Aktuelle Patch-Notes (Sammelbeitrag)

von Somaru
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Aktuelle Patch-Notes (Sammelbeitrag)

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Re: Aktuelle Patch-Notes (Sammelbeitrag)

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Patch-Notes: 21.02.2019 (Version: 1.0.1.00)

 

Änderungen mit hoher Priorität

 

  • Ladezeiten für ältere Festplatten wuden reduziert.
  • Viele Probleme mit endlosen Ladebildschirmen wurden behoben.
  • Mehrere Probleme wurden behoben, durch die Herausforderung nicht korrekt verfolgt wurden.
  • Eine Reihe von Problemen wurde behoben, durch die Spieler die Verbindung verloren oder das Spiel abstürzte.
  • Waffen und Ausrüstungen zeigen nun Nummern für Modifikatoren an.

Allgemeine Bugfixes und Verbesserungen

 

  • Das Enthüllen der Beute und die Zusammenfassung der Expedition werden nun korrekt im Endbildschirm der Expedition dargestellt.
  • Die Mechanik zur Gruppenversammlung ist in einigen Situationen nun weniger streng.
  • Am Ende des Expeditionsbildschirms werden Spieler nicht mehr bei „Siege werden aufgezeichnet …“ oder „Überspringe alles“ feststecken.
  • Das Spiel bleibt nicht mehr im Javelin-Menü hängen, wenn der zweite, dritte oder vierte Javelin freigeschaltet wird.
  • Während der Mission „So sind Freelancer“ konnte das Sterben nach dem Töten von Schrottschlund und der Befreiung der Arkanisten dazu führen, dass weiterer Fortschritt nicht möglich war – dieser Fehler wurde behoben.
  • Spieler schalten Herausforderungen nun auf den vorgesehenen Levels frei.
  • Einige Kameraprobleme während Zwischensequenzen wurden behoben.
  • Legendäre Aufträge können nun von der Auftragstafel der Startrampe angenommen werden.
  • Die Schildstärke einiger Feinde wurde reduziert.
  • Beute wird nun auch wie vorgesehen von Spielern erhalten, die außer Gefecht gesetzt sind.
  • Die Texturqualität des NPCs Prospero wurde verbessert.
  • Der letzte Boss einer Festung lässt Beute nun fallen, anstatt dass diese am Ende des Expeditionsbildschirms angezeigt wird.
  • Probleme mit der Zeitüberschreitung von Echos und Relikten wurden behoben, um der Sabotage durch Mitspieler vorzubeugen und Verbindungsabbrüche angemessen handzuhaben.
  • Spieler können während der dritten Prüfung in der Festung der Dämmerung nicht mehr durch den Boden fallen.
  • Beim Abschließen der Tutorial-Expedition wird nun das korrekte Aussehen des Rangers dargestellt.
  • Das erneute Beitreten einer Expedition nach einem Verbindungsabbruch platziert dich wieder in einem Team, falls du vorher bereits in einem warst.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler unter bestimmten Umständen auf der Startrampe nicht miteinander interagieren konnten.
  • Ein Problem in der Mission „Schlechtes Geschäft“ wurde behoben, durch das Gesetzlose nicht erschienen und Fortschritt somit unmöglich war.
  • Der Bildschirm zum Expeditionsbeginn wurde verbessert.
  • Eine Reihe von Problemen wurde behoben, durch die getötete Feinde in bestimmten Situationen nicht zum Fortschritt eines Weltereignisses beitrugen.
  • Das Öffnen einer Truhe trägt nun für alle anwesenden Teammitglieder zum Fortschritt für Grabstätten der Legionäre bei.
  • Skar-Scharfschützen können nicht mehr durch den Windwall des Storms schießen.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler unter Umständen am Ende des Expeditionsbildschirms stecken bleiben konnten.
  • Spieler verlieren ihre Verbindung nicht mehr, wenn sie der Mission „Alte Freunde finden“ beitreten, während die Filmsequenz läuft.
  • Einige Probleme wurden behoben, durch die Spieler manchmal in der Umgebung der Startrampe stecken bleiben konnten.
  • Der Schaden des elektrischen Statuseffekts wurde erhöht.
  • Ein Fehler wurde korrigiert, durch den das Schild der Dämmerung manchmal mit weniger Materialien als vorgesehen hergestellt werden konnte.
  • Die Platinmission-Heldentat kann nun wie vorgesehen abgeschlossen werden.
  • Statuseffekte können nun zuverlässiger auf Titanen angewendet werden.
  • Die Ladeanimationen von Kampfgewehren wurden korrigiert.
  • Spieler können nun von der Schmiede aus auf die Kammer zugreifen.
  • Wenn Spieler unter Wasser in Quallen hineinschwimmen, bleiben keine visuellen Effekte mehr an ihnen hängen.
  • Das Timing von Abwesenheitsanimationen auf der Startrampe gleicht sich nicht mehr über Zeit an.
  • Haluk trägt in der Epilogszene nicht mehr zwei Gehstöcke.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler unter bestimmten Umständen auf der Startrampe nicht miteinander interagieren konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler auf der Startrampe identische Emotes hatten und diese nicht verwenden konnten.
  • Die Animationen der Nahkampffähigkeiten des Interceptors werden in bestimmten Situationen nicht mehr in die Länge gezogen.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Vorschau des Standardaussehens des Rangers in der Schmiede unter bestimmten Umständen nicht angezeigt wurde.
  • Alle Animationen werden in der Schmiede nun wie vorgesehen abgespielt.
  • Spieler können das Grab von Ganis nun auch betreten, während sie in einer Gruppe sind.
  • Der Standard-Tragezustand von Javelins wurde von „Schmutzig“ zu „Alt“ geändert.
  • Verbündeter der Sentinels 2 Text gibt nun nicht mehr fälschlicherweise an, dass er zu einer größeren Kammer führt.
  • Das Aufheben von Munition regeneriert nun wie vorgesehen sowohl 30 % der Munition im aktuell verwendeten Magazin sowie auch der maximalen Reservemunition.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den einige globale (Javelin Symbol) Inschriftenboni nicht korrekt auf den Javelin und andere Ausrüstung/Waffen angewendet wurden.
  • Einige Fehler wurden behoben, die dafür sorgen konnten, dass die Überhitzungsanzeige auf der Benutzeroberfläche nicht wie vorgesehen angezeigt wurde.

Festungen

 

  • Ein Problem wurde behoben, durch das ein Festungsserver nach Besiegen des letzten Bosses abstürzen konnte.
  • Tempel der Skar – Spieler können nicht mehr im Sprengstoffraum des verminten Tunnels stecken bleiben.
  • Tempel der Skar – Spieler können nicht mehr von einer Nebelwand am Betreten des Sprengstoffraums gehindert werden.
  • Ein Problem mit der Mine der Tyrannin wurde korrigiert, damit Spieler, die der Festung beitreten, während diese bereits im Gange ist, nicht mehr von ihrem Team abgeschnitten werden.
  • Die Beleuchtung im Unterwasserabschnitt der Mine der Tyrannin wurde angepasst, damit es leichter ist, den Weg zum Ausgang zu finden.
  • Die Schwarmtyrannin bleibt nicht mehr unter bestimmten Voraussetzungen in den Nebeneingängen der Höhle stecken.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler in bestimmten Situationen in unterschiedlichen Bereichen der Mine der Tyrannin spawnten.
  • Weitere Maßnahmen wurden implementiert, damit Spieler daran gehindert werden, in Festungen AFK zu gehen.

Herausforderungen

 

  • Wie vorgesehen können nun nur Meisterwerk-Gegenstände verwendet werden, um Fortschritt in Meisterwerk-Herausforderungen zu erlangen.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das einige Herausforderungen Fortschritt gleichzeitig festhielten anstatt nacheinander, wie es vorgesehen ist. (z.B. erst Sprengrakete I und erst im Anschluss Sprengrakete II, anstatt dass beide gleichzeitig Fortschritt verzeichneten)

Ausrüstung und Waffen

 

  • Nachdem der erste Pilot im Anschluss auf die Tutorials einen Anzug freischaltet, führte das Erstellen eines neuen Piloten und ein darauffolgender Besuch der Schmiede zu einem ewigen Ladebildschirm – dieser Fehler wurde behoben.
  • Eisschaden-Boni werden nun wie vorgesehen auf Eisausrüstung angewendet.
  • Boni von Inschriften, die für den gesamten Anzug gelten, funktionieren nun wie vorgesehen.
  • Spieler können ausgerüstete Gegenstände nicht mehr zerlegen.
  • Ausrüstungen und Waffen, die für bestimmte Javelins vorgesehen sind, können nicht mehr von anderen Javelins ausgerüstet werden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Meisterwerk-Komponenten in manchen Fällen keine Inschriften besaßen.
  • Die „Endlose Belagerung“ Meisterwerk-Automatikkanone zeigt in ihrer Beschreibung keinen Schadensanstieg von 0 % mehr an.
  • Waffenspezifische Munitionsboni für den gesamten Anzug, die durch Infusionen gewährt werden, funktionieren nun wie vorgesehen.
  • Wenn eine Gegenstandstruhe im zweiten Tutorial geöffnet wird, erscheint keine Netzwerkfehlernachricht mehr.
  • Schulterausrüstung des Colossus entspricht nun, wie vorgesehen, dem restlichen Aussehen des Javelins.
  • Reservemunition von Todesauge wurde von 10 auf 20 erhöht.
  • Schaden von Himmelsberster wurde von 16,3 auf 21 erhöht.
  • Schaden von Sturzflut wurde von 22,2 auf 28,6 erhöht.
  • Der visuelle Effekt vor Einsatz von Blitztreffer stellt nun korrekt dar, dass die Explosion auf dem Boden einschlägt.
  • (Ranger) Grundschaden von Infernogranate wurde von 130 auf 175 erhöht.
  • (Interceptor) Grundschaden von Cryo-Gleve wurde von 20 auf 50 erhöht.
  • (Storm) Grundschaden von Lebende Flamme wurde von 50 auf 60 erhöht.
  • (Storm) Grundschaden von Gletscherspeer wurde von 150 auf 120 reduziert.
  • (Storm) Sekundärschaden von Bogenexplosion wurde von 100 auf 150 erhöht.
  • (Ranger) Grundschaden von Impuls-Explosion wurde von 225 auf 300 erhöht. Außerdem wird nun Extraschaden an Schilden (statt wie zuvor an Panzerung) verursacht.
  • (Ranger) Sprengrakete nimmt nun wie vorgesehen mit steigendem Gegenstandslevel auch an Schaden zu.
  • (Interceptor) Nahkampfangriffe haben nun einen geringen Durchschlag gegen Resistenzen.
  • Fähigkeiten mit großen Wirkungsbereichen sind nun akkurater bei der Erfassung von Mehrfachtötungen für Herausforderungen und Medaillen.
  • Die Funktionalität von Funkensprint gegen Ziele auf einer anderen Höhe als der Interceptor (höher/niedriger) wurde signifikant verbessert. 
  • Mehrere Ausrüstungsteile, denen Primer- und Auslösersymbole fehlten, haben diese nun.
    • Abfangjäger
      • Sturmtreffer - Auslösersymbol
      • Funkensprint - Auslösersymbol
      • Giftnebel - Primersymbol
      • Detonationstreffer - Primersymbol
    • Colossus
      • Blitzspule - Auslösersymbol
      • Schockspule - Primersymbol
      • Flammenwerfer - Primersymbol
  • Mehrere Verbesserungen wurden vorgenommen, damit sich der Javelin beim Verwenden von Ausrüstung auf PC in die Richtung des Fadenkreuzes ausrichtet, anstatt Fähigkeiten in Blickrichtung des Javelins anzuwenden.

