avril 2017
Passé un certain niveau, on débloque toutes les compétences pour les compagnons. De ce fait, on se retrouve avec des points à la pelle qu'on ne peut pas dépenser et qui dorment. Je trouve ça un peu dommage. Il aurait été bien de définir des sous-spécialités qu'on aurait pu activer avec, des compétences avancées (on a bien le cas pour le craft par exemple).
mai 2017
Salutation Smelra !
Je rencontre le mème soucis que toi ingame.
Quel dommage en effet d'avoir autant de points inutilisable sur nos compagnons. J'aime beaucoup l'idée de sous spécialisation, sans en avoir plusieurs, une seul serait déjà pas mal ^^. ( dans lequel tous les points en plus serait automatiquement attribué )
On pourrais imaginer un talent de renforcement ou de maitrise qui augmenterai de x% les dégâts / bouclier / santé ect...
Bonne continuation.
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