Março 2017 - editado pela última vez Março 2017
Eu estive jogando muito e percebi que o jogo estava meio... desequilibrado. Então eu fiz uns "estudos" sobre os personagens do jogo e fiz uma lista de mudanças.
NOTA: Essa lista foi feita apenas para personagens JOGÁVEIS, então não espere encontrar um chefão ou uma erva aleatória...
Classe da Disparervilha:
Comando Ervilha:
Melhorar a precisão
Aumentar a cadência de tiros
Aumentar o dano de longo alcance (6 => 7)
Aumentar o dano de alcance médio (9 => 10)
Aumentar o dano de curto alcance (12 => 13)
Aumentar capacidade de munição (30 => 35)
Agente Ervilha:
Aumentar o zoom da mira
Melhorar a precisão
Ervilha de Plasma:
Diminuir a capacidade de munição (14 => 12)
Aumentar a munição utilizada na 2º carga (1 => 2)
Aumentar a munição utilizada na 3º carga (1 => 3)
Aumentar o dano da 3º carga (65 =>75)
Ervilha de Pedra (opcional):
Aumentar a vida (150 => 175)
Habilitar a arma primaria para empurrar os inimigos (acerto direto)
Classe da Girassol:
Girassol:
Aumentar o dano de alcance médio (7 => 8)
Aumentar o dano de curto alcance (6 => 7)
Flor Mística:
Reduzir o dano da 2º carga (50 => 35)
Reduzir a munição utilizada na 2º carga (3 => 2)
Reduzir a munição utilizada na 3° carga (6 => 3)
Girassol das Trevas:
Aumentar a cadência de tiros
Reduzir o dano de alcance médio (8 => 7)
Reduzir o dano de longo alcance (7 => 6)
Classe da Carnívora:
Carnívora:
Aumentar o dano (25 => 30)
Carnívora Tóxica:
Aumentar o dano do spray (6 => 8)
Carnívora Elétrica:
Reduzir o dano do spray (10 => 8)
Carnívora Blindada:
Aumentar a vida (215 => 225)
Come-Tudo:
Aumentar o dano (7.5 => 8.5)
Carnívora Dançarina:
Reduzir o dano (30 => 25)
Unicarnívora:
Permitir penetração de armadura (opcional)
Aumentar a distância percorrida da Distorção Arco-Íris
Aumentar o dano (25 => 30)
Classe do Cacto:
Cacto Camuflado:
Aumentar o dano de curto alcance (30 => 45)
Permitir penetração de armadura
Classe do Coronel Milho:
Coronel Milho (variação padrão):
Reduzir a capacidade de munição (45 => 40 ou 35)
Churrasmilho:
Aumentar a capacidade de munição (30 => 35) (opcional)
Don Sabugone:
Permitir penetração de armadura
Reduzir a capacidade de munição (45 => 40)
Milho Festivo:
Permirtir que o Modo Festivo! aumente a velocidade de recarga e aumente a cadência de tiros.
Classe da Rosa:
Todas:
Aumentar a habilidade de perseguição de tiros
Rosa (variação padrão):
Aumentar a vida (100 => 125)
Reduzir o dano (9 => 8)
Aumentar a cadência de tiros
Diminuir a capacidade de munição (30 => 25)
Rosa Druida:
Adicionar uma Aura Tóxica
Rosa Congelante:
Reduzir o dano sem carga (7 => 5)
Reduzir o dano da 2° carga (33 => 20)
Reduzir o dano da 3° carga (50 => 40)
Habilitar congelamento instantâneo (apenas na 3° carga)
Remover completamente o "penalty" de velocidade e habilitar o pulo enquanto carrega o ataque
Aumentar a vida (100 => 150)
Rosa Flamejante:
Aumentar o dano sem carga (5 => 7)
Aumentar o dano da 2° carga (15 => 30)
Aumentar o dano na 3° carga (50 => 75)
Reduzir a munição utilizada na 3º carga (6 => 4)
Remover completamente o "penalty" de velocidade e habilitar o pulo enquanto carrega o ataque
Aumentar a capacidade de munição (18 => 20)
Rosa Festiva:
Aumentar a cadência de tiros
Aumentar a capacidade de munição (18 => 25)
Enigma Arcano não deverá mais cancelar o Modo Festivo!