Javelins

 

  • Der Colossus-Javelin kann nun sein Schild nach der Anwendung einer Fähigkeit oder dem Feuern einer Waffe schneller aktivieren.
  • Der Storm-Javelin reagiert nun, wenn er getroffen wird, während seine Schilde aktiv sind.
  • Ein Fehler wurde behoben, der ausgenutzt werden konnte, um die Ultima-Fähigkeit des Storms häufiger als vorgesehen einzusetzen.
  • Der Colossus Exo-Anzug kann nun gleichzeitig seinen Schild einsetzen und gefallene Teammitglieder wiederbeleben.
  • Die Kombo-Aura des Interceptors wurde verstärkt und verfügt nun über eine Schaden-über-Zeit-Komponente.
  • Der Nahkampfangriff des Rangers hat nun eine Abklingzeit, wenn er in der Luft eingesetzt wird.
  • Die Zielmarkierung-Fähigkeit sucht nun wie vorgesehen nach Zielen.
  • Funkensprint und Giftnebel werden nun in Richtung des Mauszeigers eingesetzt, anstatt in die Blickrichtung des Charakters. Dies sollte auch die überbrückte Distanz von Funkensprint verbessern.
  • Der Colossus kann in bestimmten Situationen nicht mehr vom Himmel fallen, wenn ein Angriff mit dem Schild geblockt wurde.

Kombos und Statuseffekte

 

  • Kombo-Indikatorsymbole über Feinden werden nun wie vorgesehen entfernt, wenn die Kombo ausgelöst wird.
  • Wenn ein Storm einen elektrischen Statuseffekt zur Detonation bringt, verursacht der elektrische Effekt der Kette nun den vorgesehenen Schaden.
  • Kombo-Schaden durchdringt nun Resistenzen

Herstellung

  • Materialen, die im Herstellungsladen gekauft wurden und nicht der Meisterwerk-Stufe angehören, werden nicht mehr als solche gekennzeichnet sondern zeigen nun, wie vorgesehen, ihre eigentlich Rarität an.
  • Einige Javelin-Komponenten, deren Rezeptsymbole sich von den Symbolen der fertigen Komponenten unterschieden, wurden nun entsprechend angepasst.
  • Das Kampfschrei-Ausrüstungsrezept verfügt nun über die korrekte Beschreibung.
  • Ein Fehler mit Funkenstrahl-Ausrüstung wurde behoben, durch den diese die falsche Beschreibung besaß, wenn sie hergestellt wurde.
  • Schmiederezepte sind nun alphabetisch sortiert.
  • Die Gegenstände im Herstellungsladen werden nun zur besseren Übersicht nach ihrem Typ sortiert.

Steuerung

 

  • Weitere Verbesserungen an der Steuerung mit Maus und Tastatur wurden vorgenommen.

Oberfläche

 

  • Einige Konversationen lösten nach Abschluss nicht die vorgesehene Nachricht zu verdientem Ansehen aus. Dies wurde behoben.
  • Der Teambildschirm zeigt nun für jeden Spieler die korrekten Informationen an.
  • Eine Reihe von Problemen wurde behoben, durch die Untertitel auf dem Bildschirm verbleiben konnten, obwohl die entsprechenden Dialoge bereits beendet wurden.
  • Einstellungen sollten auf Xbox One nicht mehr zurückgesetzt werden, wenn das Spiel geschlossen und neu gestartet wird.
  • Bewegungsunschärfe kann nun korrekt deaktiviert werden.
  • Der elektrische Statuseffekt zeigt skalierten Schaden nun korrekt an.
  • Eine Option wurde hinzugefügt, mit der das Teammitglieder-HUD deaktiviert werden kann.
  • Der Rand des Kompasses pulsiert nun, um die Position von Gegnern anzuzeigen.
  • Ein Hinweis wurde in Fort Tarsis hinzugefügt, der einen Spieler informiert, wenn dessen Kammer die Grenze von 250 Gegenständen erreicht hat.
  • Das Suchradar während des „Repariere den Läufer“-Schrittes der Mission „Ein Hilferuf“ wurde angepasst, um den Spieler korrekt in die Richtungen aller vier Werkzeuge zu weisen.
  • Primer- und Auslösersymbole wurden allen Interceptor-Ausrüstungsgegenständen hinzugefügt.
  • Ein Fehler mit der Benutzeroberfläche wurde behoben, durch den die Ultima-Fähigkeit eines Spielers fälschlicherweise als bereit dargestellt wurde.
  • Das Ein- und Ausschalten der HDR-Option löst nun wie vorgesehen die Anfrage, ob die Änderungen übernommen werden sollen, aus.
  • Spielerbanner sollten nun korrekt dargestellt werden.
  • Dem Einstellungsmenü wurde ein Regler für das Kamerawackeln hinzugefügt.
  • Spieler können nun bis zu 10 anstatt nur 5 Herausforderungen verfolgen.
  • Eine Option wurde hinzugefügt, mit der die Bildschirmränder auf Konsolen angepasst werden können.
  • Das Ändern eines Spielerbanners über das Bannermenü speichert die Auswahl nun wie vorgesehen.
  • Gesundheit, Abklingzeiten und Tastenbelegungen werden nun auf unterstützten Tastaturen mit Beleuchtung hervorgehoben.
  • Spieler erhalten nun eindeutigere Nachrichten, wenn ein Team aufgelöst wird oder sie aus einem Team geworfen werden.
  • Teamleiter werden nun nicht mehr durchgehend als bereit angezeigt.
  • Das Symbol von Spielern, die außer Gefecht gesetzt sind, erscheint nun nicht mehr in Zwischensequenzen.
  • Krypter-Anmerkungen werden nun mehreren Spielern angezeigt, falls sie sie gleichzeitig ansehen.
  • Das Erwähnen des Respawnens auf der Benutzeroberfläche wurde in Bereichen mit beschränktem Spawn entfernt.
  • Das Spielerbanner aktualisiert sich nun sofort, wenn es vom Teambildschirm aus geändert wird.
  • Eine Reihe von Problemen wurde behoben, durch die beim Auslösen von Kombo-Reaktionen manchmal der entsprechende Kombo-Schwebetext nicht angezeigt wurde.
  • Das Drücken der Esc-Taste zum Schließen einer Benachrichtigung öffnet nun nicht mehr das Menü im Spiel.
  • Chat-Nachrichten von ignorierten Spielern werden nicht mehr angezeigt.
  • Eine Nachricht wurde vom Postfach entfernt, die fälschlicherweise besagte, dass Nachrichten nach 3 Tagen entfernt werden.
  • Einige Inschriftensymbole wurden aktualisiert, um zu verdeutlichen, ob sie nur von einem bestimmten Javelin oder allen verwendet werden können.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das PC-Spieler die Namen ihrer Ausstattungen nicht ändern konnten.
  • Spieler müssen die Schmiede nicht mehr verlassen und erneut betreten, damit die Namen von Ausstattungen aktualisiert werden.
  • Der VoIP-Indikator, der anzeigt, ob ein Spieler spricht, ist nicht mehr aktiv, wenn der Spieler stummgeschaltet ist.

 

 

Quelle: https://answers.ea.com/t5/Technische-Fragen/TAG-1-PATCHNOTIZEN/m-p/7563924#M1426



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Re: Aktuelle Patch-Notes (Sammelbeitrag)

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Patch-Notes: 23.02.2019 (Version: 1.0.2.01)

 

Eine kurze Zusammenfassung der wichtigsten Punkte:

 

- Der Endboss in der Festung "Rückkehr zum Herz des Zorns", wird nun korrekter weise erscheinen, auch wenn zuvor die gesamte Gruppe gestorben ist.

 

- HDR kann nun auf Konsolen korrekt eingeschaltet werden.

 

- Es wurden einige Fehler behoben, die zu Abstürzen führten.



