juin 2017 dernière modification juin 2017
Bonjour à toutes et à tous,
Vous pouvez retrouver les notes de patch pour la mise à jour 1.08 ci dessous.
Si vous souhaitez lire les notes de patch pour la mise à jour de l'équilibrage en combat cliquez ici.
Le patch 1.08 poursuit les améliorations apportées à Mass Effect: Andromeda et applique certaines suggestions proposées par les joueurs.
Nous avons ajouté de nouvelles options à l’éditeur de personnages, afin de vous offrir davantage de maîtrise de l’apparence de votre Ryder. Deux nouvelles têtes sont disponibles, une masculine et une féminine, ainsi qu’une nouvelle option de teint et une gamme de pigmentations plus étendue. Nous avons aussi déverrouillé toutes les coupes de cheveux pour les deux sexes, et ajouté une nouvelle option chauve.
Pour les joueurs voulant changer d’apparence en cours de jeu, cela est désormais possible à bord même du Tempête.
Et pour les fans de l’apparence emblématique d’Alec Ryder, vous pouvez désormais conserver son aspect par défaut au lieu de voir son physique s’adapter en fonction de votre Ryder personnalisé(e).
Scott Ryder a désormais la possibilité d’entretenir une relation amoureuse avec Jaal. Il y a plusieurs raisons importantes à cette nouveauté :
Scott Ryder n’avait pas de coéquipier masculin avec qui nouer de relation, et il était donc impossible de réussir le succès visant à mener une relation avec trois personnages jusqu’à son terme en n’ayant que des romances homosexuelles. Puisque les Angara perçoivent le genre de façon fluide, il semble parfaitement naturel que Scott puisse avoir une relation avec Jaal.
Nous sommes conscients que l’orientation sexuelle d’un personnage fasse partie intégrante de son réalisme. Les relations avec les coéquipiers sont un des aspects de nos jeux les plus appréciés par la communauté, nous voulions donc être sûrs de faire les choses correctement. Nous avons consulté des membres de la communauté LGBTQ, à la fois au sein de nos studios et à l’extérieur. Après avoir soigneusement étudié les différents avis, nous avons décidé que cette modification s’imposait, et qu’elle serait bienvenue à la fois pour Jaal, pour Scott et pour les Angara.
Nos équipes d’écriture et d’animation ont collaboré pour que ce changement s’intègre naturellement dans le personnage de Jaal, et la relation qui en résulte sera, nous l’espérons, aussi mémorable et enrichissante pour Scott qu’elle l’est déjà pour Sara.
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juin 2017
Nous poursuivons notre amélioration de l’équilibrage des armes et des pouvoirs, en nous basant sur les retours des joueurs et sur nos propres tests.
Nous avons notamment travaillé sur le réticule des armes et la précision. Nous avons réduit de moitié la taille maximale du réticule des armes automatiques et diminué la vitesse à laquelle il atteint sa taille maximale. Nous avons également amélioré la précision de ces armes.
Nous avons aussi optimisé l’équilibrage au corps à corps. Nous voulions que le corps à corps reste une option viable pour les personnages à tous les niveaux de difficulté, et réduire l’importance du bouclier colossal. Nous avons donc augmenté les dégâts de base de presque toutes les attaques au corps à corps et ajouté de nouveaux bonus passifs aux arbres de capacités. Nous avons réduit le bonus au corps à corps du bouclier colossal afin qu’il ne fasse plus figure d’élément indispensable.
Nous réglons les problèmes liés aux ennemis qui se téléportent et nous réduisons les morts injustes en cas d’animation. Nous avons accordé une attention particulière au colosse, en diminuant sa vitesse et en l’empêchant de courir une fois à moins de 10 m d’une cible. Nous avons empêché les ennemis d’effectuer une attaque simultanée pendant 2 secondes après avoir bondi jusqu’à un autre niveau.
Nous avons également apporté des améliorations aux packs que nous proposons. Pour ceux d’entre vous qui cherchent à collectionner les nouvelles têtes, nous avons créé le pack de réserves, un pack premium contenant des personnages. Et si une seule arme vous manque (et tout est dépeuplé), le pack arsenal vous attend. Pour les accros au tir, nous avons ajouté un pack de ravitaillement jumbo qui contient 5 fois plus de consommables que les packs de ravitaillement ordinaires. Enfin, la boutique vous proposera désormais un pack mod, contenant un mod d’arme aléatoire.
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juin 2017
Bonjour,
Quand sort le prochain patch qui va se consacrer au mode solo?
bug des missions, leurs validations, les bugs de trophée, les ralentissements, les dialogues qui sautent, les accessoires d'animation qui disparaissent et qui réapparaissent etc etc.
En espérant pouvoir vous lire à ce sujet.
A bientôt.
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