Dezember 2016 - zuletzt bearbeitet am Dezember 2016 von EA_Yanai
Hallo EA,
Es ist sehr vielen glaub ich klar das ihr wie immer Battlefield 1 gerushed hab damit ihr mehr Kohle seht
Ja jeder weiß EA is schei*e durch solchte Aktionen blabla.
Ich zock BF1 seit relase und es kotzen mich viele Dinge an aber ich will auf fast keines dieser Dinge eingehen.
Nun ja bis auf eines,
AutoBalance
Da BF1 nun seit 2 Monaten auf dem Markt ist vieles Sinnlos gepachet wurde jedoch nach wie vor kein Autobalance ins Spiel gebracht wurde denk ich mir
was tun die Leute in ihrer Arbeitszeit?
Schön das man eigene Server mieten kann (man kann zwar keine Leute bannen, kicken etc) aber das habt ihr ja auch sehr verbockt.
Wenn auf einem 64Slot Server 32vs20 spielen, wird man logischerweise nur platt gemacht und das vom feinsten.
Kann man davon ausgehen das ihr bis März 2017 ein AutoBalance reinbekommt oder muss man sich nun entgültig von EA trennen und auf andere Shooter zurückgreifen?
Dezember 2016 - zuletzt bearbeitet Dezember 2016
Hi @Schlossi144,
so, erstmal müsste ich dich an die Regeln des Forums erinnern:
http://answers.ea.com/t5/help/faqpage
Im AHQ geht's darum, dass Spieler sich gegenseitig helfen und die Community sich besser kennenlernt.
Dementsprechend ist auch der Umgang miteinander wichtig - vulgäre Ausdrücke oder Stänkern hat hier keinen Platz.
Zur Entwicklung des Spiels kann ich hier leider keine Aussage machen, da ich schlichtweg die Information nicht habe.
Sieht aber so aus, als wäre das Thema Auto Balance im offiziellen Battlefield Forum heißt diskutiert:
https://forums.battlefield.com/en-us/discussion/38506/hey-dice-ever-heard-of-auto-balance
Wenn du magst, kannst du deine Meinung hier abgeben oder im deutschen Forum deinen eigenen Thread erstellen:
Dezember 2016
Hallo Schlossi144
Ich möchte dich darauf hinweisen das es ein Autobalance beim joinen eines Spieles gibt und im Spiel
Dieß wird alles von deinen Stats und deinen Skill Fertigkeiten berechnet
Wenn das Spiel denkt das du gut bist packt er dich in die Pro Server und wenn nich dann ihn die NOOB Server
Ich hoffe ich konnte dir helfen wenn ja gib mir doch ein XP
MFG
Kevin
April 2017
Das "Hauptproblem" besteht aber, wenn wenig oder kaum Spieler dem Server beitreten
zum Beispiel
man Spielt auf einem Server es ist noch alles recht gut ausgewogen
dann verlassen 5 Spieler den Server und das eine Team ist in unterzahl
was passiert?
naja es gibt spieler die schnell aufgeben,..Ragequitten und co
wenn sie mal bissl mehr aufn Sack kriegen
wenn das eigene Team da bereits schon in unterzahl ist,..verlassen mehr Spieler den Server und es wird noch "unausgeglichener"
an sich eigntl "kein" Problem
sofern die Spieler nicht "warum" auch immer verlassen (zum bsp Stats-Geil,..Angst vor sinkender KD und was weiß ich,..was die heutige Com so für "werte" legt....)