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Re: Aktuelle Patch-Notes (Sammelbeitrag)

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Patch-Notes: 28.02.2019 (Version: 1.0.2.02)

 

Hier eine kurze Zusammenfassung:

 

- Die Zeit, bis man zu seinen Mitspielern geportet wird, wird erhöht

 

- Kisten aus Festungen können nicht mehr häufiger als 1 Mal geplündert werden

 

- Der Endboss in der Festung "Mine der Tyrannin", wird nicht mehr zurückgesetzt, wenn sich alle Teammitglieder im Hauptmenü befinden und danach wieder der laufenden Sitzung beitreten.



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Re: Aktuelle Patch-Notes (Sammelbeitrag)

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Patch-Notes: 01.03.2019 (Version: Hotfix)

 

Das sind die wichtigsten Änderungen:

 

- Items haben nun sinnvollere Inschriften

 

- Materialien zum Herstellen von Meisterwerk Items wurden reduziert: Von 25 Meisterhaften Ember auf 15. Auch die übrigen Materialkosten für Meisterwerk Items wurden gesenkt.

 

Anmerkung: Es werden ab Level 30 weiterhin weiße und grüne Items droppen, da die Entfernung noch nicht im Patch enthalten ist.



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Re: Aktuelle Patch-Notes (Sammelbeitrag)

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Patch-Notes: 09.03.2019 (Version: 1.0.3)

 

Die wichtigsten Änderungen:

 

- Der Respawntimer für Festungen, Missionen wurde angepasst und an vielen Stellen kann man nun selbst respawnen

 

- Ab Level 30 wird es keinen weißen und grünen Loot mehr geben

 

- Viele Probleme, die zu Crashs geführt haben, werden behoben (Es soll auch den Crash der PS4 beseitigen)

 

- Viele Probleme, die einen Soundbug hervorgerufen hatten, werden behoben

 

- Titanen werden mehr Schaden nehmen, vor allem an Schwachpunkten

 

- Die Lebenspunkte des Monitors (Festung) wurden deutlich herabgesetzt

 

- Die Skalierunge von allen Schadensarten ab Großmeister 1 sollen verändert werden, damit man mehr Schaden austeilen kann

 

- Seltene Items sollen stärker werden !! Dies wirkt auch auf bereits gefundene Gegenstände !!



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Re: Aktuelle Patch-Notes (Sammelbeitrag)

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Patch-Notes: 26.03.2019 (Version: 1.0.4)

 

Neue Features

  • Legendäre Missionen: Ermöglicht es dir, Missionen des kritischen Pfads mit wesentlich höherem Schwierigkeitsgrad erneut zu spielen. Täglich wird eine Mission verfügbar sein, die ohne Einschränkung wiederholt werden kann. Diese Missionen bieten dir eine neue Herausforderung und erfordern ein koordiniertes Team, um erfolgreich abgeschlossen werden zu können.
  • Elysische Laden: Verdiene dir Elysische Schlüssel, indem du Herausforderungen abschließt. Diese Schlüssel können benutzt werden, um Elysische Laden am Ende jeder Festung zu öffnen. Laden enthalten exklusive kosmetische Belohnungen und Schmiedematerialien. Das Öffnen einer Elysischen Lade hält Beute für jedes Expeditionsmitglied bereit. Es können 67 einzigartige kosmetische Belohnungen freigeschaltet werden, einschließlich Folien, Siegerposen, Emotes und Ankunftanimationen. Du wirst nie eine kosmetische Belohnung doppelt erhalten! Dies ist die erste Version unseres Regelwerkes für Elysische Laden im Spiel. Wir freuen uns auf dein Feedback und die Informationen, die wir aus deinen Spielerlebnissen gewinnen können.

Beuteanpassungen

  • Bei Truhen in Festungen, im Freien Spiel und in Missionen besteht nun eine Chance, dass sie zusätzliche Gegenstände und Schmiedematerialien enthalten.
  • Auf dem Schwierigkeitsgrad Großmeister 1 (GM1) oder höher lassen Festungsbosse nun mehr Beute fallen, die eine Chance auf zusätzliche Meisterwerk-Gegenstände und Legendäre Gegenstände besitzen.

Nvidia-Highlights

  • Unterstützung für Nvidia-Highlights wurde hinzugefügt, um Screenshots aufzuzeichnen und Videomitschnitte im Spiel automatisch zu starten:
    • Besuchen und betrachten von Aussichtspunkten
    • Besiegen von bestimmten großen Kreaturen
    • Vollbringen von Mehrfachtötungen
    • Besiegen von legendären Kreaturen
    • Entdecken der Grabstätten der Legionäre
    • Besiegen von Bossen

PC-Einstellungen:

  • Schieberegler zum Einstellen des Sichtfeldes für verschiedene Kameraperspektiven im Spiel wurden hinzugefügt.
    • Sichtfeld am Boden: Passe das Sichtfeld der Kamera beim Gameplay zu Fuß an.
    • Sichtfeld beim Zoomen: Passe das Sichtfeld der Kamera an, wenn mit der Waffe gezoomt wird.
    • Sichtfeld im Flugmodus: Passe das Sichtfeld der Kamera im Flugmodus an.
    • Sichtfeld beim Schwimmen: Passe das Sichtfeld der Kamera beim Schwimmen (unter Wasser) an.
    • Sichtfeld im Pilotenmodus: Passe das Sichtfeld der Kamera an, wenn der Javelin verlassen wurde.

Abwesenheits-Timer:

  • Der Abwesenheits-Timer, durch den Spieler automatisch entfernt werden, wurde von 10 Minuten auf 5 Minuten reduziert.

Nvidia DLSS-Unterstützung:

  • Deep Learning Super-Sampling-Unterstützung ist nun für Nvidia RTX-Grafikkarten verfügbar.

Performance:

  • Performance für Effekte im Spiel, die häufig aktualisiert wurden oder häufig auftraten, wurde verbessert, um Performance-Beanspruchungen zu reduzieren.
    Folgende Effekte sind hiervon unter anderem betroffen:
    • Oberfläche
    • Wetter
    • Tageszeit
    • Level-Elemente mit animierten Fertigobjekten

Die Schmiede

  • In Fort Tarsis und der Startrampe kann nun über das Hauptmenü auf die Schmiede zugegriffen werden.
  • Es gibt keinen Ladebildschirm mehr, wenn auf die Schmiede zugegriffen wird.

Fehler und Probleme

Freies Spiel

  • Ein Problem wurde behoben, durch das ein zweiter Pilot die Grabstätten der Legionäre betreten konnte, ohne die entsprechende Quest zu besitzen.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das die Performance einbrechen konnte, wenn bei einem Weltereignis mit Gesetzlosen ein Sentinel gerettet wurde.

Festungen

  • Herz des Zorns: Ein Fehler bei der Gruppensammlung wurde behoben, durch den Spieler in die vorherige Arena geschickt wurden.
  • Herz des Zorns: Ein Fehler wurde behoben, der Feinde daran hinderte, Nebelwände zu passieren.
  • Herz des Zorns: Nebelwände, die Spieler vom weiteren Voranschreiten abhalten könnten, wurden entfernt.
  • Herz des Zorns: Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler, die einer Gruppe später beitreten, in Lava spawnen und somit direkt als gefallen gelten.
  • Tempel der Skar: Ein Fehler mit Nebelwänden, die Spieler vom weiteren Voranschreiten abhalten könnten, wurde behoben.
  • Mine der Tyrannin: Die Tür, die unter Tage führt, öffnet sich nun beim ersten eintreffenden Spieler. Es müssen nicht mehr alle Spieler anwesend sein.
  • Mine der Tyrannin: Ein Exploit wurde behoben, durch den die Beute der Schwarmtyrannin verdoppelt werden konnte.
  • Allgemein: Ein Fehler wurde behoben, durch den Festungen von der Karte verschwanden und nicht mehr ausgewählt werden konnten.

Missionen

  • Alte Freunde finden: Ein Fehler mit Wegpunktmarkierungen wurde behoben, wenn Spieler ihren Weg fortsetzten ohne die Relikte einzusammeln.
  • Hochstapler: Eine Nebelwand wurde entfernt, die Spieler festhalten könnte.
  • Sehen in der Dunkelheit: Die Performance auf der Xbox One X wurde verbessert, wenn man sich dem Echo nähert.
  • Matthias’ Mission: Die Wegpunkte von Elementaren wurden behoben, da diese hinter einer Truhe feststecken konnten.
  • Ein Fehler mit einer einfrierenden Videosequenz während der dritten Mission von Kapitän Dax wurde behoben.
  • So sind Freelancer: Ein Fehler mit plötzlich auftauchenden Munitionsvorräten wurde behoben.
  • Die Objektbeschreibung zum Sammeln von Corium wurde überarbeitet und sollte nun klarer sein.
  • Invasion: Fehler bei der Sprachausgabe wurden behoben.
  • Beute-Exploits in den Legendären Aufträgen von Matthias wurden behoben.

Allgemein

  • Der Respawn-Timer wird nicht mehr zurückgesetzt, wenn der Wiederbelebungsversuch eines anderen Spielers unterbrochen wird.
  • Fort Tarsis: Ein Fehler wurde behoben, durch den die Kamera unter das Gelände fuhr, wenn ein Legendärer Auftrag von Matthias angenommen wurde.
  • Fort Tarsis: Ein Fehler wurde behoben, durch den Kommandant Vule an zwei Orten gleichzeitig auftauchte.
  • Fort Tarsis: Die Zeit während einer Konversation, die NPCs ihren Blick vom Spieler abwenden, wurde reduziert, um mehr Spielerbezug herzustellen.
  • Die Warnung „niedrige Gesundheit“ zeigt nun korrekt „niedrige Rüstung“ an.
  • Grammatikalische Fehler in den Bibliothekeinträgen „Die Legion der Dämmerung“ wurden behoben.
  • Der Tagebucheintrag „Der erste Krypter“ wurde in den Krypterbereich verschoben.
  • Audio: Die Audiowiedergabe wird nun unterbrochen, wenn der Spieler den Start einer Expedition abbricht.

