD PORTAL

★★ Pro

@whitebear87  schrieb:
@Taikatoja, so ist es. Also was den ersten Teil der Frage angeht.
Du brauchst das Spiel nicht, um Szenarien zu entwerfen, da es wohl webbasiert funktioniert. Und ja, vermutlich könnten sich auch einige Trolle eingeladen fühlen, Szenarien zu erstellen.
Aber wenn die nicht oft gespielt werden, fallen die schnell aus dem Raster. Da sehe ich am wenigsten Gefahr.

Mehrere Youtuber und ich auch, vermuten, dass die Termine noch gar nicht veröffentlicht werden sollten, weshalb diese wieder von den Seiten verschwunden sind.
Falls du da eine Antwort von nem Mod bekommst, wird die sicher wieder sehr schwammig bis hin zu nichtssagend sein Wink.

@whitebear87 

danke für deine antwort(en) und man möchte hoffen das dies sich dann geben wird und EA/DICE auch ein effektives anti cheat programm zum release mit am start hat.

 

ich wäre ja schon froh, wenn ich eine schwammige/nichtssagende antwort bekommen würde. außer @EA_Vendcera scheint aber keiner in der lage zu sein oder sich berufen zu füllen, diese meine fragen, ob aktuell oder vergangen, zu beantworten. macht jetzt auch nichts mehr, da ich wieder einige tage, abwesend bin. deswegen danke nochmal.

 

zum schluß, hast du zur EA play oder anderswie etwas neues über die systemanforderungen gehört?

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Betreff: BATTLEFIELD-BRIEFING: ERKUNDUNG VON BATTLEFIELD PORTAL

EA SPORTS FC Team

Hey @Taikato,

 

ich war zwei Tage nicht am Arbeiten, daher kam auch von meiner Seite keine Antwort. 

Die erste Frage hat dir ja whitebear87 beantwortet Wink Spieler werden die Möglichkeit haben den Logik-Editor und die Plattform von überall aus abzurufen und zu benutzen, dafür wird kein Spiel im Besitz verlangt, lediglich ein EA Account wird hierfür nötig sein. 

 

Wie der Umgang mit Troll Servern o.ä. sein wird, wird sich nach Veröffentlichung zeigen.

 

Weiterhin ist der Termin für September festgelegt, soweit meine Informationen hier stimmen, wir haben noch kein genaues Datum bekannt gegeben und bitten hier noch um etwas Geduld, bis wir die Ankündigung für den Start der Beta bekannt geben.

 

Systemanforderungen sind bisher auch noch nicht von uns veröffentlicht worden, hier gilt das gleiche, wie für die Beta Ankündigung: Noch etwas abwarten und Tee trinken Wink

 

-rephii

 

 

 

 



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Betreff: BATTLEFIELD-BRIEFING: ERKUNDUNG VON BATTLEFIELD PORTAL

★ Guide

Wie sieht es denn mit Inhalten aus BFV und BF1 aus? Es soll ja Updates geben, kommen dann irgendwann auch die Soldaten aus BF1 beispielsweise ins Spiel?

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Betreff: BATTLEFIELD-BRIEFING: ERKUNDUNG VON BATTLEFIELD PORTAL

EA SPORTS FC Team

Hey @Rafterman1999,

 

zu dieser Frage kann ich dir leider aktuell keine Informationen geben. Sobald hierzu Details erscheinen, können wir auch konkreter werden.

 

-rephii



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★★ Guide

also ich fänd nen richtigen map bzw mod editor  um 100000% besser  dass würde die alten und die neuen spieler miteinander vereinen wäre einfach machbar das man bevor man server joint  pakete des servers runterlädt das kann manuell passieren(per website dateien oder sowas wie nen offiziellen mod store) oder halt beim joinen, das wäre so mega mega mega mega mega geil dann könnten wah  endlich  nen bf1942 machen wie wir es wollen und devs könnten  sogar daraus grewinn beziehen indem man sagt mod  kostet  25 cent bis 1 euro ode rman sagt es is free

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Betreff: BATTLEFIELD-BRIEFING: ERKUNDUNG VON BATTLEFIELD PORTAL

★★ Guide

ich könnte mir vorstellen das zb besitzer von bf1 dann bf1 skins bekommen oder wenn sie unbedingt die skins haben wollen gibts pakete im shop^^ somit müsste man nicht bf1 kaufen für die skins zu bekommen

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