Würde der Autobalancer nun aber am Rundenende "erkennen" dass ein Team deutlich in der Unterzahl ist,..und die unausgeglichen heit wieder glätten,..wär das 20/32 eigntl beseitigt
aber das ist nicht der fall
der Server prüft nur beim joinen wie es "aufgeteilt" ist
gleichzeitig könnten die Spieler das selber "auswiegen" in dem die einfach das Team wechseln
aber da sind wir wiede rbeim "Stats-bezogenem"
lieber langweilig und ohne aufwand gewinnen
als ausgeglichen mit Spaß um den Sieg kämpfen
dank diesem "Join-Balancing" und "Nicht Balancing" bei unterschiedlichen Spielerzahlen hat man oft runden die mit 16 zu 28 anfangen
und das darf eigntl nicht sein
was auch mega nervt
wenn man in einer Party spielt
wird oft das "Squad" bei einer neuen Runde auseinander gerissen
dann spielt man bei 5 leuten auch mal 2 vs 3 (teammässig) aber trotzdem hat ein Team 20 leute und das andere 28
total dämlich
kp was da der Autobalancer macht
aber "Balancen" tut der nichts
Mai 2017
Jetzt wo die Platoons da sind, wärs gut,. wenn am Anfang einer Runde Alle Mitglieder eines Zugs auch im selben Team spielen
es nervt wenn man mit 10 mann aufm Server is und ständig gegen sein Zug spielen muss
Züge sind dazu da um zusammen zu Spielen und nicht um jede Runde gegeneinander zu kämpfen
Mai 2017
Das jetzt Platoons erstellbar sind finde ich zwar gut, aber dadurch wurde ein Nachteil in der Balance erschaffen. Man sieht immer öfter, wenn 1- 2 volle Züge auf einer Seite sind, hat das Team auf der Gegnerseite, wenn rein zufallig dort kein Zug vorhanden ist und vorsichtig ausgedrückt "Gelegensheitsspieler" spielen hast du keine Chance das Spiel zu gewinnen, da wirst du sofort hintergedrückt. Zufolge disconnecten viele oder versuchen widerrum ins Winnerteam zu gehen. Und schon ist das Spiel verloren und eine gute Autobalance wäre sinnvoll. In Frotnline begegnet einen, das eben angesprochene am häufigsten. Da hast Du keine Chance, falls das Eintritt was ich eben schrieb. Wie man das alles lösen will, keine Ahnung! Ohne Plantoons hat man das eben nicht gesehen, wer mit wem zusammen spielt.
Mai 2017
aber es hat sich ja an der "Thematik" nichts geändert
nur das die,.. die eben imme rzusammengespielt haben jetz mit einem Platoon-Kürzel immer zusammen spielen
die Platoons veraten jetzt nur wer Zusammen Spielt und wer nicht
das von dir genannte Problem, gab es auch vor den Platoons (wobei so eine Funktion eigntl bei "Release" vorhanden sein sollte)
Die Thematik "im Platoon spielen" erleichtert das beitreten auf einem Server
aber man spielt oft eben gegeneinander
bei einem Trupp alles kein Problem
aber vorallem Größere Platoons haben da solche "Probleme"
mein Platoon spielt jetz immer häufig nur noch "Truppweise" auf einem Server
also 1 Server 1 Trupp
Mai 2017 - zuletzt bearbeitet Mai 2017
@Beljiah aus der Sicht ist das natürlich nervig! 1 Server 1 Trupp
Ich kann mir darüber jedoch keine eigene Meinung bilden. Bin zwar einen Platoon (kleines) anhörig, aber lediglich 4 Leute sind wir und das zusammenspielen klappte bis jetzt immer ohne Probleme. Das Autobalancesystem in Bezug auf die Platoons liegt halt noch in der Wiege.
Mein o.g. angesprochenes Problemchen und das ist mies, 3 Platoons auf einer Seite und man hat keine Chance mehr zu gewinnen und die Server werden leer (auf der anderen Seite), da die Spieler keinen Bock mehr haben. Eh da wiederum neue nachgejoint sind => Niederlage! Ich weiss gar nicht mehr wie das bei BF4 lief, da gabs ja auch Clantags für jederman sichtbar. Spiele aktuell nur BF1 (Frontline u. bisschen Eroberung) und da ist das erheblich wenn man plötzlich auf der einen Seite 5 Mann weniger hat.
Ich hoffe ich habe meine Sichtweise verständlich dargelegt
Grüße
Mai 2017 - zuletzt bearbeitet Mai 2017
Bei BF4 wurden Squads "innerhalb" der Runde "Teilweise" Leistungsbedingt Balanced
aber da war die "gesamt" Situation eine andere,.. dort konnte man zu Anfang auch immer "hin und her" Wechseln ,.. auch wenn ein Team 1 Spiele rmehr hatte
das wurde dann irgendwann geändert
da aber die meisten auf "privaten" Server gespielt haben,.. wurden so die meisten Runden "manuell" vom Admin "ausgeglichen"
was wiederum für "anderen" Unmut in der Community sorgte
auf Public - Servern war es genauso "beschissen" wie in BF1
da aber bei BF4 das RSP weitaus "zufriedenstellender" war
haben die Platoons sich ihren "eigenen" Server geholt
bei BF1 is das ja reinstes "Lotto" den Server voll zu kriegen und zudem,.. sind die Einstellungsmöglichkeiten auch nicht gerade das "Gelbe" Vom Ei
also da ist noch viel "Nachhol-bedarf"
und würde DICE das RSP wieder "Stark" machen... würde es so ein "Pubstomping" (das zum bsp 3 verschiedene Platoons einen Server "Tot-Spielen") nicht wirklich geben
da die,.. die im Platoon Zusammenspielen auch "Ihren" Server verwenden und Administrieren
(zumindest war es so bei BF3...BF4...)
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