Ausrüstung/Fähigkeiten:

  • Ein Fehler in der Beschreibung von Meisterwerk-Gegenständen wurde behoben, der inkorrekte Prozentwerte für Ultima-Ladungen angab. Die Funktionalität hat sich nicht geändert.
    • Ranger – Splittergranate (Letztes Argument)
    • Interceptor – Giftnebel (Vipernbiss)
  • Ein Fehler in der Beschreibung der Schmiede wurde behoben, der die Balkendarstellung der Ausrüstung fälschlicherweise mit „Status“ anstatt „Effekt“ auswies.
    • Säureeffekt
    • Eiseffekt
    • Feuereffekt
    • Elektrischer Effekt
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Funkenstrahl nicht angezeigt wurde, wenn man sich von dem Spieler abwandte, der diesen einsetzte.
  • Ein Fehler mit der Meisterwerk-Ausrüstung wurde behoben. Nun sollte diese Ausrüstung alle Ungewöhnlichen, Seltenen und Epischen Herausforderungen voranbringen.

Javelin-Komponenten:

  • Die Mal des Ruins- und Amulett des Winters-Meisterwerk-Komponenten des Storm sollten nun ihre Boni korrekt erbringen. Der Text und das Symbol wurden korrigiert und sollten funktional sein.
  • Ein Fehler mit der Mal des klaren Verstands-Komponente des Storm wurde behoben, durch den eine Abklingzeit von 0 Sekunden anzeigt wurde. Nun wird der korrekte Wert von 1 Sekunde angezeigt.
  • Ein Fehler in der Beschreibung der Zweischneidige Inschrift-Komponente des Interceptor wurde behoben und sollte nun verständlicher hinsichtlich des Effekts sein:
    • „Erhöht sämtlichen Schaden um X % des Grundwertes und reduziert den Schadenswiderstand um X %.“
  • Ein Fehler in der Beschreibung von Meisterwerk-Gegenständen wurde behoben, der inkorrekte Prozentwerte für Ultima-Ladungen angab. Die Funktionalität hat sich nicht geändert:
    • Anstecknadel der überwältigenden Kraft (Ranger – Meisterwerk-Komponente)
    • Abzeichen der Zerstörung (Colossus – Meisterwerk-Komponente)
  • Ein Fehler mit dem Ablationsschild (Colossus – Meisterwerk-Komponente) wurde behoben, durch den nicht die korrekten zusätzlichen Rüstungs- und Schildwerte laut Beschreibung gewährt wurden. Dies wurde bei den Spielerwerten aktualisiert, aber noch nicht in der grafischen Balkendarstellung der Komponenten umgesetzt.

Waffen:

  •  
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Blitzschaden von „Donnerschlag von Yvenia“ für den Storm-Javelin nicht korrekt skalierte.
  • Ein Fehler in der Beschreibung von Artinias Schachzug (Gnadenloses Meisterwerk-LMG) wurde behoben und sollte nun informativer hinsichtlich des Effekts sein:
    • Verbessertes Gnadenlos: Ausgewogenstes Gewehr seiner Klasse. Beim Nachladen explodiert eine Kombo-Explosion auf Zielen, die zuvor mit einem Primer belegt wurden.

Javelins:

  • Ein Fehler bei der Schadensskalierung des sekundären Spielers (Kombos, Statuseffekte, Ultimas und Nahkampf) wurde behoben. Nicht ausgerüstete Gegenstands-Slots wurden bisher nicht korrekt zur Schadensskalierung erkannt.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Ultima-Ladungen (20 Ladungen) nicht korrekt gutgeschrieben wurden, wenn Spieler einen Mitspieler wiederbelebten.
  • Ein Fehler beim „Schwachpunkttreffer“ wurde behoben, der unbeabsichtigt Treffer zählte, die an feindlichen Schilden erzielt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den dem Spieler eine inkorrekte Schildstärke angezeigt wurde. Dies sind nur die sichtbaren 50 % des gemeldeten „Gesundheitsfehler“-Problems.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler eine Expedition starten konnten, ohne das alle Boni aus Inschriften korrekt geladen wurden. Dies führte zu verschiedenen Problemen (weniger Schilde, Gesundheit, maximale Munition, etc.) beim Javelin. Der nicht sichtbare Teil des „Gesundheitsfehler“-Problems sollte nun behoben sein und die Gesundheits- und Schildwerte korrekt geladen werden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler schneller eliminiert werden konnten, wenn sie das Spiel zum ersten Mal auf einer neuen Client-Version starten.

Kreaturen:

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Blitzeffekte und -fähigkeiten unbeabsichtigt einen Schatten auf Korox-Kreaturen hinterließen.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den besiegte Kreaturen vereinzelt unbeabsichtigt zurück in ihre ursprüngliche Position versetzt wurden.
  • Zusätzliche Reduzierung und Anpassung der Gesundheit des Monitors im Bosskampf der Festung „Herz des Zorns“.

Inschriften:

  •  
  • Der Bonus der Hüftfeuer-Inschrift wird nicht mehr auf Scharfschützengewehre angewendet.
  • Die „Stärkung + X % Glück“-Inschrift wurde zu „ Glück + X %“ umbenannt.
  • Die „Waffe nachladen“-Inschrift wurde nicht korrekt auf Spielerwaffen angewendet und wurde korrigiert.
  • Ein Fehler in der Beschreibung der Sprengschaden-Inschrift wurde behoben, so dass „Waffen“ nicht mehr Teil der Beschreibung ist, um jeglichen Sprengschaden zu adressieren.
  • Die Beschreibung von Schilderholungs- und Schildverzögerungs-Inschriften wurde fälschlicherweise auf Gegenständen vertauscht und sollte nun korrekt angezeigt werden. Diese Inschriften zeigen nun den beabsichtigten Effekt an:
    • Schildverzögerung: Erhöht die Geschwindigkeit mit der sich dein Schild wieder auflädt.
    • Schilderholung: Reduziert die Zeit zwischen einem Schildbruch und dem Startpunkt der Regeneration.
  • Die „+ X % Pistolenmunition“-Inschrift wurde aktualisiert und bezieht sich nun spezifisch auf Schwere Pistolen „Schwere Pistolenmunition + X %“.

Andere

  • Eine Reihe von Problemen wurde behoben, die Spielabstürze verursachen könnten.
  • Spieler können Gegenstände nun wesentlich schneller in den „Schrott“ ihrer Kammer verschieben.
  • Tägliche/Wöchentliche/Monatliche Interaktionspunkte verbinden den Spieler nun direkt mit dem Cortex-Eingang.
  • Ein Problem wurde behoben, das die Interaktion mit Objekten oder Spielern verhinderte.
  • Verbrauchsobjekte werden nun anhand ihrer Rarität anstatt alphabetisch sortiert.
  • Schnellspiel-Instanzen können in Missionen, die älter als 15 Minuten sind, nicht mehr gestartet werden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den eine kleine Anzahl an Spielern keine Gegenstände schmieden konnten und auch nach dem Erreichen von Level 30 weiterhin gewöhnliche (weiße) und ungewöhnliche (grüne) Beute fanden.

Features:

Änderungen an Meisterwerken:

  • Der Intervall, mit dem die Ladungen von Meisterwerk-Ausrüstung mit mehreren Ladungen wiederhergestellt werden, wurde verdoppelt.
    • Ranger – Giftpfeile (Taktischer Ansturm)
    • Colossus – Schienenkanone (Garreds Hammer)
    • Interceptor – Streumine (Bittere Ernte)
    • Storm – Eissturm (Winterzorn)
    • Storm – Schockexplosion (Siegel der Geistöffnung)
  • Es wurden diverse Exploits behoben, die unbeabsichtigte Fallraten von Meisterwerk und Legendären Gegenständen erlaubten, wenn Spieler außer Gefecht gesetzt wurden.
  • Es wurde ein neuer Audioeffekt hinzugefügt, wenn Meisterwerk/Legendäre Gegenstände von Feinden im Spiel fallen gelassen werden.
  • Colossus
    • Colossus-Komponenten:
      • Ablationsschild:
        • Die Verbesserung wurde auf 40 % für 10 Sekunden erhöht (vorher 20 % für 5 Sekunden).
      • Großer Auftritt:
        • Die Fähigkeit in der Luft verlässliche und zielgerichtete Einschläge und Nahkampfangriffe auszuführen wurde verbessert.
      • Verstärkte Hülle:
        • Die Verbesserung wurde auf 33 % (vorher 20 %) erhöht und die Abklingzeit wurde entfernt.
      • Schocktherapie:
        • Vorher: Gegner mit einer Artillerie-Abschussrampe zu treffen, senkt die Hitzeentwicklung der Schubdüsen für 5 Sekunden um 30 %.
        • Jetzt: Erleiden von Schaden erhöht sämtlichen Schaden für 10 Sekunden um 8 % und ist bis zu 10-mal stapelbar.
      • Anstecknadel der Standhaften:
        • Vorher: Ein Schildbruch erhöht sämtlichen Fähigkeitenschaden für 5 Sekunden um 40 %.
        • Jetzt: Erleiden von Statuseffekten erhöht den Ausrüstungsschaden für 10 Sekunden um 40 %.
      • Synchronisierter Frame:
        • Feinde müssen nun getroffen und nicht mehr besiegt werden.
    • Colossus-Ausrüstung:
      • Faust des Schmelztiegels:
        • Vorher: Vorteil des Siegers Besiegen eines Gegners erhöht den Schaden des Flammenwerfers für 10 Sekunden um 30 % und ist 5-mal stapelbar.
        • Jetzt: Vorteil des Kriegers Einen Gegner zu treffen, erhöht den Schaden des Flammenwerfers für 10 Sekunden um 12 % und ist 10-mal stapelbar.
      • Beste Verteidigung:
        • Der Grundschaden wurde um 25 % erhöht.
      • Schwarzpulver:
        • Der Grundschaden wurde um 25 % erhöht und die Abklingzeit auf 1 Sekunde reduziert (vorher 4 Sekunden).
      • Flüssiges Grün:
        • Der Grundschaden wurde um 40 % erhöht.
      • Hagel des Titanen:
        • Vorher: Verbesserter Detonationsmörser: Spezielle Granaten explodieren über einen weiten Bereich. Der Detonationsmörser kann nun Explosiv-Kombos auslösen.
        • Jetzt: Verbesserter Detonationsmörser: Spezielle Granaten explodieren über einen weiten Bereich. Erzeugt für jeden Gegner eine große physische Explosion.
  • Abfangjäger
    • Interceptor-Komponenten:
      • Selbsterhaltungsalgorithmus:
        • Eigenschaft wurde auf 40 % für 10 Sekunden erhöht (vorher 20 % für 10 Sekunden).
      • Talisman der Macht:
        • Eigenschaft wurde auf 60 % für 10 Sekunden erhöht (vorher 50 % für 5 Sekunden).
      • Leitfähiges Gitter:
        • Vorher: Eine kurze Trefferserie Basketball im Nahkampf löst eine elektrische Explosion aus.
        • Jetzt: Nahkampftreffer lösen eine Blitzexplosion mit 2 Sekunden Abklingzeit aus.
      • Tödliche Matrix:
        • Vorher: Alle Schadensarten werden für 5 Sekunden um 25 % erhöht, wenn die Kondition des Anzugs abnimmt.
        • Jetzt: Bei niedriger Rüstung wird der erlittene Schaden für 10 Sekunden um 50 % reduziert.
      • Weg des Plünderers:
        • Eigenschaft wurde auf 40 % für 10 Sekunden erhöht (vorher 40 % für 5 Sekunden).
      • Weg der Schnelligkeit:
        • Eigenschaft wurde auf 60 % für 10 Sekunden erhöht (vorher 50 % für 5 Sekunden).
      • Weg des Meuchelmörders:
        • Die Wiederherstellung der Rüstung wurde auf 40 % erhöht (vorher 20 %).
      • Weg der Anpassung:
        • Wurde auf 30 % für 10 Sekunden erhöht (vorher 30 % für 5 Sekunden).
    • Interceptor-Ausrüstung:
      • Cariffs Klaue:
        • Der Grundschaden des Tritts wurde um 200 % erhöht, die Abklingzeit wurde entfernt, die Wiederherstellung der Rüstung wurde auf 50 % erhöht.
      • Raneris Ansturm:
        • Der Grundschaden wurde um 25 % erhöht, die Abklingzeit wurde entfernt.
      • Schlangenschleier:
        • Der Grundschaden wurde um 35 % erhöht, der Auslöser sind jetzt Nahkampftreffer (vorher Nahkampftötungen).
      • Schattenklaue:
        • Vorher: Phantomtreffer wird durch eine kurze Tötungsserie Footballaugenblicklich wieder aufgeladen.
        • Jetzt: Zwei Phantomabbilder werden projiziert und suchen nach Gegnern.
      • Absoluter Nullpunkt:
        • Der Spieler muss sich nicht mehr über dem Ziel befinden, der Explosionsschaden wurde erhöht.
  • Ranger
    • Ranger-Komponenten
      • Taktische Überlegenheit
        • Vorher: Erhöht die Überhitzungsschwelle des Triebwerks um 35 %. Treffer auf Schwachpunkte senken die Hitzeentwicklung der Schubdüsen für 5 Sekunden um 10 %.
        • Jetzt: Erhöht die Überhitzungsschwelle des Triebwerks um 50 %. Treffer auf Schwachpunkte senken die Hitzeentwicklung der Schubdüsen für 10 Sekunden um 80 %.
      • Anstecknadel der überwältigenden Kraft
        • Vorher: Erhöht den Schaden der Angriffsabschussvorrichtung um 15 %. Eine lange Trefferserie (10) fügt sofort 1 % Ultima-Aufladung hinzu.
        • Jetzt: Erhöht den Schaden der Angriffsabschussvorrichtung um 30 %. Eine lange Trefferserie (10) fügt sofort 3 % Ultima-Aufladung hinzu.
      • Entschlossenheit des Siegers
        • Vorher: Erhöht den Sprengschaden um 50 %, senkt jedoch den Einschlagschaden um 20 %. Eine kleine Mehrfachtötung Basketballstellt sofort 25 % des maximalen Rüstungswerts wieder her.
        • Jetzt: Erhöht den Sprengschaden um 50 %, senkt jedoch den Einschlagschaden um 20 %. Eine kleine Mehrfachtötung Footballstellt sofort 25 % des maximalen Rüstungswerts wieder her.
      • Erneutes Aufbäumen (vorher Defensives Bollwerk)
        • Vorher: Erhöht den Schaden aller Schusswaffen um 25 %. Bei niedriger Gesundheit wird Schusswaffenschaden für 10 Sekunden um 25 % erhöht.
        • Jetzt: Erhöht den Schaden aller Schusswaffen um 25 %. Bei niedriger Gesundheit wird Schusswaffenschaden für 10 Sekunden um 60 % erhöht.
      • Elementaroperationen
        • Vorher: Erhöht den Feuerschaden und die maximale Hitzekapazität um 20 % und den Feuerwiderstand um 20 %. Erhöht Feinden zugefügte Elementareffekte um 20 %.
        • Jetzt: Erhöht den Feuerschaden und die maximale Hitzekapazität um 50 % und den Feuerwiderstand um 50 %. Eine Trefferserie (5) tränkt das Ziel in Säure.
      • Combined Arms
        • Vorher: Erhöht den Granatenschaden um 5 %. Besiegen eines Gegners mit Angriffsabschussvorrichtung-Ausrüstung erhöht den Granatenschaden der Ausrüstung für 5 Sekunden um 60 %.
        • Jetzt: Erhöht den Granatenschaden um 30 %. Einen Gegner mit Angriffsabschussvorrichtung-Ausrüstung zu treffen, erhöht den Granatenschaden der Ausrüstung für 10 Sekunden um 60 %.
      • Vorteil der Fliegenden
        • Vorher: Erhöht den Einschlagschaden um 35 % und senkt den Sprengschaden um 35 %. Schweben erhöht sämtliche Widerstände um 10 %.
        • Jetzt: Erhöht den Sprengschaden um 50 %, senkt jedoch den Einschlagschaden um 20 %. Schweben erhöht sämtliche Widerstände um 25 %.
      • Spitze des Speeres
        • Vorher: Erhöht den Komboschaden um 50 %. Ausführen einer Kombo stellt 40 % Rüstung von Verbündeten in der Nähe wieder her.
        • Jetzt: Erhöht den Komboschaden um 60 %. Ausführen einer Kombo stellt 40 % Rüstung von Verbündeten in der Nähe wieder her.
      • Gunst des Generals
        • Vorher: Beschleunigt die Wiederaufladungsrate der Angriffsabschussvorrichtung um 35 %. Besiegen eines Gegners mit einem Nahkampfangriff erhöht den Granatenschaden für 10 Sekunden um 50 %.
        • Jetzt: Beschleunigt die Wiederaufladungsrate von Granaten um 40 %. Nahkampftreffer erhöhen den Granatenschaden für 10 Sekunden um 45 %.
      • Anstecknadel der Vorhut
        • Vorher: Erhöht den Nahkampfschaden um 30 % und elektrische Effekte um 30 %. Nahkampfsiege stellen 20 % Schilde wieder her.
        • Jetzt: Erhöht den Nahkampfschaden um 40 % und elektrische Effekte um 40 %. Nahkampfsiege stellen 40 % Schilde wieder her.
    • Ranger-Ausrüstung
      • Argos Streitkolben:
        • Der Grundschaden wurde um 25 % erhöht.
      • Rächersegen:
        • Der Nahkampfschaden wurde um 210 % für 20 Sekunden erhöht (vorher 110 % für 20 Sekunden).
      • Kaltblütigkeit:
        • Eigenschaft wurde zu Gegnertreffer geändert und erhöht nun den Nahkampfschaden um 235 % für 10 Sekunden (vorher 135 % für 10 Sekunden, wenn Feinde gefroren).
      • Ember-Lanze:
        • Der Explosionsschaden wurde erhöht.
      • Explosivbrand:
        • Eigenschaft wurde zu Gegnertreffer geändert und die Abklingzeit wurde entfernt (vorher bei entzündeten Feinden).
      • Große Eröffnung:
        • Vorher: Verbesserte Lenkgranate: Teilt sich in kleinere automatische Lenkgeschosse auf. Raserei des Intriganten: Besiegen eines Gegners von oben erhöht für 20 Sekunden den Waffenschaden um 75 %.
          Jetzt: Verbesserte Lenkgranate: Teilt sich in kleinere automatische Lenkgeschosse auf. Raserei des Kriegers: Treffen eines Gegners erhöht für 20 Sekunden den Waffenschaden um 60 %.
      • Wiederkehrende Rache:
        • Vorher: Verbesserte Lenkrakete – Kombo-Effekt: Einschlag. Stellt nach Besiegen eines Gegners augenblicklich 100 % Ladung wieder her. Kann alle 7,5 Sekunden auftreten.
        • Jetzt: Verbesserte Lenkrakete – Kombo-Effekt: Einschlag. Auslösen einer Kombo gewährt 100 % Ladung.
      • Der Schachzug:
        • Der Schaden von Eisexplosionen wurde erhöht.
  • Zeitalter des Sturms
    • Storm-Komponenten
      • Amulett des Winters:
        • Der Schaden wurde auf 30 % für 20 Sekunden erhöht (vorher 20 % für 20 Sekunden).
      • Mal des klaren Verstands:
        • Die Wiederherstellung der Rüstung wurde auf 40 % erhöht und besitzt keine Abklingzeit mehr (vorher 20 % mit 10 Sekunden Abklingzeit).
      • Mal des Ruins
        • Vorher: Erhöht den Feuerschaden und Feuereffekt. Während das Sprengsiegel auflädt, ist der Schaden des Fokussiegels für 20 Sekunden um 40 % erhöht.
        • Jetzt: Erhöht den Feuerschaden und Feuereffekt. Aufbringen eines Statuseffektes erhöht den Feuerschaden für 10 Sekunden um 50 %.
      • Mal des Zorns:
        • Vorher: Erhöht den Ausrüstungsschaden, senkt jedoch die Wiederaufladungsrate von Ausrüstung. Während das Fokussiegel auflädt, ist der Schaden des Sprengsiegels für 5 Sekunden um 50 % erhöht.
        • Jetzt: Erhöht den Ausrüstungsschaden, senkt jedoch die Wiederaufladungsrate von Ausrüstung. Auslösen einer Kombo verursacht eine großflächige elektrische Explosion.
      • Marke der Waghalsigen
        • Vorher: Erhöht den Elementarschaden, senkt jedoch den physischen Schaden. Ein Schildbruch erhöht sämtlichen Siegelschaden für 20 Sekunden um 20 %.
        • Jetzt: Erhöht den Elementarschaden, senkt jedoch den physischen Schaden. Ein Schildbruch lädt sofort die gesamte Ausrüstung wieder auf.
      • Marke des Meisters:
        • Eigenschaft wurde auf 60 % für 10 Sekunden erhöht (vorher 60 % für 5 Sekunden).
      • Marke des Schülers
        • Eigenschaft wurde auf 60 % für 10 Sekunden erhöht (vorher 60 % für 5 Sekunden).
      • Buch der Präzision
        • Vorher: Erhöht den Elektroschaden und Elektro-Effekt. Schwachpunktsiege mit einem Scharfschützengewehr erhöhen den Elektro-Schaden für 5 Sekunden um 60 %.
        • Jetzt: Erhöht den Elektroschaden und Elektro-Effekt. Besiegen eines Gegners erhöht den Schaden des Elementar für 10 Sekunden um 40 %.
      • Marke der Vorhut
        • Eigenschaft wurde auf 40 % für 10 Sekunden erhöht (vorher 10 % für 20 Sekunden).
    • Storm-Ausrüstung
      • Hagelsturm-Erneuerung
        • Der Spieler muss sich nicht mehr über dem Ziel befinden, der Grundschaden wurde um 25 % erhöht.
      • Siegel der Geistöffnung
        • Spieler muss sich nicht mehr über dem Ziel befinden, besitzt nun dauerhaft 2 Ladungen.
      • Giftbrand
        • Der Grundschaden wurde um 50 % erhöht. Eigenschaft wurde von „jedem dritten Treffer“ zu „jeder dritte Treffer in Folge“ geändert.
      • Winterzorn
        • Die Anzahl der Grundladungen und die Wiederaufladungsrate wurden erhöht.
      • Tausendfache Supernova
        • Vorher: Verbesserter Feuerball – Kombo-Effekt: Kette. Zorn des Kriegers: Treffen eines Gegners erhöht den Schaden für 5 Sekunden um 5 % und ist 20-mal stapelbar.
        • Jetzt: Verbesserter Feuerball – Kombo-Effekt: Kette. Zorn des Kriegers: Treffen eines Gegners erhöht den Schaden für 10 Sekunden um 10 % und ist 10-mal stapelbar.
      • Schwarzes Eis
        • Eigenschaft wurde zu „Treffen eines Gegners friert Kreaturen in der Nähe ein“ (vorher „Besiegen eines Gegners friert Kreaturen in der Nähe ein“). Hinweis: Der Strahl muss während der Dauer der Fähigkeit auf ein einzelnes Ziel gerichtet bleiben.

