Mai 2017 - zuletzt bearbeitet Mai 2017
Ich denke das die Neuinstallation eine gute Chance hat den Fehler zu beheben.
Wenn das nicht funktionieren sollte melde dich wieder.
Mai 2017
Also die Neuinstallation hat geholfen. Zwar konnte ich dann noch immer die neusten Spielstände nicht mehr laden, aber einer der Älteren, die sich vorher auch nicht laden ließen, hat dann wieder funktioniert. Ich hoffe mal, dass das Problem sich damit aufgelöst hat.
Mai 2017
Nicht ideal, aber immerhin besser als vorher.
Viel Spaß beim spielen.
Mai 2017
Mai 2017 - zuletzt bearbeitet Mai 2017
Das betrifft auch neue Spielstände, also auch die die nach dem Patch erstellt worden sind?
Führst du Origin als Administrator aus? Wenn nicht versuch das mal.
Mai 2017
1) Ja. Es betrifft sogar fast ausschließlich solche. Weiß nicht mehr wann genau ich aktualisiert habe, aber frühere ließen sich problemlos laden.
2) Brachte nix.
Mai 2017
Ich fürchte das ich dir dann wenig Lösungsansetzen bieten kann, außer nicht nur Origin sondern auch die "MassEffectAndomeda.exe" und die "MassEffectAndomedaTrial.exe" als Admin auszuführen oder eine komplette Reinstallation mit aufräumen der Registry nach der Deinstallation von MEA.
(Origin weiterhin als Administrator ausführen und Neustart nach der Deinstallation.)
Mai 2017
Ich habe eine weniger drastische Lösung gefunden, die zumindest nach mehreren Tests funktionierte:
1) "Mission"-Save laden, der noch funktionierte.
2) Neuen manuellen Save erstellen. Laden => geht
3) Spiel neu starten. Laden => geht auch.
Glaube nicht, dass der Mission-Save vor dem Patch erstellt worden ist, weil nur eine Stunde Spielzeit fehlt. Ich vermute, dass sich in den nachfolgenden ein Fehler eingeschlichen hat, der sich dann in späteren Saves reproduziert hat. Ist natürlich spekulativ. Vielleicht liegt es auch an irgendwas, dass ich später im Spiel gemacht habe oder das am Spiel kaputt war. Gestern lief zumindest ohne mein zutun eine Validierung der Installation durch, die recht lange gedauert hat. Die von mir ausgelösten waren dagegen nach einigen Sekunden durch. Daumen drücken, dass es weiter läuft!
Mai 2017
@lordcroft80 wrote:
Glaube nicht, dass der Mission-Save vor dem Patch erstellt worden ist, weil nur eine Stunde Spielzeit fehlt. Ich vermute, dass sich in den nachfolgenden ein Fehler eingeschlichen hat, der sich dann in späteren Saves reproduziert hat.
Ist sehr wahrscheinlich richtig.
Gut das es wieder läuft. Viel Spaß beim Spielen.
Mai 2017
Das funktionierte bei mir auf dem Wege, und zack ein paar Spielstände später wieder der selbe Mist. Und das habe ich erst seit swm Patch 1.07. Da besteht doch definitiv ein Zusammenhang gerade wenn ich sehe dass diese immer ab 1.07 der Fall ist. Kann doch nicht sein dass ich jetzt erneut 46 GB ziehen darf weil der Patch da was kaputt macht.
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