Permitir que o Modo Festivo! aumente a velocidade de recarga e aumente a cadência de tiros
Nec'Rosa:
Desabilitar os Cientistas de curarem o Azar
Reduzir a velocidade de carga
Aumentar a munição utilizada no tiro carregado (4 => 5)
Classe do Citrinador:
Citrinador Elétrico:
Reduzir o dano da 2º carga (50 => 35)
Citrinador Congelado:
Reduzir o dano (8 => 6)
Reduzir o calor gerado pela arma (opcional)
Reduzir o tempo de sobreaquecimento (opcional)
Citrinador de Ferro:
Habilitar penetração de armadura
Habilitar penetração de armadura no Robô-Z
Citrinador Festivo:
Permitir que o Modo Festivo! diminua o calor gerado pela arma e reduzir o tempo de sobreaquecimento
Escudo-casca:
Aumentar a resistência do Escudo-casca (75 => 100)
Classe do Tronco-Flamejante:
"Re-buffar" o dano OU a precisão
Classe do Soldado:
Soldado Camuflado
Habilitar penetração de armadura
Comandante-Tanque:
Aumentar o dano direto (60 => 75)
Aumentar o dano de respingos (20 => 35 ou 40)
Soldado Mergulhador:
Reduzir o dano de curto alcance (55=>30)
Aumentar a distância dos respingos
Permitir que os aliados vejam os inimigos marcados
Permitir que ele nade (zueira)
Classe do Engenheiro:
Todos:
Re-adicionar o lindo bigode do GW1 que foi removido no GW2 ;-;
Pintor:
Aumentar a velocidade do disparo
Aumentar a cadência de tiros (opcional)
Encanador:
Aumentar a distância dos respingos
Expecialista em Saneamento:
Re-adicionar a Aura Tóxica
Classe do Cientista:
Químico:
Aumentar o dano (35 => 40)
Arqueologista:
Aumentar o dano de longo alcance (8 => 12)
Aumentar o zoom da mira
Zoologista:
Reduzir o dano (30 => 25)
Aumentar a capacidade de munição (6 => 8)
Cientista da Computação:
Distorção de Energia não deverá mais cancelar o Modo Trirurador
Classe do All-Star:
Astro do Rúgbi:
Reduzir o dano (8-24 => 6-15)
Zumbi Goleiro:
Reduzir o calor gerado pela arma (opcional)
Reduzir o tempo de sobreaquecimento (opcional)
Astro da Luta Livre:
Aumetar o dano (6-15 => 8-24)
Astro do Golfe:
Aumentar o zoom da mira
Reduzir a vida (200 => 175)
Reduzir a cadência de tiros
Astro do Tênis:
Reduzir a vida (200 => 175)
Classe do Supermioloz:
Mioloz Elétricoz:
Permitir que todos os socos criem eletricidade
Mioloz Cósmicoz:
Aumentar dano dos socos (20-45-70 => 25-50-75)
Mioloz Festivoz:
Permitir que o Modo Festivo! diminua o calor gerado pelo raio e aumentar a cadência de socos
Classe do Zumbinho:
Todos:
Permitir que as melhorias sejam aplicadas no Robô-Z
Zumbinho-Cone (opcional):
Reduzir o (15-32 => 15-20)
Aumentar a vida (fora do Robô-Z) (75 => 100)
Aumentar a resistência do Robô-Z Cone. O vidro também deve ter uma leve resistência
Camarãobinho:
Aumentar o dano (5-6 => 6-7)
Zumbinho Festivo
Reduzir a capacidade de munição (40 => 35)
Permitir que o Modo Festivo! aumente a velocidade de recarga e aumentar a cadência de tiros
Zumbinho Patife:
Aumentar o dano de curto alcance (20 => 30)
Aumentar o dano de longo alcance do Robô-Z (20-40 => 25-50)
Classe do Velho pirata Captão Barbamorta:
Capitão Barbamorta:
Aumentar a capacidade de munição (12 => 14) (opcional)
Aumentar o dano de curto alcance (35 => 44)
Capitão Canhão:
Aumentar capacidade de munição (8 => 10)
Aumentar o dano de curto alcance (20 => 60)
Capitão Cara-de-Fogo:
Habilitar penetração de armadura
Aumentar capacidade de munição (8 => 12)
Aumentar o dano de curto alcance (25 => 30) (opcional)
Capitão Mordida-de-tubarão:
Aumentar o dano de curto alcance (16 => 18 ou 20)
Captão Festivo:
Aumentar capacidade de munição (8 => 12)
Barril Explosivo não deverá mais cancelar o Modo Festivo!
Permitir que o Modo Festivo! aumente a velocidade de recarga e aumente a cadência de tiros
Aumentar o dano de curto alcance (25-37 => 36-54)
Classe do Planador-Ca/bra 3000:
Aumentar o dano da habilidade do lazer (10 => 12)
Aumentar a velocidade
Aumentar a capacidade de munição (30 => 35)
Ca/bra Fedida:
Reduzir o dano (25 => 10)
Aumentar a distância de empurro
Aumentar a velocidade do movimento
Melhorias de personagens
Melhoria de dano: Não mudar. Ele já esta bom (eu acho)
Melhoria de vida: Aumentar o bônus de vida (10 => 25)
Melhorias restantes: Aumentar a estatistica escolhida em 25%
Classes/variações com (opcional) significa que não é obrigatório. Eu só acho que vai ficar bem legal e penetração de armadura significa que irão ignorar a armadura dos inimigos (exceto do Robos-Z e do Escudo-Casca)
Março 2017
Eu já tinha feito essa postagem e fiz umas modificações até, mas ela foi deletada sem motivo e parece que a palavra C A B R A não esta sendo permitida... estranho... então, o jogo nao vai mais receber atualizações, porém isso não é motivo para eu desistir dessa lista!!!
Agosto 2017
Olá @FelipeGames2000,
Perdão pela demora em te responder e obrigada pelo feddback detalhado. Ficou ótima sua lista, mas acho que muita coisa já mudou de lá pra cá.
Que tal nos providenciar com um feedback sobre o jogo atualmente depois destes meses passados?
Esperamos sempre te ver por aqui. Grande abraço.
- Mari -
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