Inschriften:

  • Wir sind stetig bestrebt die Handhabung der Inschriften zu erleichtern, daher werden alle Inschriften mit einem „+“ oder „-“ am Anfang ihrer Beschreibung gekennzeichnet. Dies war bisher mitten im Beschreibungstext zu finden. Ein Beispiel:
    • „Versorgung + X % Fundrate“ wird zu „Versorgungsfundrate + X %“
    • Dies wurde auf alle Inschriften angewendet.

Komponenten:

  • Ranger-Basiskomponenten:
    • Die Ranger-Basiskomponente „Kreuzwaffen“ erhöht nun den Sprengschaden um 35 % und reduziert den Einschlagschaden um 15 % (vorher 50 % und 20 %).
    • Die Ranger-Basiskomponente „Wärmeregulator“ erhöht nun den Feuerschaden und die maximale Hitzekapazität um 25 % (vorher 20 %).
    • Die Ranger-Basiskomponente „Granaten-Verstärkung“ erhöht nun den Granatenschaden um 15 % (vorher 5 %).
    • Die Ranger-Basiskomponente „Konvergenzkern“ erhöht nun den Sprengschaden um 15 % (vorher 35 %).
    • Die Ranger-Basiskomponente „Grenadier-Inschrift“ reduziert nun die Abklingzeit der Ranger-Granaten korrekt. Die Beschreibung wurde aktualisiert, um dies zu verdeutlichen.
    • Die Ranger-Basiskomponente „Grenadier-Inschrift“ reduziert nun die Abklingzeit der Ranger-Granaten um 30 % (vorher 35 %).
  • Universalkomponenten:
    • Die Komponente Spezialwaffenmunition wirkt nun nur noch auf Schweren Pistolen und Granatwerfern.
    • Die Komponente Maschinenpistolenmunition wirkt nun auch auf Automatische Kanonen und der Name wurde zu „Schnellfeuerwaffen“ geändert.
  • Universalkomponenten die bereits im Patch 1.0.3 hinzugefügt wurden:
    • Symbioseschub: Erhöht die Rüstungswerte des Javelins deutlich. Erhöht sämtlichen Schaden nach dem Einsammeln eines Reparaturkits für 10 Sekunden um 50%.
    • Gedämpfte Schläge: Erhöht die Schildwerte des Javelins deutlich. Erhöht den Schadenswiderstand für 5 Sekunden um 75 %, wenn Schilde verbraucht sind.
    • Kühlsystem: Erhöht die Wärmekapazität des Javelins, damit der Javelin effektiver fliegen kann. Reduziert die Dauer des Überhitzungszustands erheblich.
    • Erholungsmunition: Erhöht Reservemunition für alle ausgerüsteten Schusswaffen. Stellt nach dem Einsammeln von Munition 20 % der Rüstung wieder her.
    • Notenergie: Eine Inschriften-Komponente, die die Ultima-Ausrüstung des Javelins verstärkt und den Schaden erhöht. Ultima-Balken füllt sich sofort, wenn die Rüstung kritischen Schaden nimmt. Kann alle 120 Sekunden auftreten.
  • Neue Meisterwerk-Universalkomponenten, die mit Patch 1.0.4 hinzugefügt wurden:
    Hinweis: Diese einzigartigen Meisterwerk-Komponenten können nur im Schwierigkeitsgrad Großmeister 1, 2 und 3 gefunden werden)
    • Blutdurst Eine Inschriften-Komponente, die den Schaden von Nahkampfwaffen erhöht. Erhöht den Nahkampfschaden für 10 Sekunden um 75 %, nachdem ein Gegner im Nahkampf getötet wurde.
    • Säurekugeln: Fügt speziellen Lagerplatz für verbesserte Flintenmunition hinzu und erhöht den Schaden. Wird ein Ziel von Schüssen einer Schrotflinte (7) getroffen, wird es in Säure getränkt.
    • Gigantenbezwinger: Fügt speziellen Lagerplatz für verbesserte Präzisionsgewehrmunition hinzu und erhöht den Schaden. Nach einer fortlaufenden Trefferserie (5) mit dem Präzisionsgewehr wird der Schwachpunktschaden um 50 % erhöht.
    • Konzentrierter Frost: Fügt speziellen Lagerplatz für verbesserte leichte Maschinengewehrmunition hinzu und erhöht den Schaden. Nach einer fortlaufenden Trefferserie (10) mit einem leichten Maschinengewehr frieren Schüsse das Ziel ein.
    • Feedback-Schleife: Fügt speziellen Lagerplatz für verbesserte Sturmgewehrmunition hinzu und erhöht den Schaden. Erhöht den Schadenswiderstand für 10 Sekunden um 50%, wenn der letzte Schuss aus einem Sturmgewehrmagazin abgefeuert wurde.

Ausrüstung:

  • Die Ausrüstungsbeschreibung von Phantomtreffer (Interceptor) wurde aktualisiert, um die neue Funktionalität wiederzugeben. „Der Interceptor projiziert ein Abbild von sich selbst auf maximal X Ziele. Aktive Auren werden auf alle betroffenen Ziele angewendet.“

Waffen:

  • Die Nachladezeiten der schweren Waffen (Automatikkanonen und Granatwerfer) des Colossus wurden reduziert, indem die Nachladeanimation beschleunigt wurde.

Javelins:

  • Der Interceptor-Nahkampf kann nun mehrere Nahkampfangriffe mit einer Eingabe ausführen.
  • Der Interceptor kann nun Kombos auslösen, selbst wenn gerade eine Aura aktiv ist. Dies erlaubt es dem Interceptor Kombos auszulösen, um zusätzlichen Komboschaden zu verursachen, ohne auf das Auslaufen der Aura warten zu müssen. Das Auslösen einer Kombo wird ebenso die Dauer der momentan aktiven Aura zurücksetzen (unabhängig vom Primer, der für das Auslösen verwendet wurde). Zum Beispiel: Eine Eis-Aura ist aktiv und eine Kombo wird mit einem Säure-Primer ausgelöst. Die Dauer der Eis-Aura wird zurückgesetzt, unabhängig vom verwendeten Primer.
  • Die maximale Kapazität der Schubdüsen wurde für alle Javelins um 20 % erhöht.
  • Die Basisdauer der Überhitzung wurde für alle um 20 % reduziert.
  • Feuerstatuseffekte auf Spielern überhitzen nun nicht mehr sofort den Javelin, sondern steigern sich schnell bis die Überhitzung eintritt.
  • Es wurde ein neuer Audioeffekt hinzugefügt, wenn die Zündung der Schubdüsen fehlschlägt weil jene durch eine feindliche Kreatur eingefroren wurden.
  • Die hörbare Benachrichtigung zur Verfügbarkeit der Ultima-Fähigkeit eines Javelins wurde verbessert.
  • Die Fähigkeit unter Wasser zu schweben wurde hinzugefügt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem durch das Wechseln der Waffe während des Startens der Storm Ultimate, die Lebenspunkte geheilt wurden, ohne das die Ultimate aktiviert wurde.


