März 2017
habt ihr bei der Mission cora als Team mitglöied dabei?
soweit ich weiss müsst ihr sie dabei haben das es funktioniert weil es speziell für sie ist die quest
März 2017
Ja, das ist möglich.
Habe Cora immer dabei, aber auch die Kett aus entfernung gecleared und da kam keine zweite Welle.
Nun stellt sich die Frage, wie ich diese quest wiederholen kann, da ich mein savegame immer überschreibe.
März 2017
Afaik hast du da keine Chance mehr, wenn du die Mission zum buggen gebracht hast. Außer neu anzufangen, nehme ich mal an.
Cora ist auch bei mir immer dabei, also daran kann es nicht gelegen haben, das die Mission gebuggt hatte. Wie gesagt, das selbe Problem ist auch im englischen Forum vorhanden und da war es immer der Fall, das die Mission anfing zu buggen, wenn man die Kett aus der Entfernung ohne sie zu triggern getötet hatte. (Was ich ein wenig unrealistisch finde, die KI sollte reagieren, wenn in einer Gruppe Gegner einer davon per Snipe getötet wird. Andere Spiele kriegen das ja auch hin.)
März 2017
Noch keine lösung inSicht? Es kann doch nicht sein, nach 30+ Std, neu anfangen zu müssen, weil ein Trigger nicht arbeitet! Wer weiss wo es als nächstes passiert...
März 2017
Habe den gleichen Bug auf der PS4 und werde es wahrscheinlich deswegen nicht mehr weiter spielen, wollte alle Loyalitätsmissionen machen und habe nach dem Bug erst einmal weiter gespielt was das Zeug hält, ich werde jetzt sicher nicht alles verwerfen nur um diese Mission abschließen zu dürfen.
Und da ich bei Rollenspielen erst die Mainstory beende wenn ich gewissen Nebenmissionen hinter mich gebracht habe ist das für mich ein absolutes NoGo.
März 2017
März 2017
April 2017
Da das Spiel(PC) ja Befehle über die Konsole('^') zulässt, wäre es jetzt dringend notwendig diese zu bekommen, um Qs notfalls manuell zurück zusetzen bzw. Teilziele.
April 2017
April 2017
Die Spielversion (Digital / Disc) sollte dabei keinen Unterschied machen, da dank Updates die tatsächliche Version die gleiche ist.
Eine Übersicht über alle Konsolenbefehle gibt es durch Eingabe von "list" (ohne die Anführungszeichen) in die Konsole - oder hier:
UIDrawEnable
Window.PosX
Window.PosY
Window.Width
Window.Height
GameTime.MaxVariableFps
Render.DrawScreenInfo
Render.ResolutionScale
Render.FrameSynthesisScaleH
Render.FrameSynthesisScaleY
Render.VSyncFlashTestEnable
Render.OutputBrightnessTestEnable
Thread.ProcessorCount
Thread.MaxProcessorCount
Thread.MinFreeProcessorCount
Thread.JobThreadPriority
WorldRender.TransparencyShadowmapsEnable
WorldRender.MotionBlurEnabled
WorldRender.MotionBlurRadialBlurMax
WorldRender.MotionBlurQuality
WorldRender.MotionBlurMaxSampleCount
WorldRender.FrameSynthesisMode
WorldRender.FilmicEffectsEnable
WorldRender.EmitterSunTransmittanceMapEnabled
WorldRender.EmitterSunTransmittanceResolution
WorldRender.LightTileCombineOutdoorLightEnable
WorldRender.LightTileCsPathEnable
WorldRender.PlanarReflectionEnable
WorldRender.InterpupillaryDistance
WorldRender.SpotLightShadowmapEnable
WorldRender.SpotLightShadowmapResolution
RenderDevice.VSyncEnable
RenderDevice.TripleBufferingEnable
RenderDevice.RenderAheadLimit
RenderDevice.StereoConvergenceScale
RenderDevice.StereoSeparationScale
RenderDevice.StereoSoldierZoomConvergenceScale
RenderDevice.DxDiagDriverDetectionEnable
RenderDevice.Dx11Dot1Enable
RenderDevice.Dx11Dot1RuntimeEnable
PerfOverlay.Enable
PerfOverlay.DrawGraph
PerfOverlay.DrawGraphMethod
PerfOverlay.DrawCpuGraph
PerfOverlay.DrawGpuGraph
PerfOverlay.DrawFrameGraph
PerfOverlay.DrawVblankGraph
PerfOverlay.DrawFps
PerfOverlay.DrawFpsMethod
PerfOverlay.DrawFcat
PerfOverlay.FcatWidth
PerfOverlay.LegendDisplayFormat
PerfOverlay.FpsTimePeriod
PerfOverlay.FpsDisplayAlpha
PerfOverlay.FpsDisplayFormat
PerfOverlay.FpsDisplayScale
PerfOverlay.FpsDisplayOffsetX
PerfOverlay.FpsDisplayOffsetY
PerfOverlay.FrameFileLogEnable
NetworkPerfOverlay.Enable
Screenshot.Render
Screenshot.Format
Screenshot.LayerMode
PostProcess.ForceDofEnable
PostProcess.DofMethod
PostProcess.BlurMethod
PostProcess.SpriteDofEnable
PostProcess.SpriteDofHalfResolutionEnable
PostProcess.DynamicAOEnabled
PostProcess.DynamicAOMethod
PostProcess.ScreenSpaceRaytraceEnable
PostProcess.ScreenSpaceRaytraceDeferredResolveEnable
PostProcess.ScreenSpaceRaytraceSeparateCoverageEnable
PostProcess.ScreenSpaceRaytraceFullresEnable
Ansonsten wäre interessant, ob die Problematik nach Patch 1.05 noch immer auftritt.
Bei Verbindungsproblemen mit einem EA-Spiel probiere zunächst diese Schritte.
Fehlerbehebung und VerbindungstestWir senden dir einen Code für die vertrauenswürdigen Geräte, um sicherzugehen, dass du es bist.
Mehr zur Anmeldungsüberprüfung in der EA Hilfe