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Re: Aktuelle Patch-Notes (Sammelbeitrag)

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Patch-Notes: 08.04.2019 (Version: 1.0.4.02)

 

Hier sind die offiziellen Patchnotes:

 

  • Ein Problem wurde behoben, durch das Beute für andere Javelins als den derzeit ausgerüsteten fallengelassen wurde.

 

  • Mehrere Probleme wurden behoben, die gelegentlich zu Abstürzen von Nvidia-Highlights führen konnten.

 

  • Ein Problem mit Gegenständen aus der Elysischen Lade wurde behoben, durch das diese nicht erschienen, bis eine andere Aktivität abgeschlossen oder das Spiel neugestartet wurde.

 

  • Der Newsfeed wird nun wieder wie vorgesehen Inhalte beim Start des Spiels anzeigen.

 

  • Ein Problem wurde behoben, durch das Ursix und Titanen im Freien Spiel nicht so häufig wie vorgesehen erschienen.

 

  • Ein Problem wurde behoben, durch das der Bildschirm wackelte, wenn DLSS aktiviert oder die Bewegungsunschärfe deaktiviert wurde.

 

  • Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler am Ende der legendären Variante der Mission „Alte Freunde finden“ manchmal nicht mit Owen Corley interagieren oder seine Stimme hören konnten.

 

  • Titanen, Ursix, Erleuchtete und Furien sollten nun nicht einfach verschwinden, wenn ein anderer Spieler ein Event im freien Spiel startet.

 

Quelle: https://www.ea.com/de-de/games/anthem/news/patch-10401



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Re: Aktuelle Patch-Notes (Sammelbeitrag)

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Patch-Notes: 23.04.2019 (Version: 1.1.0)

 

Neue Features

  • Die Festung „Die Versunkene Zelle“ ist jetzt für alle Spieler verfügbar, die die Haupthandlung (kritischer Pfad) abgeschlossen haben.
  • Spieler können Aufträge nun auch auf dem Bildschirm zum Expeditionsbeginn auswählen, statt dafür erst zu den jeweiligen Auftragstafeln in Fort Tarsis oder der Startrampe gehen zu müssen.
  • Spieler können nun neue Missionen auf dem Bildschirm zum Expeditionsende starten, statt dafür erst nach Fort Tarsis oder zur Startrampe zurückkehren zu müssen.
  • Auf die Schmiede kann nun auch in Missionen, Festungen und dem freien Spiel zugegriffen werden. Ausrüstung kann jetzt auch gewechselt werden, ohne erst nach Fort Tarsis oder zur Startrampe zurückkehren zu müssen!

Allgemeine Notizen

  • Zusätzliche Cortex-Einträge wurden hinzugefügt, in denen Kombo-, Auslöser- und Primer-Fähigkeiten erklärt werden.
  • Neue Meisterwerk-Universalkomponenten wurden hinzugefügt
    • Erweitertes Scharfschützenmagazin: Fügt speziellen Lagerplatz für verbesserte Scharfschützengewehrmunition hinzu. Erhöht den Schaden um 30 % des Grundschadens. Erhöht die maximale Magazingröße von Scharfschützengewehren deutlich.
    • Schnelle Hohlspitzgeschosse: Fügt speziellen Munitionslagerplatz für Maschinenpistolen und automatische Kanonen hinzu. Erhöht den Schaden um 30 %. Erhöht den Schwachpunktschaden von Maschinenpistolen und automatischen Kanonen.
    • Erweitertes Magazin für Spezialwaffen: Fügt speziellen Munitionslagerplatz für schwere Pistolen und Granatwerfer hinzu. Erhöht den Schaden um 30 %. Erhöht die maximale Magazingröße von schweren Pistolen und Granatwerfern deutlich.
  • Primer- und Auslösersymbole wurden neben Ausrüstungseinträgen im Cortex hinzugefügt.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Ziele der Javelin-Herausforderung „Legendärer Freelancer“ im Herausforderungstagebuch nicht korrekt abgeschlossen wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler beim Laden eines Schnellspiels zurück nach Fort Tarsis befördert wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Trophäe „Verbündeter der Arkanisten 3“ auf Playstation 4-Systemen nicht erhalten werden konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Benachrichtigungen für Herausforderungen nicht korrekt angezeigt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler nach dem Respawnen wieder fallen konnten, bevor sie vollständig ins Spiel geladen hatten.
  • SzT (Sprache zu Text) und TzS (Text zu Sprache) wurde auf allen Plattformen hinzugefügt.

ANPASSUNGEN FÜR DIE GAMEPLAY-AUSGEGLICHENHEIT

Meisterwerkwaffen

  • Garretus’ Gegenschlag – Trajektor-Reihenfeuerpistole
    • Bonus von 200 % auf 400 % erhöht.
  • Walzendes Gemetzel – Rache-Schrotflinte
    • Bonus von 50 % (dreifach stapelbar) auf 83,33 % (dreifach stapelbar) erhöht.
  • Letztes Gefecht – Zerfleischer-Automatikkanone
    • Bonus von 200 % auf 225 % erhöht.
  • Strals Faust – Himmelsberster-Automatikkanone
    • Bonus von 10 % (zehnfach stapelbar) auf 16 % (zehnfach stapelbar) erhöht.
  • Endloser Kampf – Fulcrum-Reihenfeuerpistole
    • Bonus von 110 % auf 135 % erhöht.
  • Tod von oben – Wächter-Präzisionsgewehr
    • Bonus von 65 % auf 235 % erhöht.
  • Wyvernblitz – Todesauge-Scharfschützengewehr
    • Bonus von 40 % auf 185 % erhöht.

Meisterwerk-Ausrüstung

  • Colossus:
    • Letztes Urteil – Hochexplosiv-Mörser
      • Bonus von 35 % auf 55 % erhöht.
    • Faust des Schmelztiegels – Flammenwerfer
      • Bonus von 12 % (zehnfach stapelbar) auf 24 % (zehnfach stapelbar) erhöht.
  • Abfangjäger
    • Schlangenschleier – Giftbombe
      • Bonus von 100 % auf 202,5 % erhöht.
    • Skrupelloser Pirscher – Sucher-Gleve
      • Bonus von 60 % auf 110 % erhöht.
    • Bittere Ernte – Streumine
      • Bonus von 60 % auf 110 % erhöht.
  • Ranger
    • Kaltblütig – Frostgranate
      • Bonus von 235 % auf 270 % erhöht.
    • Rächersegen – Impuls-Explosion
      • Bonus von 210 % auf 220 % erhöht.
  • Zeitalter des Sturms
    • Ewige Besinnung – Blitztreffer
      • Bonus von 60 % auf 165 % erhöht.
    • Chaoshagel – Raureifsplitter
      • Bonus von 125 % auf 250 % erhöht.

Ausrüstung

  • Projektile von verbündeten Spielern sollten nun durch Javelins deines Teams hindurchfliegen können.
  • Der Feuerwand-Mörser des Colossus sollte die Feuerwand nun zuverlässiger auslösen, wenn er direkt auf Feinde, schräge Flächen oder Wände feuert.

Statuseffekte und Kombos

  • Die Verzögerung zwischen dem tatsächlichen Einfrieren von Spielern und Kreaturen und der Darstellung des visuellen Effekts wurde reduziert, damit leichter zu erkennen ist, wann der Statuseffekt wirksam ist.
  • Wenn ein Spieler ein Ziel mit einem Statuseffekt belegt, das zuvor schon unter diesem litt, der neue Statuseffekt allerdings mehr Schaden verursacht, dann entspricht der Schaden nun dem höheren Wert.
  • Spieler, die Ziele mit Primern für eine Kombo vorbereiten, werden nun auch den „Kombo“-Text sehen, wenn ein anderer Spieler diese auslöst.
  • Der Schaden des elektrischen Statuseffekts gegen Kreaturen wurde erhöht.

BUGFIXES

Kreaturen

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Feuerball-Projektilangriff von Titanen Spieler traf, obwohl diese erfolgreich ausgewichen sind.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Titanen nicht immer alle ihrer verfügbaren Angriffe einsetzten.

Javelins

  • Einschlagende Blitze in der Umgebung wurden angepasst, damit diese Javelins nicht mehr so häufig direkt ins Ziel nehmen.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die erwartete Ausrüstungspunktzahl ungenau war, wenn eine höherstufige Komponente als die derzeit ausgerüstete angelegt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Schild des Colossus nicht erschien, wenn er auf andere Spieler im Team angewendet wurde.
  • Mehrere Fehler wurden behoben, durch die sich Statuseffekte wesentlich länger auf Spieler auswirkten, als sie eigentlich anhielten (beispielsweise war der „Eingefroren“-Statuseffekt bei einem Javelin manchmal erst sichtbar, nachdem die tatsächliche Wirkung bereits endete).
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der 20-prozentige Schadenswiderstand beim Schweben nicht wie vorgesehen auf den Schild des Storm angewendet wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Ultima-Angriff des Interceptors nicht wie vorgesehen eine Ketten-Kombo auslöste, wenn die Schusstaste statt der Nahkampftaste gehalten wurde.

Ausrüstung

  • Die Wirkdauer von Bollwerk-Punkt verlängert sich nun wie vorgesehen durch Inschriften, die Hilfsmittelwirkdauer-Boni gewähren.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Nahkampfausrüstung des Interceptors keine Abklingzeit besaß, wenn sie in der Luft eingesetzt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den explosive Projektile keine Auswirkung auf zerstörbare Kampfobjekte (wie beispielsweise Skar-Bunker) hatten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Meisterwerk-Ausrüstung „Siegel der Geistöffnung“ für den Storm den Spieler fälschlicherweise drei Ladungen abfeuern ließ, obwohl in der Benutzeroberfläche nur zwei als verfügbar angezeigt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Fortschritt bei der Ausrüstungswiederaufladung verloren gehen konnte, wenn eine Ladung verwendet wurde, während weitere Ladungen gerade wiederhergestellt wurden.

Komponenten

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Meisterwerk-Vorratsverstärkung für den Colossus eine niedrigere prozentuale Grunderhöhung besaß als ihre Gegenstücke, die keine Meisterwerke sind. (Von 5 % auf 35 % erhöht).
  • Die Beschreibung der Grenadierkomponente des Rangers wurde korrigiert, damit diese den vorgesehenen Prozentwert darstellt.
  • Ein Fehler mit der Spezialwaffenmunitionskomponente wurde behoben, durch den diese den Schaden des Granatwerfers nicht wie vorgesehen erhöhte.

Statuseffekte und Kombos

  • Einige Fehler wurde behoben, durch die mehreren Spielern, die ein Ziel mit dem gleichen Statuseffekt belegten, falsche Schadenswerte angezeigt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler von Kreaturen mit Statuseffekten belegt werden konnten, während sie unverwundbar waren.

Waffen

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das „Legion der Dämmerung“-Gewehr von der Schmiede verschwinden konnte, während man sich auf der Startrampe befand
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den aufgesammelte Munition keine Munition im derzeitigen Magazin des Verheerer-Scharfschützengewehrs wiederherstellte.
  • Ein Fehler mit der Waffe „Ausgeglichenheit des Kriegers“ wurde behoben, wodurch die Zielgenauigkeit der Waffe sowie die Flugbahn der Projektile nun korrigiert sein sollte, wenn der Bonus angewendet wird.
  • Die Beschreibung der Sturzflut-Automatikkanone wurde angepasst, damit diese der derzeitigen Funktionsweise der Waffe entspricht.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Bonusschaden von „Strafender Vorbote“ fälschlicherweise auch auf Sekundärwaffen angewendet wurde, wenn er sich im Halfter befand. Dieser Bonus ist nun nur aktiv, wenn Strafender Vorbote die aktive Waffe ist.
  • Alle Schwachpunkttreffer-Multiplikatoren von Verheerer-Scharfschützengewehren wurden nun auf 1,75 vereinheitlicht.

Beschreibungen

  • „Kritischer Schaden“ wurde in allen Beschreibungen zu „Schwachpunktschaden“ geändert.
  • „Einschlagsschaden“ wurde in allen Beschreibungen zu „kinetischer Schaden“ geändert.
  • „Einschlagswiderstand“ wurde in allen Beschreibungen zu „kinetischer Widerstand“ geändert.
  • Bei Inschriften wurde das Format der Werte „Verzögerung der Überhitzungserholung“, „Verzögerung der Schubdüsenerholung“ und „Waffennachladegeschwindigkeit“ angepasst, damit diese nicht mehr über mehrere Plus- und Minuswerte verfügen.
  • Eine Textstelle in den Beschreibungen von Meisterwerk-Flammenwerfern wurde entfernt, die angab, dass es sich bei den Waffen um Auslöser handelt, obwohl dies nicht der Fall ist.

Fort Tarsis

  • Die doppelte Pistole in der Zweitwaffenvitrine von Argentum Tran wird nun nach Erhalt der „Ansehen der Freelancer – Stufe 3“-Belohnungen entfernt.
  • Die Markierung für den elysischen Schlüssel über täglichen Herausforderungen verschwindet nun nicht mehr nach Rückkehr nach Fort Tarsis.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die letzte Unterhaltung mit Yarrow manchmal zu früh abgespielt wurde.
  • Dax wurde aus dem Hintergrund einer Unterhaltung entfernt, in der erwähnt wird, dass sie gerade weg ist, um Tee zu besorgen.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Kommandant Vule während einer Unterhaltung mit Brin und dem Spieler aus dem Bild verschwand.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Arm von Jarek Arnel in der Wand versank.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spielern mitgeteilt wurde, dass ihr Team darauf wartet, dass sie sich bereit machen, obwohl dies nicht der Fall war.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Faye in einer Szene nicht sichtbar war, in der sie mit Haluk spricht.
  • Einige Tippfehler und grammatikalische Probleme wurden in den Tagebuch- und Bibliothekseinträgen behoben.

Freies Spiel

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Kreatur-Ziele im freien Spiel ihr Zielsymbol verloren, wenn sich Spieler zu weit von der Umgebung entfernten und dann wieder zurückkehrten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Sentinel während des Weltereignisses „Unterstützung für Sentinels“ verschwanden, wodurch es unmöglich wurde, das Ereignis abzuschließen.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Fortschritt in der Mission „Grabstätten der Legionäre“ nicht möglich war, wenn ein Teammitglied diese Mission noch nicht freigeschaltet hatte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den nicht mit dem Grab von Artinia interagiert und dieses nicht betreten werden konnte, obwohl die entsprechenden Anforderungen erfüllt wurden.
  • Das Aufheben einiger Datenarchive war auf den Spieler beschränkt, der mit diesen interagierte.  Nun erhalten alle Spieler, die sich in einem Umkreis von 100 Metern von einem Spieler befinden, der ein Datenarchiv aufsammelt, dieses ebenfalls.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Geschütze zu weit weg vom dazugehörigen Schauplatz des Weltereignisses erschienen.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Weltereignis „Arkanisten auf Korox-Forschung“ nicht wie vorgesehen zurückgesetzt wurde, wenn man gefallen war und anschließend zurückkam.

Festungen

  • Gefallene Spieler werden nun automatisch wiederbelebt, sobald der Boss der Festung besiegt wird.
  • Tempel der Skar: Ein Fehler wurde behoben, durch den der visuelle Effekt der Nebelwand andauerte, obwohl sie Spieler nicht am Fortschreiten hinderte.
  • Tempel der Skar: Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler nahe des Wasserfalls die Karte verlassen konnten.
  • Mine der Tyrannin: Um das Ausnutzen eines Fehlers zu vermeiden, spawnen die Geschütze im zweiten Bereich nun erst, nachdem Spieler dort hingeführt werden und die restlichen Feinde spawnen.
  • Herz des Zorns: Ein Fehler wurde behoben, durch den Feinde hinter einer Nebelwand feststecken konnten und Spieler so am Fortschritt hinderten.

Kritischer Pfad und legendäre Missionen

  • Herz des Zorns: Ein Fehler wurde behoben, durch den das Töten des Titanen ohne Betreten der Arena dafür sorgte, dass man weiter zurück respawnte, wodurch Fortschritt und Abschluss der Mission unmöglich wurden.
  • Legendär: Invasion: Ein Fehler wurde behoben, durch den die Handlung nicht fortgesetzt wurde, nachdem man sich die Aufnahme anhörte.
  • Legendäre Missionen: Ein Fehler wurde behoben, durch den die letzte Truhe am Ende einer Mission nicht erschien, wenn man sich zu weit weg von ihrem Standort befand.
  • Legendär: Festung der Dämmerung: Ein Fehler wurde behoben, durch den in der zweiten Prüfung die Handlung nicht funktionierte, wenn ein Spieler zu langsam ins Spiel lud und ein weitere Spieler alleine vorausging.
  • Legendär: Freelancer am Boden: Ein Fehler wurde behoben, durch den die Handlung nicht fortschritt, bis alle Mitglieder des Teams eine gewisse Stelle erreichten.  
  • Legendär: Alte Freunde finden:  Ein Fehler wurde behoben, durch den Feinde hinter einer Nebelwand feststecken konnten und die Handlung so am Fortschritt hinderten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Benachrichtigung über die Freischaltung legendärer Missionen nach Abschluss des kritischen Pfads nicht wie vorgesehen angezeigt wurde.
  • Legendär: Vermisster Arkanist: Ein Fehler wurde behoben, durch den sich der Eskari zu häufig herumteleportierte.
  • Legendär: Freelancer am Boden: Ein Respawnpunkt wurde korrigiert, der sich zu weit weg vom Ziel befand.
  • Auftrag: Freelancer-Arbeit: Ein Fehler wurde behoben, durch den der Schritt, während dem man die Arkanisten beschützen muss, nicht wie vorgesehen funktionierte, wenn man über das Schnellspiel beitrat.    

 

Quelle: https://www.ea.com/de-de/games/anthem/news/patch-110



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Re: Aktuelle Patch-Notes (Sammelbeitrag)

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Patch-Notes: 07.05.2019 (Version: 1.1.1)

 

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Werte von Waffen und Komponenten nicht korrekt angezeigt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Stärkestufe (Rarität) eines Anzugs nicht korrekt aus den ausgerüsteten Gegenständen errechnet wurde.
  • Ein Fehler mit der spanischen Audiowiedergabe in einem Gespräch in der Festung „Die versunkene Zelle“ wurde behoben.
  • Ein Fehler mit der französischen Audiowiedergabe in einem Gespräch in der Festung „Die versunkene Zelle“ wurde behoben.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den es eine kurze Verzögerung beim Zerlegen am Ende einer Expedition gab.
  • Teilweise besiegte Begegnungen lassen nun keine Beute mehr von zuvor besiegten Kreaturen fallen.
  • [NUR FÜR PC] – Zum Zerlegen eines Gegenstands am Ende einer Expedition muss die rechte Maustaste nun über diesem gehalten werden.

 

Quelle: https://www.ea.com/de-de/games/anthem/news/update-111



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